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TypeScript简介
- TypeScript是JavaScript的超集。
- 它对JS进行了扩展,向JS中引入了类型的概念,并添加了许多新的特性。
- TS代码需要通过编译器编译为JS,然后再交由JS解析器执行。
- TS完全兼容JS,换言之,任何的JS代码都可以直接当成TS使用。
- 相较于JS而言,TS拥有了静态类型,更加严格的语法,更强大的功能;
TS可以在代码执行前就完成代码的检查,减小了运行时异常的出现的几率;
TS代码可以编译为任意版本的JS代码,可有效解决不同JS运行环境的兼容问题;
同样的功能,TS的代码量要大于JS,但由于TS的代码结构更加清晰,变量类型更加明确,在后期代码的维护中TS却远远胜于JS。
TypeScript 开发环境搭建
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下载Node.js
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安装Node.js
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使用npm全局安装typescript
- 进入命令行
- 输入:
npm i -g typescript
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创建一个ts文件
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使用tsc对ts文件进行编译
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进入命令行
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进入ts文件所在目录
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执行命令:
tsc xxx.ts
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基本类型
类型声明
-
通过类型声明可以指定TS中变量(参数、形参)的类型
-
指定类型后,当为变量赋值时,TS编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错
- 变量a 指定类型为number,就不能赋值为其他类型
- 函数中也可以进行类型声明,在函数中对参数进行类型声明的话,传参就要传指定类型的参数
- 函数中的返回值也可以类型声明
简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值
语法:
let 变量: 类型;
let 变量: 类型 = 值;
function fn(参数: 类型, 参数: 类型): 返回值类型{
...
}
自动类型判断
-
TS拥有自动的类型判断机制
-
当对变量的声明和赋值是同时进行的,TS编译器会自动判断变量的类型
-
所以如果你的变量的声明和赋值时同时进行的,可以省略掉类型声明
let a = 10; // 变量的声明和赋值是同时进行的,所以可以省略掉类型声明 a = 'hello'; // 会报错,因为已经声明a变量为number,就不能再赋值为string类型
-
类型:
类型 例子 描述 number 1, -33, 2.5 任意数字 string ‘hi’, “hi”, hi
任意字符串 boolean true、false 布尔值true或false 字面量 其本身 限制变量的值就是该字面量的值 any * 任意类型 unknown * 类型安全的any void 空值(undefined) 没有值(或undefined) never 没有值 不能是任何值 object {name:‘孙悟空’} 任意的JS对象 array [1,2,3] 任意JS数组 tuple [4,5] 元素,TS新增类型,固定长度数组 enum enum{A, B} 枚举,TS中新增类型
number
let decimal: number = 6;
let hex: number = 0xf00d;
let binary: number = 0b1010;
let octal: number = 0o744;
let big: bigint = 100n;
boolean
let isDone: boolean = false;
string
let color: string = "blue";
color = 'red';
let fullName: string = `Bob Bobbington`;
let age: number = 37;
let sentence: string = `Hello, my name is ${
fullName}.
I'll be ${
age + 1} years old next month.`;
字面量
也可以使用字面量去指定变量的类型,通过字面量可以确定变量的取值范围
限制变量的值就是该字面量的值
// 可以使用 | 来连接多个类型(联合类型)
let b: 'male' | 'female';
b = 'male';
b = 'hello'; // 报错
let c: boolean | string;
c = true;
c = 'hello';
any(尽量不要用)
any 表示任意类型,可以任意赋值(一个变量设置类型为any后,相当于对该变量关闭了TS的类型检测)
- 不建议使用any!!!
