HMS Core Insights·第一期直播预告

自1961年人类第一款真正意义上的电子游戏被设计出来,无数游戏开发者都在追求游戏画质的提升。在当前时代,手机无疑是最为普遍的游戏工具,尽管它相对PC在硬件方面有一定制约,手游的画质在各领域专业人员的共同努力下,依然在逐步提升。在这背后,有哪些技术做支撑?又是如何实现的?

HMS Core Insights深度解读系列首期直播将在2021年3月10日晚19:30开播!本期的主题是 - 创新技术驱动下的高画质手游时代。手游如何实现高画质?HMS Core背后的技术专家们,是如何挖掘手游图形渲染技术的?欢迎大家来直播间一探究竟,感受技术的魅力!

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【什么是HMS Core Insights?】

作为端、云开放能力的合集,HMS Core在持续全面地开放能力的同时,也期望更多的开发者可以更深入地了解HMS Core。HMS Core Insights深度解读直播系列应运而生,这里有专业大咖,为你一一解读移动应用各领域的前沿技术,以及HMS Core背后的技术探索之路。

【直播预告】

时间:2021年3月10日晚19:30

直播平台:

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【专家介绍】

Mark

华为图形生态技术专家

现任HMS Core CG Kit技术总规划,主导多项华为图形创新项目、图形生态技术开发,具有十年以上游戏引擎开发经验,对游戏开发全流程、计算机图形技术发展趋势均有深刻理解。

洋洋

网易游戏应龙工作室 引擎TA负责人

2012年加入网易游戏,长期从事引擎开发和技术美术相关的工作,作为核心成员参与了《天谕》端游的引擎架构设计和渲染开发。目前负责《天谕》手游的引擎和技术美术工作,对次时代游戏的渲染技术、引擎架构和美术制作流程,有着丰富的经验。

【直播看点】

1、 探索:图形渲染技术的演进与趋势

2、 深耕:渲染效果及性能/功耗的平衡之路

3、 实践:看天谕手游如何突破Vulkan版本90帧挑战难题

【报名方式】

方式一
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【抽奖礼物】

参与直播的小伙伴可以参与线上抽奖。奖品多多,各位千万不要错过!

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原文链接:https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topic/0202498063730040339?fid=18&pid=0302498063730040560

原作者:HUAWEI-HMS Core

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