【Adobe Premiere Pro 2020】ps图稿导出到pr创建运动图形、pr音频录制与音频效果使用说明、pr导出为mp4格式及参数设置说明【包含其他几种常见格式】、pr去水印的4种方法说明

PS图稿导出至PR创建运动图形

pr图层添加特效说明

  • 下面违规图片中文字是我爱你中国和中华人民共和国。文字违规了,所以就重新打码文字发哈
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  • 如下,我添加了这么几个图层文字,默认是没有任何特效的。
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  • 我们可以添加任意特效到图形-编辑中的位置【添加位置向下的所有图层会同步生效】
    如下,我添加了变换特效到矩形图层和我爱你中国上面,并修改倾斜角度,那么矩形图层和我爱你中国图层均会被这个变化效果所控制,如下
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  • 而且后续我们添加的任意图层,如果放到了特效下面,也会同步生效的
    如我现在添加一个矩形测试,默认是没有啥效果的【因为再变换特效上面】
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可是当我将这个图层移动到变换图层下面以后,效果就会跟着生效了
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  • 上面默认是特效向下的所有图层生效,如果只想要向下的部分生效,那么就需要给这些创建组了,如下
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ps素材准备

  • 首先我们要保证我们导入ps素材的的画布大小和我们视频的像素大小是一样的【这样的成品大小才是所见即所得】【修改ps画布大小明白的吧?】
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  • 然后将我们需要的成品弄好【记得栅格化图层】,不需要的可以隐藏或者删除
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    然后将最终保留下来的分别导出为png图片
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PR创建运动图形动画的特殊技巧

  • 前面我们添加素材呢是将素材添加到项目中,然后依次将所需素材拖入到序列中以这样的形式来做后续操作的,我们今天呢换一种方式来做部分素材的制作。
    注:依然需要先创建序列的,如下,我创建了一个序列,然后添加了一个背景,后面我们换一种方式说明其余素材的制作

    • 布局切换到图形-基本图形-编辑-新建图层-来自文件
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    • 将前面我们导出的ps的png图形都选中并打开
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      这样就得到了一个图层
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    • 选中新图层依次调整顺序至所需样式
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  • 成品中还有些矩形的
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    • 所以后续呢我们可以通过新建矩形创建更多样式嘛,和成品保持一致【如果是脑部的自定义画面,也是通过这种方式添加更多元素哦】
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      如这3个矩形依次创建完成并调整好颜色和位置了
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    • 然后添加文字,修改文字格式和大小并调整位置。 最后用上面pr图层添加特效说明中的方法给这添加一个变换效果和倾斜,就得到下面效果拉
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    • 然后可以继续用矩形来模拟线条效果嘛,并可以通过钢笔工具拉长
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  • 上面同理,可以添加任意效果来控制图形-变形-效果图层下的所有图层。

运动图形动画的技巧

  • 之前说过制作特效可以直接通过位置移动来控制动态效果,起始那是不专业的,我们即使控制一个单独的图层内容移动【变换和图层需要放到组里面,否则特效会向下所有生效】,都建议用变换特效来控制,这样控制的效果更好,过渡更自然,并且建议加个快门角度,让其有运动模糊的感觉
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  • 那么开始制作上面做好的成品吧【这个只是一个方法,效果可以任意控制哈】
    • 1、首先仅显示需要第一世界显示的内容,其余图层先隐藏
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    • 2、添加变换效果,并创建组,如我现在只想先控制嗨翻的效果
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    • 3、添加变换效果中的所需关键帧,并做相应效果,如我这调整图层的位置
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      加个快门角度
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      再加个不透明度【可以按需任意添加,但锚点位置一般和上面位置关键帧保持一致哈】
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      上面的成品效果就是如下图说明【因为需要一直显示,所以只有一小段的具体是移动的,后面需要一直按原样式一直显示到最后,所以时长需要很长,明白我意思吧?】
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    • 4、上面就完成了一个图层的制作了,上面方法同理【创建组,制作各类效果,如果是同一批次的,后续移动位置等应该和上一个保持一致】,我们制作另一个图层
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      都是有快门角度的
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    • 5、上面就完成了一个图层的制作了,上面方法同理【创建组,制作各类效果,如果是同一批次的,后续移动位置等应该和上一个保持一致】,我们制作文字的最后一个图层在这里插入图片描述