// any 表示任意类型,可以任意赋值
let d; // 隐式any(TS解析器会自动判断变量的类型为any)
let d:any; // 显示any
d = 10;
d = 'hello';
d = true;
- 用了any,可以赋值给任何变量
let s: string;
// d的类型是any,它可以赋值给任意变量
s = b;
unknown
- unknow 实际上是一个类型安全的any
- unknow 类型的变量不能赋值给其他变量
- 如果要赋值的话,可以进行 ①类型判断 ②类型断言
// unknown 表示未知类型的值
let e: unknown;
e = 10;
e = 'hello';
let s: string;
// unknow 实际上是一个类型安全的any
// unknow 类型的变量不能赋值给其他变量
if (typeof e === 'string') {
// 类型判断
s = e; // 不报错
}
s = e; // 报错!!
void
void 表示空,以函数为例,表示没有返回值的函数(或者undefined)
// void 表示空,以函数为例,表示没有返回值的函数
function fn(): void {
return 123; // 报错!!因为有返回值
return undefined; // 不报错
}
never
never 表示永远不会返回结果
// never 表示永远不会返回结果
function fn1():never{
throw new Error('报错了'); // 执行函数后报错,报错就会立即结束函数,所以不会有返回结果
}
object(没啥用)
{ 属性名:属性值,属性名:属性值}
用来指定对象中可以包含哪些属性,必须一模一样
如果在属性名后面加上?
表示属性是可选的,可有可无
// 语法:{属性名:属性值,属性名:属性值}
// 表示b 是一个对象,且里面要有这个name属性
// 在属性名后面加上?表示属性是可选的
let b: {
name: string, age?: number };
b = {
name: 'HAHA' };
- 定义对象的结构
如果一个对象里面,必须有name属性,其他的属性可有可无,可以用[propName: string]: any
表示任意类型的属性
// [propName: string]: any 表示任意类型的属性
// 表示里面必须要有name属性,其他的都可以
let c: {
name: string, [propName: string]: any };
c = {
name: 'XIXI', age: 19, gender: '女' }
- 定义函数的结构
设置函数结构的类型声明
// 设置函数结构的类型声明
/*
(形参:类型,形参:类型...)=> 返回值类型
*/
// 希望d是一个函数,只有两个参数,分别是number类型,并且返回值也是number类型
let d: (a: number, b: number) => number;
d = function (n1:number, n2:number):number {
return n1 + n2;
}
array
表示数组类型的两种方式
string[]
表示字符串数组Array<number>
表示数值数组
// string[]表示字符串数组
let e: string[]; // 希望e是一个数组,且里面存储的都是字符串
e = ['a', 'b', 'e'];
// number[]表示数值数组
let f: number[]; // 希望f是一个数组,且里面存储的都是数值
f = [1, 3, 42, 21];
// Array<number> 表示数值数组
let g: Array<number>;// 希望g是一个数组,且里面存储的都是数值
g = [3, 214, 2];
tuple
元组:TS新增类型,固定长度数组
[类型,类型,类型]
let h: [string, string]; // 表示只能有两个元素,且是string类型
h = ['hello', 'HAHA'];
enum
枚举:在多个值之间进行选择的时候使用
/* enum 枚举 */
enum Gender {
Male,
Female,
}
let i: {
name: string, gender: Gender };
i = {
name: '西里斯',
gender: Gender.Male,
}
console.log(i.gender === Gender.Male); // true
类型断言
有些情况下,变量的类型对于我们来说是很明确,但是TS编译器却并不清楚,此时,可以通过类型断言来告诉编译器变量的类型,断言有两种形式:
- 第一种
变量 as 类型
let s: string;
let e: unknown;
s = e as string; // 告诉解析器变量的实际类型
- 第二种
<类型>变量
let s: string;
let e: unknown;
s = <string>e; // 告诉解析器变量的实际类型
& 和 类型的别名
// & 表示同时
let j: {
name: string } & {
age: number };
j = {
name: 'HAHA', age: 20 };
// 类型的别名,可以简化类型的使用
type myType = 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
let k: 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
let l: myType;
let m: myType;
k = 2;
编译选项
自动编译文件
- 编译文件时,使用
-w
指令后,TS编译器会自动监视文件的变化,并在文件发生变化时对文件进行重新编译。 - 只针对当前文件!
