【Java】 大话数据结构(12) 查找算法(3) (平衡二叉树(AVL树)) AVL树(三)之 Java的实现

本文根据《大话数据结构》一书及网络资料,实现了Java版的平衡二叉树(AVL树)

平衡二叉树介绍

上篇博客中所实现的二叉排序树(二叉搜索树),其查找性能取决于二叉排序树的形状,当二叉排序树比较平衡时(深度与完全二叉树相同,[log2n]+1),时间复杂度为O(logn);但也有可能出现极端的斜树,如依照{35,37,47,51,58,62,73,88,91,99}的顺序,构建的二叉排序树就如下图所示,查找时间复杂度为O(n)。

图1 斜树

为提高查找复杂度,在二叉排序树的基础上,提出了二叉平衡树:一种二叉排序树,其中每个结点的左右子树的高度差至多等于1

图2 平衡二叉树与非平衡二叉树

实现原理

定义二叉树结点的左子树深度减去右子树深度的值为平衡因子BF(Balance Factor),平衡树所有结点的BF只能是-1,0,1。

距离新插入结点最近,且平衡因子的绝对值大于1的结点为根的子树,称为最小不平衡子树

构建平衡二叉树的基本思想就是:在构建过程中,每当插入一个结点时,检查是否破坏了树的平衡性,若是,则找出最小不平衡树,进行相应的调整。

具体实现步骤很多地方都有介绍,本文不再赘述。

实现算法

二叉树的结点结构定义:

	private class AVLnode {
		int data; // 结点数据
		int bf; // 平衡因子,左高记为1,右高记为-1,平衡记为0
		AVLnode lChild, rChild; // 左右孩子

		public AVLnode(int data) {
			this.data = data;
			bf = 0;
			lChild = null;
			rChild = null;
		}
	}

  

根据之前提到的基本思想,为调整最小不平衡树,首先要了解两种最基本的操作:左旋操作右旋操作

基本操作(左/右旋操作)

 (1)右旋

 如下图中左边的最小不平衡二叉树,进行右旋操作即可变为右边中的平衡二叉树。

 

图3 右旋操作(情况1)

根据上图,容易编写右旋操作的代码如下:

	/*
	 * 右旋
	 * 返回新的根结点
	 */
	public AVLnode rRotate(AVLnode p) {
		AVLnode l = p.lChild;
		p.lChild = l.rChild;
		l.rChild = p;
		return l;
	}

  

(2)左旋操作

同上所述,左旋操作的图示及代码,如下所示。

图4 左旋操作

	/*
	 * 左旋
	 * 返回新的根结点
	 */
	public AVLnode lRotate(AVLnode p) {
		AVLnode r = p.rChild;
		p.rChild = r.lChild;
		r.lChild = p;
		return r;
	}

  

左/右平衡旋转

 对于最小不平衡子树,若其左子树深度比右子树大2(下面称为左斜的不平衡树),需进行左平衡旋转操作。若右子树深度大,则需进行右平衡旋转操作。

(1)左平衡旋转:

左斜的不平衡树有几种形式,下面分开讨论

>> L结点的BF值为1时

  直接对根结点P右旋即可

  情况(1):如下图所示,右旋根结点P。平衡后,P结点的BF值为0,其左结点L的BF值也为0。

图5 情况(1)

>> L结点的BF值为-1时

  都是先对L结点左旋,再对P结点右旋。根据平衡后P结点和L结点的BF值不同,可以分出下面三种情况:

  情况(2):如下图所示,先左旋L结点,再右旋P结点。平衡后,P结点的BF值为-1,L结点的BF值为0,LR结点的BF值为0。

图6 情况(2)

(注:示意图中,小三角形表示的子树比大三角形表示的子树深度少1,下同)

  情况(3):如下图所示,先左旋L结点,再右旋P结点。平衡后,P结点的BF值为0,L结点的BF值为1,LR结点的BF值为0。

图7 情况(3)

  情况(4):如下图所示,先左旋L结点,再右旋P结点。平衡后,P结点的BF值为0,L结点的BF值为0,LR结点的BF值为0。

 

