游戏开发都学习什么?

  基础类:

  游戏策划基础;游戏的架构与设计;策划的实战开发

  专业类又分为美工与程序:

  美工(具体不太清楚,我是学程序的):

  2D;

  3D;

  程序课程有:

  JAVA语言基础

  J2ME手机游戏开发

  手机游戏开发实战

  C++语言基础

  2D游戏的开发与设计

  3D游戏开发

  等。

  另外我的建议是,没有一定的程序功底算法能力和本科学历学程序的前途不是太好,我们班所有学生都是例子,游戏学院的课程毕竟周期性太短,专业课程只有短短四个月,按我的说的话是学到的东西实在少而又少。程序是有一定的难度,特别是C++。编程注重的是算法和逻辑能力,就像兄弟我现在编的程序虽然说在功能上实现了,但和高手的比,方法的封装和可读性实在让我汗颜,真正的网游戏开发是多人合作完成的,方法必须可读性强。而美工则会容易一些。前景也并不是外人想像的那样,程序就不用说了,美工方面真正的核心是思想和感觉,并不是仅仅操作一个软件,而许多学生学习结束也只是仅仅会操作一个软件。至于就业,刚出来的学生找到工作是没问题的,月薪1000,想拿高薪水没有三年左右的工作经验和努力,恐怕是不太现实的。至于进入网易和搜狐这样的名企,经验告诉:本科学历是他们的最低要求。兄弟党和我一样高中学历,估计就不用太妄想了吧。

  另外现在游戏行业有另外一个分支,就是Flash游戏开发。而Flash从1。0发展到今天的CS4,功能越来越强大了,在手机游戏和网络游戏(网页游戏)已渐渐和JAVA与C++有分庭抗礼之势。因为比较新兴,目前来说,AS3。0(Flash的开发语言)的高手寥寥,是游戏行业招聘的热门。

  不管使用什么软件使用什么语言作为开发工具,没有三-五年的经验积累和刻苦用工想成为游戏开发的精英,恐怕都是痴人说梦。

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