示例:
tsc xxx.ts -w
Ctrl
+C
关闭监视
自动编译整个项目
-
如果直接使用
tsc
指令,则可以自动将当前项目下的所有ts文件编译为js文件。 -
但是能直接使用
tsc
命令的前提时,要先在项目根目录下创建一个ts的配置文件 tsconfig.json
-
tsconfig.json是一个JSON文件,添加配置文件后,只需只需
tsc
命令即可完成对整个项目的编译,tsc -w
就可以监视整个项目
配置选项
-
include
-
定义希望被编译文件所在的目录
-
默认值:
["/**/*"]
-
示例:
"include": [
"./src/**/*"
],
上述示例中,所有src目录下的文件都会被编译
-
exclude
-
定义需要排除在外的目录
-
默认值:
["node_modules", "bower_components", "jspm_packages"]
-
示例:
"exclude": ["./src/hello/**/*"]
上述示例中,src下hello目录下的文件都不会被编译
-
extends
- 定义被继承的配置文件
示例:
"extends": "./configs/base"
上述示例中,当前配置文件中会自动包含config目录下base.json中的所有配置信息
-
files
- 指定被编译文件的列表,只有需要编译的文件少时才会用到
示例:
"files": [
"core.ts",
"sys.ts",
"types.ts",
"scanner.ts",
"parser.ts",
"utilities.ts",
"binder.ts",
"checker.ts",
"tsc.ts"
]
列表中的文件都会被TS编译器所编译
-
⭐compilerOptions
-
编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项
-
在compilerOptions中包含多个子选项,用来完成对编译的配置
-
项目选项
-
target
设置ts代码编译的目标版本可选值:
ES3(默认)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext(最新版本)示例:
"compilerOptions": { "target": "ES6", }
如上设置,我们所编写的ts代码将会被编译为ES6版本的js代码
-
lib
指定代码运行时所包含的库(宿主环境),一般情况下不用动可选值:
ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost …示例:
"compilerOptions": { "target": "ES6", "lib": ["ES6", "DOM"], }
-
module
设置编译后代码使用的模块化系统可选值:
CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None示例:
"compilerOptions": { "module": "CommonJS" }
-
outDir
编译后文件的所在目录(把源码和编译后的代码分开存放)默认情况下,编译后的js文件会和ts文件位于相同的目录,设置outDir后可以改变编译后文件的位置
示例:
"compilerOptions": { "outDir": "./dist" }
设置后编译后的js文件将会生成到dist目录
-
outFile
将所有的文件编译为一个js文件默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个js文件,如果module制定了None、System或AMD则会将模块一起合并到文件之中
示例:
"compilerOptions": { "outFile": "dist/app.js" }
-
rootDir
指定代码的根目录,默认情况下编译后文件的目录结构会以最长的公共目录为根目录,通过rootDir可以手动指定根目录
示例:"compilerOptions": { "rootDir": "./src" }
-
allowJs
是否对js文件编译,默认是false"compilerOptions": { "target": "ES6", // 用来指定 ts被编译为js的版本 "module": "CommonJS", // 指定要使用的模块化的规范 "lib": [], // 指定项目中要使用的库 "outDir": "./dist", // 用来指定编译后文件所在的目录 "outFile": "", // 将代码合并为一个文件(所有的全局作用域的代码合并到一个文件中) "allowJs": false, // 是否对js文件进行编译,默认是false },
-
checkJs
是否对js文件进行检查,默认是false
示例:"compilerOptions": { "allowJs": true, "checkJs": true }
-
removeComments
是否删除注释
默认值:false"compilerOptions": { "removeComments": false, // 是否移除注释,默认是false },
-
noEmit
不对代码进行编译
默认值:false"noEmit": false, // 不生成编译后的文件 "noEmitOnError": false, // 当有错误时不生成编译后的文件
-
sourceMap
是否生成sourceMap
默认值:false
-
-
严格检查
- strict
- 启用所有的严格检查,默认值为true,设置后相当于开启了所有的严格检查
- alwaysStrict
- 总是以严格模式对代码进行编译
- noImplicitAny
- 禁止隐式的any类型
- noImplicitThis
- 禁止类型不明确的this
- strictBindCallApply
- 严格检查bind、call和apply的参数列表
- strictFunctionTypes
- 严格检查函数的类型
- strictNullChecks
- 严格的空值检查
- strictPropertyInitialization