图8 情况(4)

>> L结点的BF值为0时

  最小不平衡子树也可能出现下面这种情况(插入时不会出现,但删除操作过程中可能出现),《大话》一书中没有讨论到这种情况。

  情况(5):如下图所示,直接右旋P结点。平衡后,L结点的BF值为-1,LR结点的BF值为1。

图9 情况(5)

综上所述,左平衡旋转一共可能出现5种情况,以下为左平衡旋转操作的代码:

	/*
	 * 左平衡旋转(左子树高度比右子树高2时(左斜)执行的操作)
	 * 返回值为新的根结点
	 */
	public AVLnode leftBalance(AVLnode p) {
		AVLnode l = p.lChild;
		switch (l.bf) {
		case 1: // 情況(1)
			p.bf = 0;
			l.bf = 0;
			return rRotate(p);
		case -1:
			AVLnode lr = l.rChild;
			switch (lr.bf) {
			case 1: // 情況(2)
				p.bf = -1;
				l.bf = 0;
				break; // break别漏写了
			case -1: // 情況(3)
				p.bf = 0;
				l.bf = 1;
				break;
			case 0: // 情況(4)
				p.bf = 0;
				l.bf = 0;
				break;
			}
			lr.bf = 0;
			// 设置好平衡因子bf后,先左旋
			p.lChild = lRotate(l);// 不能用l=leftBalance(l);
			// 再右旋
			return rRotate(p);
		case 0: // 这种情况书中没有考虑到,情况(5)
			l.bf = -1;
			p.bf = 1;
			return rRotate(p);
		}
		// 以下情况应该是不会出现的,所有情况都已经包括,除非程序还有问题
		System.out.println("bf超出范围,请检查程序!");
		return p;
	}

  

(2)右平衡旋转:

   与左平衡的分析类似,也可以分为五种情况,不再赘述,下面直接给出代码:

	/*
	 * 右平衡旋转(右子树高度比左子树高2时执行的操作)
	 * 返回值为新的根结点
	 */
	public AVLnode rightBalance(AVLnode p) {
		AVLnode r = p.rChild;
		switch (r.bf) {
		case -1:
			p.bf = 0;
			r.bf = 0;
			return lRotate(p);
		case 1:
			AVLnode rl = r.lChild;
			switch (rl.bf) {
			case 1:
				r.bf = -1;
				p.bf = 0;
				break;
			case -1:
				r.bf = 0;
				p.bf = 1;
				break;
			case 0:
				r.bf = 0;
				p.bf = 0;
				break;
			}
			rl.bf = 0;
			p.rChild = rRotate(r);
			return lRotate(p);
		case 0:
			p.bf = -1;
			r.bf = 1;
			return lRotate(p);
		}
		// 以下情况应该是不会出现的,所有情况都已经包括,除非程序还有问题
		System.out.println("bf超出范围,请检查程序!");
		return p;
	}

  

 插入操作的主函数

二叉平衡树是一种二叉排序树,所以其操作与二叉排序树相同,但为了保持平衡,需要对平衡度进行分析。

引入一个变量taller来衡量子树是否长高,若子树长高了,就必须对平衡度进行分析:如果不平衡,就进行上面所说的左右平衡旋转操作。

具体的Java实现代码如下:

	/*
	 * 插入操作
	 * 要多定义一个taller变量
	 */
	boolean taller;// 树是否长高

	public void insert(int key) {  
		root = insert(root, key); 
	}

	private AVLnode insert(AVLnode tree, int key) {// 二叉查找树的插入操作一样,但多了树是否长高的判断(树没长高就完全类似BST二叉树),要记得每次对taller赋值
		if (tree == null) {
			taller = true;
			return new AVLnode(key);
		}
		if (key == tree.data) {
			System.out.println("数据重复,无法插入!");
			taller = false;
			return tree;
		} else if (key < tree.data) {
			tree.lChild = insert(tree.lChild, key);
			if (taller == true) { // 左子树长高了,要对tree的平衡度分析
				switch (tree.bf) {
				case 1: // 原本左子树比右子树高,需要左平衡处理
					taller = false; // 左平衡处理,高度没有增加
					return leftBalance(tree);
				case 0: // 原本左右子树等高,现因左子树增高而增高
					tree.bf = 1;
					taller = true;
					return tree;
				case -1: // 原本右子树比左子树高,现左右子树相等
					tree.bf = 0;
					taller = false;
					return tree;
				}
			}
		} else if (key > tree.data) {
			tree.rChild = insert(tree.rChild, key);
			if (taller == true) { // 右子树长高了,要对tree的平衡度分析
				switch (tree.bf) {
				case 1: // 原本左子树高,现等高
					tree.bf = 0;
					taller = false;
					return tree;
				case 0: // 原本等高,现右边增高了
					tree.bf = -1;
					taller = true;
					return tree;
				case -1: // 原本右子树高,需右平衡处理
					taller = false;
					return rightBalance(tree);
				}
			}
		}
		return tree;
	}

  

AVL树的完整代码

AVL树的完整代码如下(含测试代码):

package AVLTree;

/**
 * AVL树
 * @author Yongh
 *
 */
public class AVLTree {

	private AVLnode root;

	private class AVLnode {
		int data; // 结点数据
		int bf; // 平衡因子,左高记为1,右高记为-1,平衡记为0
		AVLnode lChild, rChild; // 左右孩子

		public AVLnode(int data) {
			this.data = data;
			bf = 0;
			lChild = null;
			rChild = null;
		}
	}

	/*
	 * 右旋
	 * 返回新的根结点
	 */
	public AVLnode rRotate(AVLnode p) {
		AVLnode l = p.lChild;
		p.lChild = l.rChild;
		l.rChild = p;
		return l;
	}

	/*
	 * 左旋
	 * 返回新的根结点
	 */
	public AVLnode lRotate(AVLnode p) {
		AVLnode r = p.rChild;
		p.rChild = r.lChild;
		r.lChild = p;
		return r;
	}

	/*
	 * 左平衡旋转(左子树高度比右子树高2时(左斜)执行的操作)
	 * 返回值为新的根结点
	 */
	public AVLnode leftBalance(AVLnode p) {
		AVLnode l = p.lChild;
		switch (l.bf) {
		case 1: // 情況(1)
			p.bf = 0;
			l.bf = 0;
			return rRotate(p);
		case -1:
			AVLnode lr = l.rChild;
			switch (lr.bf) {
			case 1: // 情況(2)
				p.bf = -1;
				l.bf = 0;
				break; // break别漏写了
			case -1: // 情況(3)
				p.bf = 0;
				l.bf = 1;
				break;
			case 0: // 情況(4)
				p.bf = 0;
				l.bf = 0;
				break;
			}
			lr.bf = 0;
			// 设置好平衡因子bf后,先左旋
			p.lChild = lRotate(l);// 不能用l=leftBalance(l);
			// 再右旋
			return rRotate(p);
		case 0: // 这种情况书中没有考虑到,情况(5)
			l.bf = -1;
			p.bf = 1;
			return rRotate(p);
		}
		// 以下情况应该是不会出现的,所有情况都已经包括,除非程序还有问题
		System.out.println("bf超出范围,请检查程序!");
		return p;
	}

	/*
	 * 右平衡旋转(右子树高度比左子树高2时执行的操作)
	 * 返回值为新的根结点
	 */
	public AVLnode rightBalance(AVLnode p) {
		AVLnode r = p.rChild;
		switch (r.bf) {
		case -1:
			p.bf = 0;
			r.bf = 0;
			return lRotate(p);
		case 1:
			AVLnode rl = r.lChild;
			switch (rl.bf) {
			case 1:
				r.bf = -1;
				p.bf = 0;
				break;
			case -1:
				r.bf = 0;
				p.bf = 1;
				break;
			case 0:
				r.bf = 0;
				p.bf = 0;
				break;
			}
			rl.bf = 0;
			p.rChild = rRotate(r);
			return lRotate(p);
		case 0:
			p.bf = -1;
			r.bf = 1;
			return lRotate(p);
		}
		// 以下情况应该是不会出现的,所有情况都已经包括,除非程序还有问题
		System.out.println("bf超出范围,请检查程序!");
		return p;
	}