pr音频录制与去齿音修改浑厚人声

启用pr录制画外音

  • 默认情况pr的录制画外音是用不了的
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  • 解决方法:
    • 1、右键麦克风-画外音录制设置
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    • 2、将源改为麦克风【如果是台式电脑,需要先外接麦克风啊】
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      这样麦克风就可以正常使用了
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pr录制画外音使用说明

  • 首先再首选项中打开下面功能,避免有杂音
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  • 录音:点击麦克风图标,当麦克风图标亮了以后,等待片刻,蓝色指针开始动并且画面中有正在录制就说明开始录制了。。。。
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    按空格键或者点击一下麦克风图标均可停止,音频就有了
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  • 可以调整音量之类的操作,在音频-效果控件中【声音调的越大,可能有杂音】
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消除齿音、降噪和人声增强【声音效果使用说明】

  • 我下面只是以消除齿音、降噪和人声增强为例,因为这3个是很常用的,麦克风不好的情况会有电流声,这个就可以通过降噪来消除,而齿音和人声增强是啥就不需要我说了吧。。。其他任意音效都是这种方式使用,按需设置哦

  • 消除齿音:流程按下图中的说明和箭头标识【预设中不仅有消除齿音,其他模式也建议你试试】
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    改了以后参数都细微变化【自动的】,口音就没那么重了。
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  • 降噪:流程按下图中的说明和箭头标识
    我这是台式电脑麦克风录的,所以电流声还很重,这个降噪真的绝了,电流声没了。。。
    降噪效果绝了,目前没发现人声有啥不同,也没发现有啥弊端,反之消除电流声是杠杠的
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  • 人声增强:流程按下图中的说明和箭头标识【预设中不仅有人声增强,其他功能也建议试试】
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    因为人声默认是一条直的线,增强人声呢就变成曲线了,人声更好听吧。。。
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  • 上面就是使用实例了,其他的任意音频效果都可以通过这种方式结合使用【可以累加使用的,就像上面消除齿音、降噪和就是结合使用的】

消除白噪音说明

  • 所谓白噪音,简单可以理解为在户外的噪音【车声风声等】,这就说明消除户外的一些噪音。

  • 需要用到降噪音频特效【2019版后改为降噪、2019版本之前为自适应降噪】
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用参数统一音频大小

  • 说明:如果我们一个视频需要导入多个音频,而这些音频默认大小音量可能不会一致,那么就会出现某个音频声音大,某个音频声音小,这样就会很不协调嘛,所以我们有必要让多个音频大小保持一致
    那么保持一致我们不能凭主观意识手动调整大小吧? 这样各个音频难免会有差别的

  • 如下,我导入了3个音频,可以看到3个音频的默认音量大小是不一致的
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  • 然后要确定以哪个音频音量为准,就右键该音频-音频增益【如我想以第一个为准】
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    可以看到该音频目前是0db,那么我们后面将其他音频也改为0db就好了
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  • 如我们第二个音频目前是-13.9db,那么我们只需要将增益设置为13.9就可以了【如果我们想要将大参数调小,在数值面前加个-就可以了】
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    • 如我们将第一个0db的音频数值调小到和第二个音频一致,就输入-13.9就好了
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      确定以后可以看到音频数值一样高了
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  • 如我们最后一个目前是-4.7db,那么我们只需要将增益设置为4.7就可以了【如果我们想要将大参数调小,在数值面前加个-就可以了】
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  • 如上,我们将全部音频都调为0db,可以看到参数都差不多一致了
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pr标准的导出MP4影片的详细设置