- 严格检查属性是否初始化
- strict
-
额外检查
- noFallthroughCasesInSwitch
检查switch语句包含正确的break - noImplicitReturns
检查函数没有隐式的返回值 - noUnusedLocals
检查未使用的局部变量 - noUnusedParameters
检查未使用的参数
- noFallthroughCasesInSwitch
-
高级
- allowUnreachableCode
检查不可达代码
可选值:- true,忽略不可达代码
- false,不可达代码将引起错误
- noEmitOnError
- 有错误的情况下不进行编译
- 默认值:false
- allowUnreachableCode
-
// tsconfig.json
{
// tsconfig.json 是ts编译器的配置文件,ts编译器可以根据她的信息来对代码进行编译
/* include 用来指定哪些ts文件需要被编译
路径:**表示任意目录
* 表示任意文件
*/
"include": [
"./src/**/*"
],
/*
exclude 表示不需要被编译的文件目录
*/
// "exclude": [
// "./src/hello/**/*" // hello 下的文件都不会被编译
// ],
/*
complierOptions 编译器的选项
*/
"compilerOptions": {
"target": "ES6", // 用来指定 ts被编译为js的版本
"module": "CommonJS", // 指定要使用的模块化的规范
"lib": [], // 指定项目中要使用的库
"outDir": "./dist", // 用来指定编译后文件所在的目录
// "outFile": "", // 将代码合并为一个文件(所有的全局作用域的代码合并到一个文件中)
"allowJs": false, // 是否对js文件进行编译,默认是false
"checkJs": false, // 是否检查js代码是否符合语法规范
"removeComments": false, // 是否移除注释,默认是false
"noEmit": false, // 不生成编译后的文件
"noEmitOnError": false, // 当有错误时不生成编译后的文件
"sourceMap": false,
"strict": true, // 所有严格检查的总开关
"alwaysStrict": true, // 用来设置编译后的文件是否使用严格模式,默认false
"noImplicitAny": false, // 是否禁止隐式的any类型
"noImplicitThis": false, // 是否不允许类型不明确的this
"strictNullChecks": false, // 严格的空值检查
},
}
使用webpack打包ts代码
通常情况下,实际开发中我们都需要使用构建工具对代码进行打包,TS同样也可以结合构建工具一起使用,下边以webpack为例介绍一下如何结合构建工具使用TS。
-
初始化项目
- 进入项目根目录,执行命令
npm init -y
- 主要作用:创建package.json文件
- 进入项目根目录,执行命令
-
下载构建工具
npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin html-webpack-plugin
- 共安装了7个包
- webpack------构建工具webpack
- webpack-cli------ webpack的命令行工具
- webpack-dev-server------webpack的开发服务器
- typescript------ts编译器
- ts-loader------ts加载器,用于在webpack中编译ts文件
- html-webpack-plugin-------webpack中html插件,用来自动创建html文件
- clean-webpack-plugin------webpack中的清除插件,每次构建都会先清除目录
- 共安装了7个包
-
根目录下创建webpack的配置文件webpack.config.js
// webpack的配置信息 // 1. 引入一个包 const path = require('path'); // 用来拼接路径 // 引入html 插件 const HTMLWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // 引入clean插件 const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin'); // webpack中的所有的配置信息都应该写在module.exports中 module.exports = { // 指定入口文件 entry: "./src/index.ts", // 指定打包文件所在的目录 output: { // 指定打包后的目录 path: path.resolve(__dirname, 'dist'), // 打包后文件的名字 filename: "bundle.js" }, // 指定webpack打包时要使用的模块 module: { // 指定要加载的规则 rules: [ { // 指定规则生效的文件 test: /\.ts$/, // 匹配所有以ts结尾的文件 // 要使用的loader use: 'ts-loader', // 要排除的文件 exclude: /node_modules/, }, ] }, // 配置webpack的插件 plugins: [ new HTMLWebpackPlugin({ // title: "这是一个自定义的title", template: "./src/index.html", // 表示生成的网页根据这个模板生成的 }), // 自动生成html文件 new CleanWebpackPlugin(), ], // 用来设置引用模块 resolve: { extensions: ['.ts', '.js'] // 表示 以这两个结尾的都可以模块来使用 } };
