python面向对象入门必读,读懂这篇文章,就读懂了什么是面向对象-你会连对象都没有!

概述
  • 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码
  • 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可
  • 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强…”

面向过程编程最易被初学者接受,其往往用一长段代码来实现指定功能,开发过程中最常见的操作就是粘贴复制,即:将之前实现的代码块复制到现需功能处。

	
while True:
    if cpu利用率 > 90%:
        #发送邮件提醒
        连接邮箱服务器
        发送邮件
        关闭连接
if 硬盘使用空间 > 90%:
    #发送邮件提醒
    连接邮箱服务器
    发送邮件
    关闭连接

if 内存占用 > 80%:
    #发送邮件提醒
    连接邮箱服务器
    发送邮件
    关闭连接
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随着时间的推移,开始使用了函数式编程,增强代码的重用性和可读性,就变成了这样:

	
def 发送邮件(内容)
    #发送邮件提醒
    连接邮箱服务器
    发送邮件
    关闭连接

while True:

if cpu利用率 > 90%:
    发送邮件('CPU报警')

if 硬盘使用空间 > 90%:
    发送邮件('硬盘报警')

if 内存占用 > 80%:
    发送邮件('内存报警') 
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今天我们来学习一种新的编程方式:面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)
注:Java和C#来说只支持面向对象编程,而python比较灵活即支持面向对象编程也支持函数式编程

创建类和对象

面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用。

类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能

对象则是根据模板创建的实例,通过实例对象可以执行类中的函数
在这里插入图片描述

  • class是关键字,表示类
  • 创建对象,类名称后加括号即可

ps:类中的函数第一个参数必须是self(详细见:类的三大特性之封装)
   类中定义的函数叫做 “方法”

	
# 创建类
class Foo:
def Bar(self):
    print 'Bar'

def Hello(self, name):
    print 'i am %s' %name

根据类Foo创建对象obj

obj = Foo()
obj.Bar() #执行Bar方法
obj.Hello(‘wupeiqi’) #执行Hello方法

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诶,你在这里是不是有疑问了?使用函数式编程和面向对象编程方式来执行一个“方法”时函数要比面向对象简便

  • 面向对象:【创建对象】【通过对象执行方法】
  • 函数编程:【执行函数】

观察上述对比答案则是肯定的,然后并非绝对,场景的不同适合其的编程方式也不同。

总结:函数式的应用场景 --> 各个函数之间是独立且无共用的数据
面向对象三大特性

面向对象的三大特性是指:封装、继承和多态。

一、封装

封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容。

所以,在使用面向对象的封装特性时,需要:

将内容封装到某处
从某处调用被封装的内容

  
  
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第一步:将内容封装到某处
在这里插入图片描述
self 是一个形式参数,当执行 obj1 = Foo(‘wupeiqi’, 18 ) 时,self 等于 obj1

                          当执行 obj2 = Foo('alex', 78 ) 时,self 等于 obj2

  
  
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所以,内容其实被封装到了对象 obj1 和 obj2 中,每个对象中都有 name 和 age 属性,在内存里类似于下图来保存。
在这里插入图片描述
第二步:从某处调用被封装的内容

调用被封装的内容时,有两种情况:

通过对象直接调用
通过self间接调用

  
  
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1、通过对象直接调用被封装的内容

上图展示了对象 obj1 和 obj2 在内存中保存的方式,根据保存格式可以如此调用被封装的内容:对象.属性名

class Foo:
def __init__(self, name, age):
    self.name = name
    self.age = age

obj1 = Foo(‘wupeiqi’, 18)
print obj1.name # 直接调用obj1对象的name属性
print obj1.age # 直接调用obj1对象的age属性

obj2 = Foo(‘alex’, 73)
print obj2.name # 直接调用obj2对象的name属性
print obj2.age # 直接调用obj2对象的age属性

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2、通过self间接调用被封装的内容

执行类中的方法时,需要通过self间接调用被封装的内容

class Foo:
def __init__(self, name, age):
    self.name = name
    self.age = age

def detail(self):
    print self.name
    print self.age

obj1 = Foo(‘wupeiqi’, 18)
obj1.detail() # Python默认会将obj1传给self参数,即:obj1.detail(obj1),所以,此时方法内部的 self = obj1,即:self.name 是 wupeiqi ;self.age 是 18

obj2 = Foo(‘alex’, 73)
obj2.detail() # Python默认会将obj2传给self参数,即:obj1.detail(obj2),所以,此时方法内部的 self = obj2,即:self.name 是 alex ; self.age 是 78

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综上所述,对于面向对象的封装来说,其实就是使用构造方法将内容封装到 对象 中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容。

练习一:在终端输出如下信息
小明,10岁,男,上山去砍柴
小明,10岁,男,开车去东北
小明,10岁,男,最爱大保健
老李,90岁,男,上山去砍柴
老李,90岁,男,开车去东北
老李,90岁,男,最爱大保健
老张...

函数式编程

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 def kanchai(name, age, gender):
 print "%s,%s岁,%s,上山去砍柴" %(name, age, gender)

def qudongbei(name, age, gender):
print “%s,%s岁,%s,开车去东北” %(name, age, gender)

def dabaojian(name, age, gender):
print “%s,%s岁,%s,最爱大保健” %(name, age, gender)

kanchai(‘小明’, 10, ‘男’)
qudongbei(‘小明’, 10, ‘男’)
dabaojian(‘小明’, 10, ‘男’)

kanchai(‘老李’, 90, ‘男’)
qudongbei(‘老李’, 90, ‘男’)
dabaojian(‘老李’, 90, ‘男’)

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面向对象

 class Foo:

def init(self, name, age ,gender):
self.name = name
self.age = age
self.gender = gender

def kanchai(self):
print “%s,%s岁,%s,上山去砍柴” %(self.name, self.age, self.gender)

def qudongbei(self):
print “%s,%s岁,%s,开车去东北” %(self.name, self.age, self.gender)

def dabaojian(self):
print “%s,%s岁,%s,最爱大保健” %(self.name, self.age, self.gender)
xiaoming = Foo(‘小明’, 10, ‘男’)
xiaoming.kanchai()
xiaoming.qudongbei()
xiaoming.dabaojian()

laoli = Foo(‘老李’, 90, ‘男’)
laoli.kanchai()
laoli.qudongbei()
laoli.dabaojian()

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上述对比可以看出,如果使用函数式编程,需要在每次执行函数时传入相同的参数,如果参数多的话,又需要粘贴复制了… ;而对于面向对象只需要在创建对象时,将所有需要的参数封装到当前对象中,之后再次使用时,通过self间接去当前对象中取值即可。

练习二:游戏人生程序

1、创建三个游戏人物,分别是:

苍井井,女,18,初始战斗力1000
东尼木木,男,20,初始战斗力1800
波多多,女,19,初始战斗力2500

2、游戏场景,分别:

草丛战斗,消耗200战斗力
自我修炼,增长100战斗力
多人游戏,消耗500战斗力

游戏人生

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# -*- coding:utf-8 -*-

##################### 定义实现功能的类

class Person:

def __init__(self, na, gen, age, fig):
    self.name = na
    self.gender = gen
    self.age = age
    self.fight =fig

def grassland(self):
    """注释:草丛战斗,消耗200战斗力"""

    self.fight = self.fight - 200

def practice(self):
    """注释:自我修炼,增长100战斗力"""
    
    self.fight = self.fight + 200

def incest(self):
    """注释:多人游戏,消耗500战斗力"""
    
    self.fight = self.fight - 500

def detail(self):
    """注释:当前对象的详细情况"""

    temp = "姓名:%s ; 性别:%s ; 年龄:%s ; 战斗力:%s"  % (self.name, self.gender, self.age, self.fight)
    print temp

##################### 开始游戏

cang = Person(‘苍井井’, ‘女’, 18, 1000) # 创建苍井井角色
dong = Person(‘东尼木木’, ‘男’, 20, 1800) # 创建东尼木木角色
bo = Person(‘波多多’, ‘女’, 19, 2500) # 创建波多多角色

cang.incest() #苍井空参加一次多人游戏
dong.practice()#东尼木木自我修炼了一次
bo.grassland() #波多多参加一次草丛战斗

#输出当前所有人的详细情况
cang.detail()
dong.detail()
bo.detail()

cang.incest() #苍井空又参加一次多人游戏
dong.incest() #东尼木木也参加了一个多人游戏
bo.practice() #波多多自我修炼了一次

#输出当前所有人的详细情况
cang.detail()
dong.detail()
bo.detail()

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二、继承

继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子可以继承父的内容。

例如:

猫可以:喵喵叫、吃、喝、拉、撒

狗可以:汪汪叫、吃、喝、拉、撒

如果我们要分别为猫和狗创建一个类,那么就需要为 猫 和 狗 实现他们所有的功能,如下所示:

伪代码

class 猫:
def 喵喵叫(self):
    print '喵喵叫'

def 吃(self):
    # do something

def 喝(self):
    # do something

def 拉(self):
    # do something

def 撒(self):
    # do something

class 狗:

def 汪汪叫(self):
    print '喵喵叫'

def 吃(self):
    # do something

def 喝(self):
    # do something

def 拉(self):
    # do something

def 撒(self):
    # do something
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上述代码不难看出,吃、喝、拉、撒是猫和狗都具有的功能,而我们却分别的猫和狗的类中编写了两次。如果使用 继承 的思想,如下实现:

动物:吃、喝、拉、撒

猫:喵喵叫(猫继承动物的功能)

狗:汪汪叫(狗继承动物的功能)
伪代码

class 动物:
def 吃(self):
    # do something

def 喝(self):
    # do something

def 拉(self):
    # do something

def 撒(self):
    # do something

在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类

class 猫(动物):

def 喵喵叫(self):
    print '喵喵叫'

在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类

class 狗(动物):

def 汪汪叫(self):
    print '喵喵叫'
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代码实例

class Animal:
def eat(self):
    print "%s 吃 " %self.name

def drink(self):
    print "%s 喝 " %self.name

def shit(self):
    print "%s 拉 " %self.name

def pee(self):
    print "%s 撒 " %self.name

class Cat(Animal):

def __init__(self, name):
    self.name = name
    self.breed = '猫'

def cry(self):
    print '喵喵叫'

class Dog(Animal):

def __init__(self, name):
    self.name = name
    self.breed = '狗'
    
def cry(self):
    print '汪汪叫'

######### 执行

c1 = Cat(‘小白家的小黑猫’)
c1.eat()

c2 = Cat(‘小黑的小白猫’)
c2.drink()

d1 = Dog(‘胖子家的小瘦狗’)
d1.eat()

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所以,对于面向对象的继承来说,其实就是将多个类共有的方法提取到父类中,子类仅需继承父类而不必一一实现每个方法。

注:除了子类和父类的称谓,你可能看到过 派生类 和 基类 ,他们与子类和父类只是叫法不同而已。
在这里插入图片描述
学习了继承的写法之后,我们用代码来是上述阿猫阿狗的功能:
代码实例

class Animal:
def eat(self):
    print "%s 吃 " %self.name

def drink(self):
    print "%s 喝 " %self.name

def shit(self):
    print "%s 拉 " %self.name

def pee(self):
    print "%s 撒 " %self.name

class Cat(Animal):

def __init__(self, name):
    self.name = name
    self.breed = '猫'

def cry(self):
    print '喵喵叫'

class Dog(Animal):

def __init__(self, name):
    self.name = name
    self.breed = '狗'
    
def cry(self):
    print '汪汪叫'

######### 执行

c1 = Cat(‘小白家的小黑猫’)
c1.eat()

c2 = Cat(‘小黑的小白猫’)
c2.drink()

d1 = Dog(‘胖子家的小瘦狗’)
d1.eat()

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那么问题又来了,多继承呢?

  • 是否可以继承多个类
  • 如果继承的多个类每个类中都定了相同的函数,那么那一个会被使用呢?

1、Python的类可以继承多个类,Java和C#中则只能继承一个类

2、Python的类如果继承了多个类,那么其寻找方法的方式有两种,分别是:深度优先广度优先
在这里插入图片描述

  • 当类是经典类时,多继承情况下,会按照深度优先方式查找
  • 当类是新式类时,多继承情况下,会按照广度优先方式查找

经典类和新式类,从字面上可以看出一个老一个新,新的必然包含了跟多的功能,也是之后推荐的写法,从写法上区分的话,如果 当前类或者父类继承了object类,那么该类便是新式类,否则便是经典类。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

经典类多继承

class D:
def bar(self):
    print 'D.bar'

class C(D):

def bar(self):
    print 'C.bar'

class B(D):

def bar(self):
    print 'B.bar'

class A(B, C):

def bar(self):
    print 'A.bar'

a = A()

执行bar方法时

首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错

所以,查找顺序:A --> B --> D --> C

在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了

a.bar()

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新式类多继承

class D(object):
def bar(self):
    print 'D.bar'

class C(D):

def bar(self):
    print 'C.bar'

class B(D):

def bar(self):
    print 'B.bar'

class A(B, C):

def bar(self):
    print 'A.bar'

a = A()

执行bar方法时

首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错

所以,查找顺序:A --> B --> C --> D

在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了

a.bar()

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经典类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错

新式类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错

注意:在上述查找过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了

三、多态

Pyhon不支持Java和C#这一类强类型语言中多态的写法,但是原生多态,其Python崇尚“鸭子类型”。
Python伪代码实现Java或C#的多态

class F1:
    pass

class S1(F1):

def show(self):
    print 'S1.show'

class S2(F1):

def show(self):
    print 'S2.show'

