线程的使用方法

三种使用线程的方法

  1. 实现Runnable接口
  2. 实现Callable接口
  3. 继承Thread类

三种方法的比较

采用继承Thread类方式创建多线程
劣势:已经继承Thread不能再继承其他父类
优势:编写简单

采用实现Runnable,Callable接口的方式创建多线程
劣势:编程稍微有点复杂,如果需要访问当前线程必须用Thread.currentThread()
优势:还可以继承其他类 多个线程可以共享一个target对象,适合多个相同的线程来处理同一份资源的情况。


Runnable与Callable的比较

  1. Callable规定的方法是call(),Runnable规定的方法是run()
  2. Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值
  3. call方法可以抛出异常,run方法不可以。
  4. 运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。通过Future对象可以了解任务的执行情况,可取消任务的执行,也可获取执行结果。

start和run的区别

run方法
只是调用一个普通的方法,并没有启动另一个线程,程序还是按照顺序执行相应的代码
start方法
表示重新开启一个线程,不必等待其他线程运行完,只要得到cpu就可以运行该线程。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_36771269/article/details/79944300