-
根目录下创建tsconfig.json,配置可以根据自己需要
{ "compilerOptions": { "target": "ES2015", "module": "ES2015", "strict": true } }
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修改package.json添加如下配置
{ ...略... "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", "build": "webpack --mode development", "start": "webpack serve --open --mode development" }, ...略... }
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在src下创建ts文件,并在并命令行执行
npm run build
对代码进行编译,或者执行npm start
来启动开发服务器
Babel
经过一系列的配置,使得TS和webpack已经结合到了一起,除了webpack,开发中还经常需要结合babel来对代码进行转换以使其可以兼容到更多的浏览器,在上述步骤的基础上,通过以下步骤再将babel引入到项目中。
-
安装依赖包:
npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js
共安装了4个包,分别是:- @babel/core--------babel的核心工具
- @babel/preset-env-------babel的预定义环境
- @babel-loader-------babel在webpack中的加载器
- core-js------core-js用来使老版本的浏览器支持新版ES语法
-
修改webpack.config.js配置文件
// 指定webpack打包时要使用的模块
module: {
// 指定要加载的规则
rules: [
{
// 指定规则生效的文件
test: /\.ts$/, // 匹配所有以ts结尾的文件
// 要使用的loader
use: [
// 配置babel
{
// 指定加载器
loader: 'babel-loader',
// 设置babel
options: {
// 设置预定义的环境
presets: [
[
// 指定环境的插件
"@babel/preset-env",
// 配置信息
{
// 要兼容的目标
targets: {
// 浏览器兼容的版本
"chrome": "105",
"ie": "11",
},
// 指定codejs的版本
"corejs": "3",
// 使用core-js的方式 "usages"按需加载
"useBuiltIns": "usage"
}
]
]
}
},
'ts-loader'
],
// 要排除的文件
exclude: /node_modules/,
},
]
},
- 如此一来,使用ts编译后的文件将会再次被babel处理,使得代码可以在大部分浏览器中直接使用,可以在配置选项的targets中指定要兼容的浏览器版本。
webpack.config.js总代码
// webpack的配置信息
// 1. 引入一个包
const path = require('path'); // 用来拼接路径
// 引入html 插件
const HTMLWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
// 引入clean插件
const {
CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin');
// webpack中的所有的配置信息都应该写在module.exports中
module.exports = {
// 指定入口文件
entry: "./src/index.ts",
// 指定打包文件所在的目录
output: {
// 指定打包后的目录
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
// 打包后文件的名字
filename: "bundle.js",
// 告诉webpack不使用箭头函数
environment: {
arrowFunction: false
}
},
// 指定webpack打包时要使用的模块
module: {
// 指定要加载的规则
rules: [
{
// 指定规则生效的文件
test: /\.ts$/, // 匹配所有以ts结尾的文件
// 要使用的loader
use: [
// 配置babel
{
// 指定加载器
loader: 'babel-loader',
// 设置babel
options: {
// 设置预定义的环境
presets: [
[
// 指定环境的插件
"@babel/preset-env",
// 配置信息
{
// 要兼容的目标
targets: {
// 浏览器兼容的版本
"chrome": "105",
"ie": "11",
},
// 指定codejs的版本
"corejs": "3",
// 使用core-js的方式 "usages"按需加载
"useBuiltIns": "usage"
}
]
]
}
},
'ts-loader'
],
// 要排除的文件
exclude: /node_modules/,
},
]
},
// 配置webpack的插件
plugins: [
new HTMLWebpackPlugin({
// title: "这是一个自定义的title",
template: "./src/index.html", // 表示生成的网页根据这个模板生成的
}), // 自动生成html文件
new CleanWebpackPlugin(),
],
// 用来设置引用模块
resolve: {
extensions: ['.ts', '.js'] // 表示 以这两个结尾的都可以模块来使用
}
};