由于在Java或C#中定义函数参数时,必须指定参数的类型

为了让Func函数既可以执行S1对象的show方法,又可以执行S2对象的show方法,所以,定义了一个S1和S2类的父类

而实际传入的参数是:S1对象和S2对象

def Func(F1 obj):
“”“Func函数需要接收一个F1类型或者F1子类的类型”""

print obj.show()

s1_obj = S1()
Func(s1_obj) # 在Func函数中传入S1类的对象 s1_obj,执行 S1 的show方法,结果:S1.show

s2_obj = S2()
Func(s2_obj) # 在Func函数中传入Ss类的对象 ss_obj,执行 Ss 的show方法,结果:S2.show

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Python “鸭子类型”

class F1:
    pass

class S1(F1):

def show(self):
    print 'S1.show'

class S2(F1):

def show(self):
    print 'S2.show'

def Func(obj):
print obj.show()

s1_obj = S1()
Func(s1_obj)

s2_obj = S2()
Func(s2_obj)

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总结

以上就是本节对于面向对象初级知识的介绍,总结如下:

  • 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用
  • 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用
  • 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数
  • 面向对象三大特性:封装、继承和多态

问答专区
问题一:什么样的代码才是面向对象?

答:从简单来说,如果程序中的所有功能都是用 类 和 对象 来实现,那么就是面向对象编程了。

问题二:函数式编程 和 面向对象 如何选择?分别在什么情况下使用?

答:须知:对于 C# 和 Java 程序员来说不存在这个问题,因为该两门语言只支持面向对象编程(不支持函数式编程)。而对于 Python 和 PHP 等语言却同时支持两种编程方式,且函数式编程能完成的操作,面向对象都可以实现;而面向对象的能完成的操作,函数式编程不行(函数式编程无法实现面向对象的封装功能)。

所以,一般在Python开发中,全部使用面向对象 或 面向对象和函数式混合使用

面向对象的应用场景:

多函数需使用共同的值,如:数据库的增、删、改、查操作都需要连接数据库字符串、主机名、用户名和密码
Demo

class SqlHelper:
def __init__(self, host, user, pwd):

    self.host = host
    self.user = user
    self.pwd = pwd

def 增(self):
    # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
    # do something
    # 关闭数据库连接

def 删(self):
    # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
    # do something
    # 关闭数据库连接

def 改(self):
    # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
    # do something
    # 关闭数据库连接

def 查(self):
# 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
    # do something
    # 关闭数据库连接# do something
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  1. 需要创建多个事物,每个事物属性个数相同,但是值的需求
    如:张三、李四、杨五,他们都有姓名、年龄、血型,但其都是不相同。即:属性个数相同,但值不相同
    Demo

class Person:
def __init__(self, name ,age ,blood_type):

    self.name = name
    self.age = age
    self.blood_type = blood_type


def detail(self):
    temp = "i am %s, age %s , blood type %s " % (self.name, self.age, self.blood_type)
    print temp

zhangsan = Person(‘张三’, 18, ‘A’)
lisi = Person(‘李四’, 73, ‘AB’)
yangwu = Person(‘杨五’, 84, ‘A’)

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问题三:类和对象在内存中是如何保存?

答:类以及类中的方法在内存中只有一份,而根据类创建的每一个对象都在内存中需要存一份,大致如下图:
在这里插入图片描述
如上图所示,根据类创建对象时,对象中除了封装 name 和 age 的值之外,还会保存一个类对象指针,该值指向当前对象的类。

当通过 obj1 执行 【方法一】 时,过程如下:

  • 根据当前对象中的 类对象指针 找到类中的方法
  • 将对象 obj1 当作参数传给 方法的第一个参数 self
python面向对象(进阶篇)
  • 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用
  • 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中)
  • 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数
  • 面向对象三大特性:封装、继承和多态

本篇将详细介绍Python 类的成员、成员修饰符、类的特殊成员。

类的成员

类的成员可以分为三大类:字段、方法和属性

在这里插入图片描述
注:所有成员中,只有普通字段的内容保存对象中,即:根据此类创建了多少对象,在内存中就有多少个普通字段。而其他的成员,则都是保存在类中,即:无论对象的多少,在内存中只创建一份。

一、字段

字段包括:普通字段和静态字段,他们在定义和使用中有所区别,而最本质的区别是内存中保存的位置不同,

普通字段属于对象
静态字段属于类

  
  
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字段的定义和使用

class Province:
# 静态字段
country = '中国'

def __init__(self, name):

    # 普通字段
    self.name = name

直接访问普通字段

obj = Province(‘河北省’)
print obj.name

直接访问静态字段

Province.country

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由上述代码可以看出【普通字段需要通过对象来访问】【静态字段通过类访问】,在使用上可以看出普通字段和静态字段的归属是不同的。其在内容的存储方式类似如下图:
在这里插入图片描述
由上图可是:

静态字段在内存中只保存一份
普通字段在每个对象中都要保存一份

  
  
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应用场景: 通过类创建对象时,如果每个对象都具有相同的字段,那么就使用静态字段

二、方法

方法包括:普通方法、静态方法和类方法,三种方法在内存中都归属于类,区别在于调用方式不同。

  • 普通方法:由对象调用;至少一个self参数;执行普通方法时,自动将调用该方法的对象赋值给self;
  • 类方法:由类调用; 至少一个cls参数;执行类方法时,自动将调用该方法的类复制给cls;
  • 静态方法:由类调用;无默认参数;

方法的定义和使用

class Foo:
def __init__(self, name):
    self.name = name

def ord_func(self):
    """ 定义普通方法,至少有一个self参数 """

    # print self.name
    print '普通方法'

@classmethod
def class_func(cls):
    """ 定义类方法,至少有一个cls参数 """

    print '类方法'

@staticmethod
def static_func():
    """ 定义静态方法 ,无默认参数"""

    print '静态方法'

调用普通方法

f = Foo()
f.ord_func()

调用类方法

Foo.class_func()

调用静态方法

Foo.static_func()

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在这里插入图片描述
相同点:对于所有的方法而言,均属于类(非对象)中,所以,在内存中也只保存一份。

不同点:方法调用者不同、调用方法时自动传入的参数不同。

三、属性

如果你已经了解Python类中的方法,那么属性就非常简单了,因为Python中的属性其实是普通方法的变种。

对于属性,有以下三个知识点:

属性的基本使用
属性的两种定义方式

  
  
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1、属性的基本使用
属性的定义和使用

# ############### 定义 ###############
class Foo:
def func(self):
    pass

# 定义属性
@property
def prop(self):
    pass

############### 调用

foo_obj = Foo()

foo_obj.func()
foo_obj.prop #调用属性

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由属性的定义和调用要注意一下几点:

定义时,在普通方法的基础上添加 @property 装饰器;
定义时,属性仅有一个self参数
调用时,无需括号
           方法:foo_obj.func()
           属性:foo_obj.prop

