从0开始学多线程源码,一遍不会收藏再学一次,我觉得我能教会你

早在几年前笔者就曾想过整理一份与Java多线程有关的稿件,因为市面上所有的Java书籍都是以一章或两章的篇幅介绍多线程技术,并没有完整地覆盖该技术的知识点,但可惜,苦于当时的时间及精力有限,一直没有达成所愿。

也许是注定的安排,最近刚好因为各种原因,遇到针对java.lang包中Thread类的学习,但Thread类的学习并不像JDBC那样简单,学习多线程会遇到太多的问题、弯路以及我们所谓的“坑”,为了在技术层面上进行更高的追求,我将多线程相关的内容进行整理,形成文档,可以让对这方面有需求的朋友能够更好的学习

注:对于最近有需求面试大型互联网公司的朋友或者有想法准备跳槽的,请认真看完这份文档,我想会对你有很大的帮助

为了能够让学习本书的朋友能够尽可能的减少技术空白,我将本书的内容分为以下7章

下面我来详细的讲解一下

第1章Java多线程技能

第1章讲解了Java多线程的基础,包括Thread类的核心API的使用。

第2章对象及变量的并发访问

第2章讲解了在多线程中对并发访问的控制,主要就是synchronized 的使用,由于此关键字在使用上非常灵活,所以书中用了很多案例来介绍此关键字的使用,为读者学习同步相关内容打好坚实的基础。

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第3章线程间通信

第3章介绍线程并不是孤独的,它们之间要通信,要交互。本章主要介绍wait()、notifyAll()和notify()方法的使用,使线程间能互相通信,合作完成任务。本章还介绍了ThreadLocal类的使用。学习完本章,读者就能在Thread多线程中进行数据的传递了。

第4章Lock的使用

第4章讲解了synchronized关键字,它使用起来比较麻烦,所以在Java 5中提供了Lock对象,以求能更好地实现并发访问时的同步处理,包括读写锁等相关技术点。

第5章定时器Timer

第5章讲解了Timer定时器类,其内部实现就是使用的多线程技术。定时器的计划任务执行是很重要的技术点,包括在Android开发时都会有深入的使用,所以会为读者详细讲解。

第6章单例模式与多线程

第6章讲解的单例模式虽然很简单,但如果遇到多线程将会变得非常麻烦,如何在多线程中解决这么棘手的问题呢?本章将全面介绍解决方案。

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第7章拾遗增补

第7章,在整理稿件的过程中肯定会出现一些技术知识点的空缺,前面被遗漏的技术案例将在本章进行补充,以帮助读者形成完整的多线程的知识体系。

知识图谱

两份知识图谱

第一份是我在最一开始的时候看书的时候,各种cv出来的一张知识图谱,大部分都是书中的内容,结合自己的思考,可以作为刚看本书内容的一个参考,有图有文字,适合初学者

这份知识图谱是后期我在工作的过程中进行的自己的总结,除了工作内容外还有面试等各种方面内容进行整合,整理的内容都是一些知识点的概览,可能适合使用的是有工作经验的人

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