#include <iostream>
using namespace std;
class M {
public:
M() {
cout << __FUNCTION__ << endl; }
~M() {
cout << __FUNCTION__ << endl; }
};
class N {
public:
N() {
cout << __FUNCTION__ << endl; }
~N() {
cout << __FUNCTION__ << endl; }
};
class A {
public:
A() {
cout << __FUNCTION__ << endl; }
~A() {
cout << __FUNCTION__ << endl; }
};
class B : public A {
public:
B() {
cout << __FUNCTION__ << endl; }
~B() {
cout << __FUNCTION__ << endl; }
private:
M m1;
M m2;
static N ms;
};
N B::ms;
int main(void) {
{
B b;
printf("\n\n*************\n\n");
B c;
printf("\n\n*************\n\n");
}
system("pause");
return 0;
}
输出为:
按任意键之后:
1.当创建子类对象时, 构造函数的调用顺序:
静态数据成员的构造函数 -> 父类的构造函数 -> 非静态的数据成员的构造函数 -> 自己的构造函数
注意:
无论创建几个对象, 该类的静态成员只构建一次, 所以静态成员的构造函数只调用1次!!!
2.子类的析构函数的调用顺序,和子类的构造函数的调用顺序相反!!!
记住,相反即可。
3.静态对象在程序终止时被销毁,所以:
静态成员的析构函数,在程序结束前,是不会被调用的!