  
  
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注意:属性存在意义是:访问属性时可以制造出和访问字段完全相同的假象

属性由方法变种而来,如果Python中没有属性,方法完全可以代替其功能。

实例:对于主机列表页面,每次请求不可能把数据库中的所有内容都显示到页面上,而是通过分页的功能局部显示,所以在向数据库中请求数据时就要显示的指定获取从第m条到第n条的所有数据(即:limit m,n),这个分页的功能包括:

  • 根据用户请求的当前页和总数据条数计算出 m 和 n
  • 根据m 和 n 去数据库中请求数据
# ############### 定义 ###############
class Pager:
def __init__(self, current_page):
    # 用户当前请求的页码(第一页、第二页...)
    self.current_page = current_page
    # 每页默认显示10条数据
    self.per_items = 10 


@property
def start(self):
    val = (self.current_page - 1) * self.per_items
    return val

@property
def end(self):
    val = self.current_page * self.per_items
    return val

############### 调用

p = Pager(1)
p.start 就是起始值,即:m
p.end 就是结束值,即:n

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从上述可见,Python的属性的功能是:属性内部进行一系列的逻辑计算,最终将计算结果返回。

2、属性的两种定义方式

属性的定义有两种方式:

  • 装饰器 即:在方法上应用装饰器
  • 静态字段 即:在类中定义值为property对象的静态字段

装饰器方式: 在类的普通方法上应用@property装饰器

我们知道Python中的类有经典类和新式类,新式类的属性比经典类的属性丰富。( 如果类继object,那么该类是新式类 )
经典类,具有一种@property装饰器(如上一步实例)
View Code

# ############### 定义 ###############    
class Goods:
@property
def price(self):
    return "wupeiqi"

############### 调用

obj = Goods()
result = obj.price # 自动执行 @property 修饰的 price 方法,并获取方法的返回值

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新式类,具有三种@property装饰器

    # ############### 定义 ###############
class Goods(object):
@property
def price(self):
    print '@property'

@price.setter
def price(self, value):
    print '@price.setter'

@price.deleter
def price(self):
    print '@price.deleter'

############### 调用

obj = Goods()

obj.price # 自动执行 @property 修饰的 price 方法,并获取方法的返回值

obj.price = 123 # 自动执行 @price.setter 修饰的 price 方法,并将 123 赋值给方法的参数

del obj.price # 自动执行 @price.deleter 修饰的 price 方法

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注:经典类中的属性只有一种访问方式,其对应被 @property 修饰的方法
新式类中的属性有三种访问方式,并分别对应了三个被@property、@方法名.setter、@方法名.deleter修饰的方法

由于新式类中具有三种访问方式,我们可以根据他们几个属性的访问特点,分别将三个方法定义为对同一个属性:获取、修改、删除

class Goods(object):
def __init__(self):
    # 原价
    self.original_price = 100
    # 折扣
    self.discount = 0.8

@property
def price(self):
    # 实际价格 = 原价 * 折扣
    new_price = self.original_price * self.discount
    return new_price

@price.setter
def price(self, value):
    self.original_price = value

@price.deltter
def price(self, value):
    del self.original_price

obj = Goods()
obj.price # 获取商品价格
obj.price = 200 # 修改商品原价
del obj.price # 删除商品原价

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静态字段方式,创建值为property对象的静态字段

当使用静态字段的方式创建属性时,经典类和新式类无区别

class Foo:
def get_bar(self):
    return 'wupeiqi'

BAR = property(get_bar)

obj = Foo()
reuslt = obj.BAR # 自动调用get_bar方法,并获取方法的返回值
print reuslt

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property的构造方法中有个四个参数

  • 第一个参数是方法名,调用 对象.属性 时自动触发执行方法
  • 第二个参数是方法名,调用 对象.属性 = XXX 时自动触发执行方法
  • 第三个参数是方法名,调用 del 对象.属性 时自动触发执行方法
  • 第四个参数是字符串,调用 对象.属性.doc ,此参数是该属性的描述信息
class Foo:
def get_bar(self):
    return 'wupeiqi'

# *必须两个参数
def set_bar(self, value): 
    return return 'set value' + value

def del_bar(self):
    return 'wupeiqi'

BAR = property(get_bar, set_bar, del_bar, 'description...')

obj = Foo()

obj.BAR # 自动调用第一个参数中定义的方法:get_bar
obj.BAR = “alex” # 自动调用第二个参数中定义的方法:set_bar方法,并将“alex”当作参数传入
del Foo.BAR # 自动调用第三个参数中定义的方法:del_bar方法
obj.BAE.doc # 自动获取第四个参数中设置的值:description…

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由于静态字段方式创建属性具有三种访问方式,我们可以根据他们几个属性的访问特点,分别将三个方法定义为对同一个属性:获取、修改、删除

class Goods(object):
def __init__(self):
    # 原价
    self.original_price = 100
    # 折扣
    self.discount = 0.8

def get_price(self):
    # 实际价格 = 原价 * 折扣
    new_price = self.original_price * self.discount
    return new_price

def set_price(self, value):
    self.original_price = value

def del_price(self, value):
    del self.original_price

PRICE = property(get_price, set_price, del_price, '价格属性描述...')

obj = Goods()
obj.PRICE # 获取商品价格
obj.PRICE = 200 # 修改商品原价
del obj.PRICE # 删除商品原价

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注意:Python WEB框架 Django 的视图中 request.POST 就是使用的静态字段的方式创建的属性
Django源码

class WSGIRequest(http.HttpRequest):
    def __init__(self, environ):
        script_name = get_script_name(environ)
        path_info = get_path_info(environ)
        if not path_info:
            # Sometimes PATH_INFO exists, but is empty (e.g. accessing
            # the SCRIPT_NAME URL without a trailing slash). We really need to
            # operate as if they'd requested '/'. Not amazingly nice to force
            # the path like this, but should be harmless.
            path_info = '/'
        self.environ = environ
        self.path_info = path_info
        self.path = '%s/%s' % (script_name.rstrip('/'), path_info.lstrip('/'))
        self.META = environ
        self.META['PATH_INFO'] = path_info
        self.META['SCRIPT_NAME'] = script_name
        self.method = environ['REQUEST_METHOD'].upper()
        _, content_params = cgi.parse_header(environ.get('CONTENT_TYPE', ''))
        if 'charset' in content_params:
            try:
                codecs.lookup(content_params['charset'])
            except LookupError:
                pass
            else:
                self.encoding = content_params['charset']
        self._post_parse_error = False
        try:
            content_length = int(environ.get('CONTENT_LENGTH'))
        except (ValueError, TypeError):
            content_length = 0
        self._stream = LimitedStream(self.environ['wsgi.input'], content_length)
        self._read_started = False
        self.resolver_match = None
def _get_scheme(self):
    return self.environ.get('wsgi.url_scheme')

def _get_request(self):
    warnings.warn('`request.REQUEST` is deprecated, use `request.GET` or '
                  '`request.POST` instead.', RemovedInDjango19Warning, 2)
    if not hasattr(self, '_request'):
        self._request = datastructures.MergeDict(self.POST, self.GET)
    return self._request

