关于编写Assetbundles脚本,unity报错为:The type or namespace name `UnityEditor' could not be found. Are you mis

问题截图:


解决方案:

所有的编译器脚本必须放入文件夹Editor文件夹下,报同样错误的小伙伴赶紧去看下文件夹是不是Editor

我之前是这样的:


修改后之后成功出包


    以上是我自己的理解,希望能帮助到你。如果给您的思路带来误导,还请见谅!!!

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转载自blog.csdn.net/qq_41165844/article/details/80238455
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