子类中有多个对象,(1)构建子类对象时,构造函数调用的先后顺序;(2)程序执行结束时,析构函数调用的先后顺序

#include <iostream>

using namespace std;

class M {
    
    
public:
	M() {
    
     cout << __FUNCTION__ << endl; }
	~M() {
    
     cout << __FUNCTION__ << endl; }
};

class N {
    
    
public:
	N() {
    
     cout << __FUNCTION__ << endl; }
	~N() {
    
     cout << __FUNCTION__ << endl; }
};

class A {
    
    
public:
	A() {
    
     cout << __FUNCTION__ << endl; }
	~A() {
    
     cout << __FUNCTION__ << endl; }
};

class B : public A {
    
    
public:
	B() {
    
     cout << __FUNCTION__ << endl; }
	~B() {
    
     cout << __FUNCTION__ << endl; }
private:
	M m1;
	M m2;
	static N ms;
};

N B::ms;

int main(void) {
    
    
	{
    
    
		B b;
		printf("\n\n*************\n\n");
		B c;
		printf("\n\n*************\n\n");
	}

	system("pause");
	return 0;
}

输出为:
在这里插入图片描述
按任意键之后:
在这里插入图片描述
1.当创建子类对象时, 构造函数的调用顺序:
静态数据成员的构造函数 -> 父类的构造函数 -> 非静态的数据成员的构造函数 -> 自己的构造函数

注意:
无论创建几个对象, 该类的静态成员只构建一次, 所以静态成员的构造函数只调用1次!!!

2.子类的析构函数的调用顺序,和子类的构造函数的调用顺序相反!!!
记住,相反即可。

3.静态对象在程序终止时被销毁,所以:
静态成员的析构函数,在程序结束前,是不会被调用的!

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转载自blog.csdn.net/weixin_46060711/article/details/123932542