@cached_property
def GET(self):
    # The WSGI spec says 'QUERY_STRING' may be absent.
    raw_query_string = get_bytes_from_wsgi(self.environ, 'QUERY_STRING', '')
    return http.QueryDict(raw_query_string, encoding=self._encoding)

# ############### 看这里看这里  ###############
def _get_post(self):
    if not hasattr(self, '_post'):
        self._load_post_and_files()
    return self._post

# ############### 看这里看这里  ###############
def _set_post(self, post):
    self._post = post

@cached_property
def COOKIES(self):
    raw_cookie = get_str_from_wsgi(self.environ, 'HTTP_COOKIE', '')
    return http.parse_cookie(raw_cookie)

def _get_files(self):
    if not hasattr(self, '_files'):
        self._load_post_and_files()
    return self._files

# ############### 看这里看这里  ###############
POST = property(_get_post, _set_post)

FILES = property(_get_files)
REQUEST = property(_get_request)
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所以,定义属性共有两种方式,分别是【装饰器】和【静态字段】,而【装饰器】方式针对经典类和新式类又有所不同。
类成员的修饰符

类的所有成员在上一步骤中已经做了详细的介绍,对于每一个类的成员而言都有两种形式:

公有成员,在任何地方都能访问
私有成员,只有在类的内部才能方法

  
  
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私有成员和公有成员的定义不同私有成员命名时,前两个字符是下划线。(特殊成员除外,例如:initcall、__dict__等)


class C:

def __init__(self):
    self.name = '公有字段'
    self.__foo = "私有字段"
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私有成员和公有成员的访问限制不同:

静态字段

  • 公有静态字段:类可以访问;类内部可以访问;派生类中可以访问
  • 私有静态字段:仅类内部可以访问;

公有静态字段

class C:
name = "公有静态字段"

def func(self):
    print C.name

class D©:

def show(self):
    print C.name

C.name # 类访问

obj = C()
obj.func() # 类内部可以访问

obj_son = D()
obj_son.show() # 派生类中可以访问

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私有静态字段

class C:
__name = "公有静态字段"

def func(self):
    print C.__name

class D©:

def show(self):
    print C.__name

C.__name # 类访问 ==> 错误

obj = C()
obj.func() # 类内部可以访问 ==> 正确

obj_son = D()
obj_son.show() # 派生类中可以访问 ==> 错误

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普通字段

  • 公有普通字段:对象可以访问;类内部可以访问;派生类中可以访问
  • 私有普通字段:仅类内部可以访问;

ps:如果想要强制访问私有字段,可以通过 【对象._类名__私有字段明 】访问(如:obj._C__foo),不建议强制访问私有成员。
公有字段

class C:
def __init__(self):
    self.foo = "公有字段"

def func(self):
    print self.foo  # 类内部访问

class D©:

def show(self):
    print self.foo # 派生类中访问

obj = C()

obj.foo # 通过对象访问
obj.func() # 类内部访问

obj_son = D();
obj_son.show() # 派生类中访问

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私有字段

class C:
def __init__(self):
    self.__foo = "私有字段"

def func(self):
    print self.foo  # 类内部访问

class D©:

def show(self):
    print self.foo # 派生类中访问

obj = C()

obj.__foo # 通过对象访问 ==> 错误
obj.func() # 类内部访问 ==> 正确

obj_son = D();
obj_son.show() # 派生类中访问 ==> 错误

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方法、属性的访问于上述方式相似,即:私有成员只能在类内部使用

ps:非要访问私有属性的话,可以通过 对象._类__属性名

类的特殊成员

上文介绍了Python的类成员以及成员修饰符,从而了解到类中有字段、方法和属性三大类成员,并且成员名前如果有两个下划线,则表示该成员是私有成员,私有成员只能由类内部调用。无论人或事物往往都有不按套路出牌的情况,Python的类成员也是如此,存在着一些具有特殊含义的成员,详情如下:

  1. __doc__此处下划线后面如果有怪怪的汉字是为了显示下划线(以下皆是)

表示类的描述信息

class Foo:
    """ 描述类信息,这是用于看片的神奇 """
def func(self):
    pass

print Foo.doc
#输出:类的描述信息

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  1. __module__和 __class__哈

__module__表示当前操作的对象在那个模块

__class__表示当前操作的对象的类是什么
lib/aa.py

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

class C:

def __init__(self):
    self.name = 'wupeiqi'
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index.py


from lib.aa import C

obj = C()
print obj.module # 输出 lib.aa,即:输出模块
print obj.class # 输出 lib.aa.C,即:输出类

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  1. __init__吼哈

构造方法,通过类创建对象时,自动触发执行。

class Foo:
def __init__(self, name):
    self.name = name
    self.age = 18

obj = Foo(‘wupeiqi’) # 自动执行类中的 init 方法

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  1. __del__吼哈

析构方法,当对象在内存中被释放时,自动触发执行。

注:此方法一般无须定义,因为Python是一门高级语言,程序员在使用时无需关心内存的分配和释放,因为此工作都是交给Python解释器来执行,所以,析构函数的调用是由解释器在进行垃圾回收时自动触发执行的。


class Foo:

def __del__(self):
    pass
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  1. __call__对象后面加括号,触发执行。

注:构造方法的执行是由创建对象触发的,即:对象 = 类名() ;而对于 call 方法的执行是由对象后加括号触发的,即:对象() 或者 类()()

class Foo:
def __init__(self):
    pass

def __call__(self, *args, **kwargs):

    print '__call__'

obj = Foo() # 执行 init
obj() # 执行 call

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  1. __dict__类或对象中的所有成员

上文中我们知道:类的普通字段属于对象;类中的静态字段和方法等属于类,即:

class Province:
country = 'China'

def __init__(self, name, count):
    self.name = name
    self.count = count

def func(self, *args, **kwargs):
    print 'func'

获取类的成员,即:静态字段、方法、

print Province.dict

输出:{‘country’: ‘China’, ‘module’: ‘main’, ‘func’: <function func at 0x10be30f50>, ‘init’: <function init at 0x10be30ed8>, ‘doc’: None}

obj1 = Province(‘HeBei’,10000)
print obj1.dict

获取 对象obj1 的成员

输出:{‘count’: 10000, ‘name’: ‘HeBei’}

obj2 = Province(‘HeNan’, 3888)
print obj2.dict

获取 对象obj1 的成员

输出:{‘count’: 3888, ‘name’: ‘HeNan’}

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  1. __str__如果一个类中定义了__str__方法,那么在打印 对象 时,默认输出该方法的返回值。
class Foo:
def __str__(self):
    return 'wupeiqi'

obj = Foo()
print obj

输出:wupeiqi

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8、__getitem__后、__setitem__吼哈、__delitem__吼哈

