<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 页面上有3个输入框:分别为max,min,num;三个按钮:分别为生成,排序,去重; 在输入框输入三个数字后,先点击生成按钮,生成一个数组长度为num,值为max到min 之间的随机整数;点击排序,对当前数组进行排序,点击去重,对当前数组进行去重。 每次点击之后使结果显示在控制台 --> <meta charset="utf-8"> <title>生成、排序、去重</title> </head> <body> <!-- 创建三个输入框和三个按钮 --> <input type="text" id="max" /> <input type="text" id="min" /> <input type="text" id="num" /> <input type="button" id="btn" value="生成" /> <input type="button" id="btn1" value="排序" /> <input type="button" id="btn2" value="去重" /> </body> <script type="text/javascript"> //先对输入框声明变量 var oMax=document.getElementById("max") var oMin=document.getElementById("min") var oNum=document.getElementById("num") var oBtn=document.getElementById("btn") var oBtn1=document.getElementById("btn1") var oBtn2=document.getElementById("btn2") var arr=[]; // 生成一个数组长度为num,值为max到min之间的随机整数 oBtn.onclick =function(){ for(var d=0;d<oNum.value;d++){ arr[d]=random(oMax.value,oMin.value) } //范围随机函数的封装 function random(max,min){ return Math.round(Math.random()*(max-min)+min) } console.log(arr) } //排序 //数组的排序最重要的一点就是遍历,此处数组的冒泡排序 oBtn1.onclick = function(){ for (var i=0;i<arr.length-1;i++) { for (var j=0;j<arr.length-i-1;j++) { var sum; if (arr[j]>arr[j+1]) { sum=arr[j+1]; arr[j+1]=arr[j]; arr[j]=sum; } } } console.log(arr) } // 去重 oBtn2.onclick = function(){ for (var a = 0;a<arr.length;a++) { for (var e=a+1;e<arr.length;e++) { if(arr[a]==arr[e]){ arr.splice(e,1); e--; } } } console.log(arr); } </script> </html>
页面上有3个输入框:分别为max,min,num;三个按钮:分别为生成,排序,去重;在输入框输入三个数字后,先点击生成按钮,生成一个数组长度为num,值为max到min之间的随机整数点击排序,对当前数组进行排序,点击去重,对当前数组进行去重。 每次点击之后使结果显示在控制台
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转载自www.cnblogs.com/hcy08042/p/11439340.html
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