flutter与node.js的前后端项目

前言:Flutter的官方开发语言为Dart,这个语言也是Google出品的一个语言,即可开发服务端,也可开发app端,还可开发web端。
flutter开发app端,他的性能大大优于H5,并且能够调用硬件资源,如摄像头,由于其拥有热重载和一套代码,可在ios和android手机上,所以在开发成本和效率是高于ios和android开发。

一、Flutter框架架构

在这里插入图片描述Flutter Framework
这是一个纯 Dart实现的 SDK,它实现了一套基础库,自底向上,我们来简单介绍一下:

底下两层(Foundation和Animation、Painting、Gestures)在Google的一些视频中被合并为一个dart UI层,对应的是Flutter中的dart:ui包,它是Flutter引擎暴露的底层UI库,提供动画、手势及绘制能力。

Rendering层,这一层是一个抽象的布局层,它依赖于dart UI层,Rendering层会构建一个UI树,当UI树有变化时,会计算出有变化的部分,然后更新UI树,最终将UI树绘制到屏幕上,这个过程类似于React中的虚拟DOM。Rendering层可以说是Flutter UI框架最核心的部分,它除了确定每个UI元素的位置、大小之外还要进行坐标变换、绘制(调用底层dart:ui)。

Widgets层是Flutter提供的的一套基础组件库,在基础组件库之上,Flutter还提供了 Material 和Cupertino两种视觉风格的组件库。而我们Flutter开发的大多数场景,只是和这两层打交道。

Flutter Engine
这是一个纯 C++实现的 SDK,其中包括了 Skia引擎、Dart运行时、文字排版引擎等。在代码调用 dart:ui库时,调用最终会走到Engine层,然后实现真正的绘制逻辑。

二、项目案例

前端代码地址:https://github.com/huangxiaolong1992/flutter
后端代码地址:https://github.com/huangxiaolong1992/flutter-node

模块

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项目最终实图

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

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后台

涉及到插件模块

  • node-xss
  • typescript
  • express
  • express-jwt
  • express-validator
  • jsonwebtoken
  • crypto
  • multer
  • cors

前端

  • pull_to_refresh
  • image_picker
  • fluttertoast
  • dio
  • provide

总结

多看,多写,多思考。

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转载自blog.csdn.net/qq_32341603/article/details/106273638
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