用于索引操作,如字典。以上分别表示获取、设置、删除数据

	
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

class Foo(object):

def __getitem__(self, key):
    print '__getitem__',key

def __setitem__(self, key, value):
    print '__setitem__',key,value

def __delitem__(self, key):
    print '__delitem__',key

obj = Foo()

result = obj[‘k1’] # 自动触发执行 getitem
obj[‘k2’] = ‘wupeiqi’ # 自动触发执行 setitem
del obj[‘k1’] # 自动触发执行 delitem

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9、__getslice__吼哈、__setslice__吼__delslice__哈

该三个方法用于分片操作,如:列表

	
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

class Foo(object):

def __getslice__(self, i, j):
    print '__getslice__',i,j

def __setslice__(self, i, j, sequence):
    print '__setslice__',i,j

def __delslice__(self, i, j):
    print '__delslice__',i,j

obj = Foo()

obj[-1:1] # 自动触发执行 getslice
obj[0:1] = [11,22,33,44] # 自动触发执行 setslice
del obj[0:2] # 自动触发执行 delslice

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  1. __iter__用于迭代器,之所以列表、字典、元组可以进行for循环,是因为类型内部定义了__iter__第一步
class Foo(object):
    pass

obj = Foo()

for i in obj:
print i

报错:TypeError: ‘Foo’ object is not iterable

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第二步

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

class Foo(object):

def __iter__(self):
    pass

obj = Foo()

for i in obj:
print i

报错:TypeError: iter() returned non-iterator of type ‘NoneType’

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第三步

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

class Foo(object):

def __init__(self, sq):
    self.sq = sq

def __iter__(self):
    return iter(self.sq)

obj = Foo([11,22,33,44])

for i in obj:
print i

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以上步骤可以看出,for循环迭代的其实是 iter([11,22,33,44]) ,所以执行流程可以变更为:

	
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

obj = iter([11,22,33,44])

for i in obj:
print i

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For循环语法内部

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

obj = iter([11,22,33,44])

while True:
val = obj.next()
print val

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  1. __new__和 __metaclass__吼哈
    阅读以下代码:
	
class Foo(object):
def __init__(self):
    pass

obj = Foo() # obj是通过Foo类实例化的对象

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上述代码中,obj 是通过 Foo 类实例化的对象,其实,不仅 obj 是一个对象,Foo类本身也是一个对象,因为在Python中一切事物都是对象。

如果按照一切事物都是对象的理论:obj对象是通过执行Foo类的构造方法创建,那么Foo类对象应该也是通过执行某个类的 构造方法 创建。

	
print type(obj) # 输出:<class '__main__.Foo'>     表示,obj 对象由Foo类创建
print type(Foo) # 输出:<type 'type'>              表示,Foo类对象由 type 类创建

  
  
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所以,obj对象是Foo类的一个实例,Foo类对象是 type 类的一个实例,即:Foo类对象 是通过type类的构造方法创建。

那么,创建类就可以有两种方式:

a). 普通方式

class Foo(object):
def func(self):
    print 'hello wupeiqi'
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b).特殊方式(type类的构造函数)

def func(self):
    print 'hello wupeiqi'

Foo = type(‘Foo’,(object,), {‘func’: func})
#type第一个参数:类名
#type第二个参数:当前类的基类
#type第三个参数:类的成员

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==》 类 是由 type 类实例化产生

那么问题来了,类默认是由 type 类实例化产生,type类中如何实现的创建类?类又是如何创建对象?

答:类中有一个属性 metaclass,其用来表示该类由 谁 来实例化创建,所以,我们可以为 __metaclass__设置一个type类的派生类,从而查看 类 创建的过程。
在这里插入图片描述

class MyType(type):
def __init__(self, what, bases=None, dict=None):
    super(MyType, self).__init__(what, bases, dict)

def __call__(self, *args, **kwargs):
    obj = self.__new__(self, *args, **kwargs)

    self.__init__(obj)

class Foo(object):

__metaclass__ = MyType

def __init__(self, name):
    self.name = name

def __new__(cls, *args, **kwargs):
    return object.__new__(cls, *args, **kwargs)

第一阶段:解释器从上到下执行代码创建Foo类

第二阶段:通过Foo类创建obj对象

obj = Foo()

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其他相关内容

一、isinstance(obj, cls)

检查是否obj是否是类 cls 的对象

	
class Foo(object):
    pass

obj = Foo()

isinstance(obj, Foo)

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二、issubclass(sub, super)

检查sub类是否是 super 类的派生类

class Foo(object):
    pass

class Bar(Foo):
pass

issubclass(Bar, Foo)

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三、异常处理

1、异常基础

在编程过程中为了增加友好性,在程序出现bug时一般不会将错误信息显示给用户,而是现实一个提示的页面,通俗来说就是不让用户看见大黄页!!!

try:
    pass
except Exception,ex:
    pass

  
  
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需求:将用户输入的两个数字相加

while True:
    num1 = raw_input('num1:')
    num2 = raw_input('num2:')
    try:
        num1 = int(num1)
        num2 = int(num2)
        result = num1 + num2
    except Exception, e:
        print '出现异常,信息如下:'
        print e

  
  
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2、异常种类

python中的异常种类非常多,每个异常专门用于处理某一项异常!!!
常用异常

AttributeError 试图访问一个对象没有的树形,比如foo.x,但是foo没有属性x
IOError 输入/输出异常;基本上是无法打开文件
ImportError 无法引入模块或包;基本上是路径问题或名称错误
IndentationError 语法错误(的子类) ;代码没有正确对齐
IndexError 下标索引超出序列边界,比如当x只有三个元素,却试图访问x[5]
KeyError 试图访问字典里不存在的键
KeyboardInterrupt Ctrl+C被按下
NameError 使用一个还未被赋予对象的变量
SyntaxError Python代码非法,代码不能编译(个人认为这是语法错误,写错了)
TypeError 传入对象类型与要求的不符合
UnboundLocalError 试图访问一个还未被设置的局部变量,基本上是由于另有一个同名的全局变量,
导致你以为正在访问它
ValueError 传入一个调用者不期望的值,即使值的类型是正确的

  
  
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更多异常

ArithmeticError
AssertionError
AttributeError
BaseException
BufferError
BytesWarning
DeprecationWarning
EnvironmentError
EOFError
Exception
FloatingPointError
FutureWarning
GeneratorExit
ImportError
ImportWarning
IndentationError
IndexError
IOError
KeyboardInterrupt
KeyError
LookupError
MemoryError
NameError
NotImplementedError
OSError
OverflowError
PendingDeprecationWarning
ReferenceError
RuntimeError
RuntimeWarning
StandardError
StopIteration
SyntaxError
SyntaxWarning
SystemError
SystemExit
TabError
TypeError
UnboundLocalError
UnicodeDecodeError
UnicodeEncodeError
UnicodeError
UnicodeTranslateError
UnicodeWarning
UserWarning
ValueError
Warning
ZeroDivisionError