	/*
	 * 插入操作
	 * 要多定义一个taller变量
	 */
	boolean taller;// 树是否长高

	public void insert(int key) {  
		root = insert(root, key); 
	}

	private AVLnode insert(AVLnode tree, int key) {// 二叉查找树的插入操作一样,但多了树是否长高的判断(树没长高就完全类似BST二叉树),要记得每次对taller赋值
		if (tree == null) {
			taller = true;
			return new AVLnode(key);
		}
		if (key == tree.data) {
			System.out.println("数据重复,无法插入!");
			taller = false;
			return tree;
		} else if (key < tree.data) {
			tree.lChild = insert(tree.lChild, key);
			if (taller == true) { // 左子树长高了,要对tree的平衡度分析
				switch (tree.bf) {
				case 1: // 原本左子树比右子树高,需要左平衡处理
					taller = false; // 左平衡处理,高度没有增加
					return leftBalance(tree);
				case 0: // 原本左右子树等高,现因左子树增高而增高
					tree.bf = 1;
					taller = true;
					return tree;
				case -1: // 原本右子树比左子树高,现左右子树相等
					tree.bf = 0;
					taller = false;
					return tree;
				}
			}
		} else if (key > tree.data) {
			tree.rChild = insert(tree.rChild, key);
			if (taller == true) { // 右子树长高了,要对tree的平衡度分析
				switch (tree.bf) {
				case 1: // 原本左子树高,现等高
					tree.bf = 0;
					taller = false;
					return tree;
				case 0: // 原本等高,现右边增高了
					tree.bf = -1;
					taller = true;
					return tree;
				case -1: // 原本右子树高,需右平衡处理
					taller = false;
					return rightBalance(tree);
				}
			}
		}
		return tree;
	}

	/*
	 * 前序遍历
	 */
	public void preOrder() {
		preOrderTraverse(root);
		System.out.println();
	}

	private void preOrderTraverse(AVLnode node) {
		if (node == null)
			return;
		System.out.print(node.data+" ");
		preOrderTraverse(node.lChild);
		preOrderTraverse(node.rChild);
	}

	/*
	 * 中序遍历
	 */
	public void inOrder() {
		inOrderTraverse(root);
		System.out.println();
	}

	private void inOrderTraverse(AVLnode node) {
		if (node == null)
			return;
		inOrderTraverse(node.lChild);
		System.out.print(node.data+" ");
		inOrderTraverse(node.rChild);
	}
	
	/*
	 * 测试代码
	 */
	public static void main(String[] args) {
		AVLTree aTree = new AVLTree();
		int[] arr = { 3, 2, 1, 4, 5, 6, 7, 10, 9, 8 };
		for (int i : arr) {
			aTree.insert(i);
		}
		System.out.print("前序遍历结果:");
		aTree.preOrder();
		System.out.print("中序遍历结果:");
		aTree.inOrder();
		
		AVLTree bTree = new AVLTree();
		int[] arr2 = { 3,2,1,4,5,6,7,16,15,14,13,12,11,10,8,9 };
		for (int i : arr2) {
			bTree.insert(i);
		}
		System.out.print("前序遍历结果:");
		bTree.preOrder();
		System.out.print("中序遍历结果:");
		bTree.inOrder();		
	}

}

  

前序遍历结果:4 2 1 3 7 6 5 9 8 10 
中序遍历结果:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 
前序遍历结果:7 4 2 1 3 6 5 13 11 9 8 10 12 15 14 16 
中序遍历结果:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 
AVLTree

测试代码中的两个AVL树如下图所示:

  

图10 aTree

图11 bTree

后记

  如果不用平衡因子BF,而是子树的高度来进行分析,讨论的情况就比较少,可参考这篇博客:AVL树(三)之 Java的实现

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转载自www.cnblogs.com/yongh/p/9268262.html