无论是开发人员,还是机房上课的学生,还是上网冲浪的资深网民,使用谷歌浏览器(Chrome)时,如果没有连接上互联网,那么就会看到以下界面,当然如果你联网也想玩,可以在地址栏输入:
chrome://dino
摁下空格键即可开始游戏,游戏很简单,就是摁空格跳过障碍物
随着游戏的进行,速度会越来越快,难度也会大大提高,失败的次数多了,我躁动的心摁耐不住了,干它
由于是在浏览器的游戏,不难看出这是一个JS写的前端游戏,所以对付JS,摁下F12
可以得到以下的界面
接下来开始整活
代码使用方式就是将你要更改的代码粘贴到控制台下摁回车即可
正常的画风应该是这样的:
接下来就开始整活了
无敌代码:
Runner.instance_.gameOver=function(){}
跳高高代码:
Runner.instance_.tRex.setJumpVelocity(30)
闪电侠体验卡:
Runner.instance_.setSpeed(500)
这段代码建议和无敌代码配合使用
一键托管代码:
function TrexRunnerBot() {
const makeKeyArgs = (keyCode) => {
const preventDefault = () => void 0; return {keyCode, preventDefault}; };
const upKeyArgs = makeKeyArgs(38); const downKeyArgs = makeKeyArgs(40); const startArgs = makeKeyArgs(32);
if (!Runner().playing) {
Runner().onKeyDown(startArgs); setTimeout(() => {
Runner().onKeyUp(startArgs); }, 500); }
function conquerTheGame() {
if (!Runner || !Runner().horizon.obstacles[0]) return;
const obstacle = Runner().horizon.obstacles[0];
if (obstacle.typeConfig && obstacle.typeConfig.type === 'SNACK') return;
if (needsToTackle(obstacle) && closeEnoughToTackle(obstacle)) tackle(obstacle); }
function needsToTackle(obstacle) {
return obstacle.yPos !== 50; }
function closeEnoughToTackle(obstacle) {
return obstacle.xPos <= Runner().currentSpeed * 18; }
function tackle(obstacle) {
if (isDuckable(obstacle)) {
duck(); } else {
jumpOver(obstacle); }
}
function isDuckable(obstacle) {
return obstacle.yPos == 75; }
function duck() {
drop(); Runner().onKeyDown(downKeyArgs);
setTimeout(() => {
Runner().onKeyUp(downKeyArgs); }, 500); }
function drop() {
Runner().onKeyDown(downKeyArgs);
Runner().onKeyUp(downKeyArgs); }
function jumpOver(obstacle) {
if (isNextObstacleCloseTo(obstacle))
jumpFast(); else
Runner().onKeyDown(upKeyArgs); }
function isNextObstacleCloseTo(currentObstacle) {
const nextObstacle = Runner().horizon.obstacles[1];
return nextObstacle && nextObstacle.xPos - currentObstacle.xPos <=
Runner().currentSpeed * 42; }
function jumpFast() {
Runner().onKeyDown(upKeyArgs); Runner().onKeyUp(upKeyArgs); }
return {conquerTheGame: conquerTheGame}; }
let bot = TrexRunnerBot(); let botInterval = setInterval(bot.conquerTheGame, 2);
这基本上就是不用动手了,效果就是自动帮你跳过障碍物
小恐龙:我还是那句话,那年我双手插兜,不知道什么是对手