  
  
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实例:IndexError

dic = ["wupeiqi", 'alex']
try:
    dic[10]
except IndexError, e:
    print e

  
  
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实例:KeyError

dic = {'k1':'v1'}
try:
    dic['k20']
except KeyError, e:
    print e

  
  
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实例:ValueError

s1 = 'hello'
try:
    int(s1)
except ValueError, e:
    print e

  
  
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对于上述实例,异常类只能用来处理指定的异常情况,如果非指定异常则无法处理。

	
# 未捕获到异常,程序直接报错

s1 = ‘hello’
try:
int(s1)
except IndexError,e:
print e

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所以,写程序时需要考虑到try代码块中可能出现的任意异常,可以这样写:

	
s1 = 'hello'
try:
    int(s1)
except IndexError,e:
    print e
except KeyError,e:
    print e
except ValueError,e:
    print e

  
  
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万能异常 在python的异常中,有一个万能异常:Exception,他可以捕获任意异常,即:

s1 = 'hello'
try:
    int(s1)
except Exception,e:
    print e

  
  
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接下来你可能要问了,既然有这个万能异常,其他异常是不是就可以忽略了!

答:当然不是,对于特殊处理或提醒的异常需要先定义,最后定义Exception来确保程序正常运行。

s1 = 'hello'
try:
    int(s1)
except KeyError,e:
    print '键错误'
except IndexError,e:
    print '索引错误'
except Exception, e:
    print '错误'

  
  
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3、异常其他结构

try:
    # 主代码块
    pass
except KeyError,e:
    # 异常时,执行该块
    pass
else:
    # 主代码块执行完,执行该块
    pass
finally:
    # 无论异常与否,最终执行该块
    pass

  
  
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4、主动触发异常

try:
    raise Exception('错误了。。。')
except Exception,e:
    print e

  
  
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5、自定义异常

class WupeiqiException(Exception):
def __init__(self, msg):
    self.message = msg

def __str__(self):
    return self.message

try:
raise WupeiqiException(‘我的异常’)
except WupeiqiException,e:
print e

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6、断言

# assert 条件

assert 1 == 1

assert 1 == 2

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四、反射

python中的反射功能是由以下四个内置函数提供:hasattr、getattr、setattr、delattr,改四个函数分别用于对对象内部执行:检查是否含有某成员、获取成员、设置成员、删除成员。

class Foo(object):
def __init__(self):
    self.name = 'wupeiqi'

def func(self):
    return 'func'

obj = Foo()

#### 检查是否含有成员

hasattr(obj, ‘name’)
hasattr(obj, ‘func’)

#### 获取成员

getattr(obj, ‘name’)
getattr(obj, ‘func’)

#### 设置成员

setattr(obj, ‘age’, 18)
setattr(obj, ‘show’, lambda num: num + 1)

#### 删除成员

delattr(obj, ‘name’)
delattr(obj, ‘func’)

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详细解析:

当我们要访问一个对象的成员时,应该是这样操作:

class Foo(object):
def __init__(self):
    self.name = 'alex'

def func(self):
    return 'func'

obj = Foo()

访问字段

obj.name

执行方法

obj.func()

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在这里插入图片描述
那么问题来了?
a、上述访问对象成员的 name 和 func 是什么?
答:是变量名
b、obj.xxx 是什么意思?
答:obj.xxx 表示去obj中或类中寻找变量名 xxx,并获取对应内存地址中的内容。
c、需求:请使用其他方式获取obj对象中的name变量指向内存中的值 “alex”

class Foo(object):
def __init__(self):
    self.name = 'alex'

不允许使用 obj.name

obj = Foo()

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答:有两种方式,如下:
方式一

    class Foo(object):
def __init__(self):
    self.name = 'alex'

def func(self):
    return 'func'

不允许使用 obj.name

obj = Foo()

print obj.dict[‘name’]

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方式二

class Foo(object):
def __init__(self):
    self.name = 'alex'

def func(self):
    return 'func'

不允许使用 obj.name

obj = Foo()

print getattr(obj, ‘name’)

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d、比较三种访问方式

    obj.name
    obj.__dict__['name']
    getattr(obj, 'name')

答:第一种和其他种比,…
第二种和第三种比,…

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Web框架实例

#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8
from wsgiref.simple_server import make_server

class Handler(object):

def index(self):
    return 'index'

def news(self):
    return 'news'

def RunServer(environ, start_response):
start_response(‘200 OK’, [(‘Content-Type’, ‘text/html’)])
url = environ[‘PATH_INFO’]
temp = url.split(’/’)[1]
obj = Handler()
is_exist = hasattr(obj, temp)
if is_exist:
func = getattr(obj, temp)
ret = func()
return ret
else:
return ‘404 not found’

if name == ‘main’:
httpd = make_server(’’, 8001, RunServer)
print “Serving HTTP on port 8000…”
httpd.serve_forever()

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结论:反射是通过字符串的形式操作对象相关的成员。一切事物都是对象!!!

反射当前模块成员

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

import sys

def s1():
print ‘s1’

def s2():
print ‘s2’

this_module = sys.modules[name]

hasattr(this_module, ‘s1’)
getattr(this_module, ‘s2’)

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类也是对象

	
class Foo(object):
staticField = "old boy"

def __init__(self):
    self.name = 'wupeiqi'

def func(self):
    return 'func'

@staticmethod
def bar():
    return 'bar'

print getattr(Foo, ‘staticField’)
print getattr(Foo, ‘func’)
print getattr(Foo, ‘bar’)

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模块也是对象

home.py


#!/usr/bin/env python

-- coding:utf-8 --

def dev():
return ‘dev’

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#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

“”"
程序目录:
home.py
index.py

当前文件:
index.py
“”"

import home as obj

#obj.dev()

func = getattr(obj, ‘dev’)
func()

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设计模式

一、单例模式

单例,顾名思义单个实例。

学习单例之前,首先来回顾下面向对象的内容:

python的面向对象由两个非常重要的两个“东西”组成:类、实例

面向对象场景一:

如:创建三个游戏人物,分别是:

    苍井井,女,18,初始战斗力1000
    东尼木木,男,20,初始战斗力1800
    波多多,女,19,初始战斗力2500

  
  
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    # #####################  定义类  #####################
class Person:
def __init__(self, na, gen, age, fig):
    self.name = na
    self.gender = gen
    self.age = age
    self.fight =fig

def grassland(self):
    """注释:草丛战斗,消耗200战斗力"""

    self.fight = self.fight - 200

##################### 创建实例

cang = Person(‘苍井井’, ‘女’, 18, 1000) # 创建苍井井角色
dong = Person(‘东尼木木’, ‘男’, 20, 1800) # 创建东尼木木角色
bo = Person(‘波多多’, ‘女’, 19, 2500) # 创建波多多角色

