Android Service和AIDL用处

Service和Thread到底有什么关系呢?什么时候应该用Service,什么时候又应该用Thread?答案可能会有点让你吃惊,因为Service和Thread之间没有任何关系!

之所以有不少人会把它们联系起来,主要就是因为Service的后台概念。Thread我们大家都知道,是用于开启一个子线程,在这里去执行一些耗时操作就不会阻塞主线程的运行。而Service我们最初理解的时候,总会觉得它是用来处理一些后台任务的,一些比较耗时的操作也可以放在这里运行,这就会让人产生混淆了。但是,如果我告诉你Service其实是运行在主线程里的。

在MainActivity的onCreate()方法里加入一行打印当前线程id的语句:

  1. Log.d("MyService", "MainActivity thread id is " + Thread.currentThread().getId());  

然后在MyService的onCreate()方法里也加入一行打印当前线程id的语句:

  1. Log.d("MyService", "MyService thread id is " + Thread.currentThread().getId());  

现在重新运行一下程序,并点击Start Service按钮,会看到如下打印日志:

可以看到,它们的线程id完全是一样的,由此证实了Service确实是运行在主线程里的,也就是说如果你在Service里编写了非常耗时的代码,程序必定会出现ANR的。

那我要Service又有何用呢?其实大家不要把后台和子线程联系在一起就行了,这是两个完全不同的概念。Android的后台就是指,它的运行是完全不依赖UI的。即使Activity被销毁,或者程序被关闭,只要进程还在,Service就可以继续运行。

Service进行后台一些耗时任务的操作怎么办?Service里也要创建一个子线程,那为什么不直接在Activity里创建呢?这是因为Activity很难对Thread进行控制,当Activity被销毁之后,就没有任何其它的办法可以再重新获取到之前创建的子线程的实例。而且在一个Activity中创建的子线程,另一个Activity无法对其进行操作。但是Service就不同了,所有的Activity都可以与Service进行关联,然后可以很方便地操作其中的方法,即使Activity被销毁了,之后只要重新与Service建立关联,就又能够获取到原有的Service中Binder的实例。因此,使用Service来处理后台任务,Activity就可以放心地finish,完全不需要担心无法对后台任务进行控制的情况。

Service中开启线程去执行耗时任务,这样就可以有效地避免ANR的出现。还有其他方法可以防止ANR没?当然有,将一个普通的Service转换成远程Service。那么进程间通信如何处理呢?AIDL,这就是Service和AIDL用途的原因了。

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