导出mp4格式流程

  • 导出:文件-导出-媒体【快捷键:ctrl+M
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  • mp4格式其实就是H.264
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导出预设说明【文件大小】

  • 默认呢其实是高比特率,文件右下角有文件大小估计,如果是本地保存的话,可以用这种【因为文件大,所以效果也相对好】
    默认情况直接点击导出就好了。。。
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  • 修改为中等比特率【文件大小会小很多。质量略有下降】【如果是网络传输的话可以用这种】
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  • 如果还嫌文件大,我们可以继续修改视频比特率,视频-下拉-目标比特率【如下,默认是3,我改为2以后,文件大小从16M降为11M了】

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  • 如果还嫌大,可以继续将分辨率,比如1920x1080可以降为1280x720【不建议这样】
    修改分辨率流程如下
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  • 假如上面修改项我们定义好了,后面导出的都想以这个方式导出,那么我们可以保存预设的
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保存位置及导出

  • 保存位置和名称都点击名称
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    然后输出这可以看保存路径之类的
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  • 导出
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    等待就行
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    导出后去文件中确认一下
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pr导出其他常用格式说明

mov格式【苹果专用】

这种quicktime格式呢挺牛逼的,如果要导出无背景的话就可以使用quicktime格式【比如我们在ae中做好一个特效并取消背景了,就可以导出为quicktime格式,然后导入到pr中,就会是无背景的了】
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GIF动画

注意,gif的话要把帧速率调小些,不然文件会很大
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去水印的4种方法

方法1:加黑边遮盖法

  • 加黑边其实也就是加个黑色矩形,这种会少一部分的视频内容
    加矩形方式有很多,我这用旧版标题把
    • 1、添加一个标题
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    • 2、拉一个矩形【遮挡水印处】,并将背景设置为黑色
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    • 3、拖到序列种可能铺不满,我们可以通过缩放来控制大小,位置不对也可以控制位置的。
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方法2:马赛克模糊去水印

  • 这种呢就是添加马赛克,马赛克是啥不用我说了吧
    • 1、右键项目空白处-新建项目-调整图层
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    • 2、将调整图层拖到序列中,并将时长拖动为和视频一致,效果中搜索马赛克,将马赛克拖动到调整图层中就得到下面样式
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    • 3、创建蒙版遮挡水印,不透明度中拉一个矩形,刚好遮挡水印
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    • 4、调整参数【不透明度中的羽化,马赛克中的水平和垂直块】使马赛克对视频的影响更小。
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  • 效果预览
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  • 如果有多处需要遮挡,重复上面操作添加多个即可。

方法3:利用中间值去水印

  • 这种呢和马赛克效果类似,但对视频的影响比马赛克小很多,所以这种方法可能更好用一些
    • 1、右键项目空白处-新建项目-调整图层
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    • 2、将调整图层拖到序列中,并将时长拖动为和视频一致,效果中搜索中间值,将中间值拖动到调整图层中【默认没有效果是正常的】然后创建蒙版遮挡水印,不透明度中拉一个矩形,刚好遮挡水印
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    • 3、调整中间值数值,直到刚好遮挡完水印为佳【这种最终效果好很多,如下,不注意看根本看不出有遮挡效果】
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  • 如果有多处需要遮挡,重复上面操作添加多个即可。

方法4:用自己的水印遮挡之前的水印

  • 这个不用多说了吧,就是创建一个带底色背景的水印,遮挡之前的水印罢了
    我们可以用最简单的方法,创建一个矩形,然后创建自定义文字遮挡即可

    • 1、选择矩形工具
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    • 2、画一个矩形,遮挡住水印为佳,然后点击嵌套
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    • 3、设置矩形的大小、底色【尽量和图形保持一致】等
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    • 4、定义文字内容和其格式,最终如下
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  • 同理,也是可以直接放一个图片log啥的。

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