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面向对象场景二:

如:创建对数据库操作的公共类
增
删
改
查
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# #### 定义类 ####

class DbHelper(object):

def __init__(self):
    self.hostname = '1.1.1.1'
    self.port = 3306
    self.password = 'pwd'
    self.username = 'root'

def fetch(self):
    # 连接数据库
    # 拼接sql语句
    # 操作
    pass

def create(self):
    # 连接数据库
    # 拼接sql语句
    # 操作
    pass

def remove(self):
    # 连接数据库
    # 拼接sql语句
    # 操作
    pass

def modify(self):
    # 连接数据库
    # 拼接sql语句
    # 操作
    pass

#### 操作类

db = DbHelper()
db.create()

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实例:结合场景二实现Web应用程序
Web应用程序实例

#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8
from wsgiref.simple_server import make_server

class DbHelper(object):

def __init__(self):
    self.hostname = '1.1.1.1'
    self.port = 3306
    self.password = 'pwd'
    self.username = 'root'

def fetch(self):
    # 连接数据库
    # 拼接sql语句
    # 操作
    return 'fetch'

def create(self):
    # 连接数据库
    # 拼接sql语句
    # 操作
    return 'create'

def remove(self):
    # 连接数据库
    # 拼接sql语句
    # 操作
    return 'remove'

def modify(self):
    # 连接数据库
    # 拼接sql语句
    # 操作
    return 'modify'

class Handler(object):

def index(self):
    # 创建对象
    db = DbHelper()
    db.fetch()
    return 'index'

def news(self):
    return 'news'

def RunServer(environ, start_response):
start_response(‘200 OK’, [(‘Content-Type’, ‘text/html’)])
url = environ[‘PATH_INFO’]
temp = url.split(’/’)[1]
obj = Handler()
is_exist = hasattr(obj, temp)
if is_exist:
func = getattr(obj, temp)
ret = func()
return ret
else:
return ‘404 not found’

if name == ‘main’:
httpd = make_server(’’, 8001, RunServer)
print “Serving HTTP on port 8001…”
httpd.serve_forever()

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对于上述实例,每个请求到来,都需要在内存里创建一个实例,再通过该实例执行指定的方法。

那么问题来了…如果并发量大的话,内存里就会存在非常多功能上一模一样的对象。存在这些对象肯定会消耗内存,对于这些功能相同的对象可以在内存中仅创建一个,需要时都去调用,也是极好的!!!

铛铛 铛铛 铛铛铛铛铛,单例模式出马,单例模式用来保证内存中仅存在一个实例!!!

通过面向对象的特性,构造出单例模式:

	
# ########### 单例类定义 ###########
class Foo(object):
__instance = None

@staticmethod
def singleton():
    if Foo.__instance:
        return Foo.__instance
    else:
        Foo.__instance = Foo()
        return Foo.__instance

########### 获取实例

obj = Foo.singleton()

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对于Python单例模式,创建对象时不能再直接使用:obj = Foo(),而应该调用特殊的方法:obj = Foo.singleton() 。
Web应用实例-单例模式

#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8
from wsgiref.simple_server import make_server

########### 单例类定义

class DbHelper(object):

__instance = None

def __init__(self):
    self.hostname = '1.1.1.1'
    self.port = 3306
    self.password = 'pwd'
    self.username = 'root'

@staticmethod
def singleton():
    if DbHelper.__instance:
        return DbHelper.__instance
    else:
        DbHelper.__instance = DbHelper()
        return DbHelper.__instance

def fetch(self):
    # 连接数据库
    # 拼接sql语句
    # 操作
    pass

def create(self):
    # 连接数据库
    # 拼接sql语句
    # 操作
    pass

def remove(self):
    # 连接数据库
    # 拼接sql语句
    # 操作
    pass

def modify(self):
    # 连接数据库
    # 拼接sql语句
    # 操作
    pass

class Handler(object):

def index(self):
    obj =  DbHelper.singleton()
    print id(single)
    obj.create()
    return 'index'

def news(self):
    return 'news'

def RunServer(environ, start_response):
start_response(‘200 OK’, [(‘Content-Type’, ‘text/html’)])
url = environ[‘PATH_INFO’]
temp = url.split(’/’)[1]
obj = Handler()
is_exist = hasattr(obj, temp)
if is_exist:
func = getattr(obj, temp)
ret = func()
return ret
else:
return ‘404 not found’

if name == ‘main’:
httpd = make_server(’’, 8001, RunServer)
print “Serving HTTP on port 8001…”
httpd.serve_forever()

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总结:单利模式存在的目的是保证当前内存中仅存在单个实例,避免内存浪费!!!

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                    <span class="count">1</span>
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                    </svg>分享</a></li>
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                        </a>
                        <ul class="more-box">
                            <li class="item"><a class="article-report">文章举报</a></li>
                        </ul>
                    </li>
                                        </ul>
            </div>
                        </div>
        <div class="person-messagebox">
            <div class="left-message"><a href="https://blog.csdn.net/xie_qi_chao" target="_blank">
                <img src="https://profile.csdnimg.cn/B/F/6/3_xie_qi_chao" class="avatar_pic" username="xie_qi_chao">
                                        <img src="https://g.csdnimg.cn/static/user-reg-year/1x/2.png" class="user-years">
                                </a></div>
            <div class="middle-message">
                                    <div class="title"><span class="tit"><a href="https://blog.csdn.net/xie_qi_chao" data-report-click="{&quot;mod&quot;:&quot;popu_379&quot;}" target="_blank">解启超</a></span>
                                        </div>
                <div class="text"><span>发布了317 篇原创文章</span> · <span>获赞 48</span> · <span>访问量 3万+</span></div>
            </div>
                            <div class="right-message">
                                        <a href="https://im.csdn.net/im/main.html?userName=xie_qi_chao" target="_blank" class="btn btn-sm btn-red-hollow bt-button personal-letter">私信
                    </a>
                                                        <a class="btn btn-sm attented bt-button personal-watch" data-report-click="{&quot;mod&quot;:&quot;popu_379&quot;}">已关注</a>
                                </div>
                        </div>
                </div>
</article>
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概述
  • 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码
  • 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可
  • 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强…”

面向过程编程最易被初学者接受,其往往用一长段代码来实现指定功能,开发过程中最常见的操作就是粘贴复制,即:将之前实现的代码块复制到现需功能处。

	
while True:
    if cpu利用率 > 90%:
        #发送邮件提醒
        连接邮箱服务器
        发送邮件
        关闭连接
if 硬盘使用空间 &gt; 90%:
    #发送邮件提醒
    连接邮箱服务器
    发送邮件
    关闭连接

if 内存占用 &gt; 80%:
    #发送邮件提醒
    连接邮箱服务器
    发送邮件
    关闭连接

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