RAII ------- 智能指针-----------auto_ptr、unique_ptr、shared_ptr 的使用原理、模拟实现、以及缺陷

1.为什么需要智能指针?

C++中异常经常会导致资源泄漏的问题,比如在new和delete中抛出了异常,导致内存泄漏,在lock和 unlock之间抛出了异常导致死锁。为了解决这些情况,我们通常使用RII来解决。

2.智能指针的使用及原理

2.1 RAII
RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是一种利用对象生命周期来控制程序资源(如内存、文件句 柄、网络连接、互斥量等等)的简单技术。
**在对象构造时获取资源,接着控制对资源的访问使之在对象的生命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候对资源进行释放。借此,我们实际上把对一份资源的责任托管给了一个对象。**这种做法有以下两大好处:

  • 不需要显示地释放资源
  • 采用这种方式,对象所需的资源在其生命周期内始终保持有效。
template<class T>
class SmartPtr
{
	public:
		SmartPtr(T* ptr = nullptr)
		: _ptr(ptr)
		{
			
		}
		
		~SmartPtr()
		{
			if(_ptr)
			delete _ptr;
		}
	private:
		T* _ptr;
			
 } ;

2.2 智能指针的原理
上述的SmartPtr还不能将其称为智能指针,因为它还不具有指针的行为。指针可以解引用,也可以通过->去 访问所指空间中的内容,因此:AutoPtr模板类中还得需要将 、->重载下,才可让其像指针一样去使用。*

template<class T>
class SmartPtr
{
	public:
		SmartPtr(T* ptr = nullptr)
		: _ptr(ptr)
		{
			
		}
		
		~SmartPtr()
		{
			if(_ptr)
			delete _ptr;
		}
		
	T& operator*(){
		return *_ptr;
	}
	
	T* operator->()
	{
		return _ptr;
	}
	private:
		T* _ptr;
			
 } ;
 
 struct Date
 {
 	int _year;
 	int _month;
 	int _day;
 };
 
 int main()
 {
 	SmartPtr<int> sp1(new int);
 	*sp1 = 10;
 	cout<<*sp1<<endl;
 	
 	SmartPtr<int> sparray(new Date);
 	//需要注意的是,这里应该是sparray.operator->()->_year = 2019;
	 //本来应该是sparray->->_year这里语法上为了可读性,省略了一个->
	 sparray->_year = 2019; 
	 sparray->_month = 10;
	 sparray->_month = 18;
 }

总结一下智能指针的原理:

  1. RAII特性
  2. 重载operator*和 opertaor-> ,具有像指针一样的行为。
    2.3 std::autoptr
    C++98版本的库中就提供了auto_ptr的智能指针。下面演示的auto_ptr的使用及问题
    auto_ptr的实现原理:管理权转移的思想。对象进行拷贝时,就会将该对象中的资源转移给另一个对象,将自身的置空。
#include<memory>
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
	public:
		Date()
		{
			cout<<"Date()"<<endl;
		}
		~Date()
		{
			cout<<"~Date()"<<endl;		
		}		
		
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	auto_ptr<Date> ap(new Date);
	
	auto_ptr<Date> copy(ap);
	 //auto_ptr的问题:当对象拷贝或者赋值后,前面的对象就悬空了
	 //  C++98中设计的auto_ptr问题是非常明显的,所以实际中很多公司明确规定了不能使用auto_ptr
	 ap->_year = 2019;
	 return 0;
	 
}

上面代码的调试结果:
在这里插入图片描述
下面简化模拟实现了一份AutoPtr来了解它的原理:

// 模拟实现一份简答的AutoPtr,了解原理 
template<class T>
 class AutoPtr
  {
   public:
       AutoPtr(T* ptr = NULL)
	    : _ptr(ptr)
		{} 
		~AutoPtr()
	    {
		   if(_ptr)
		  delete _ptr;
		  } 
	 // 一旦发生拷贝,就将ap中资源转移到当前对象中,然后另ap与其所管理资源断开联系,    
	 // 这样就解决了一块空间被多个对象使用而造成程序奔溃问题    
	 AutoPtr(AutoPtr<T>& ap)
	   : _ptr(ap._ptr)
	 	{
	    	ap._ptr = NULL;
	    }        
		AutoPtr<T>& operator=(AutoPtr<T>& ap)    
		{        
			// 检测是否为自己给自己赋值        
			if(this != &ap)        
			{            
			// 释放当前对象中资源            
				if(_ptr)                
				delete _ptr;                        
			// 转移ap中资源到当前对象中           
			 	_ptr = ap._ptr;            
		 		ap._ptr = NULL;        
		 	}                
		 		return *this;    
		 }    
    T& operator*() 
	{
		return *_ptr;
	}
	T* operator->()
	{
		return _ptr;
	}
	private:
		T* _ptr;
};

2.4 std::unique_ptr
C++11中开始提供更靠谱的unique_ptr

int main() 
{    
	unique_ptr<Date> up(new Date);       
	 // unique_ptr的设计思路非常的粗暴-防拷贝,也就是不让拷贝和赋值。    	unique_ptr<Date> copy(ap);
 return 0; 
 }

由下面的结果可以看出,unique_ptr 是不允许进行拷贝的,这也就是unique_ptr的实现原理 :简单粗暴的防止拷贝。
在这里插入图片描述下面简化模拟实现了一份UniquePtr来了解它的原理 :

// 模拟实现一份简答的unique_ptr,了解原理 
template<class T>
 class unique_ptr
  {
   public:
       unique_ptr(T* ptr = NULL)
	    : _ptr(ptr)
		{} 
		~AutoPtr()
	    {
		   if(_ptr)
		  delete _ptr;
		  } 

	 
    T& operator*() 
	{
		return *_ptr;
	}
	T* operator->()
	{
		return _ptr;
	}
		 private:
	 	//c++98的防拷贝方式:只声明不实现+声明为私有 
	 	unique_ptr(unique_ptr<T> const&);
		unique_ptr& operator= (unique_ptr<T> const&);
		
		//c++11 防止拷贝的方式:delete
		unique_ptr(unique_ptr<T> const&) = delete; 
		unique_ptr& operator= (unique_ptr<T> const&) = delete;
	private:
		T* _ptr;
};

2.5 std::shared_ptr
C++11中开始提供更靠谱的并且支持拷贝的shared_ptr
在这里插入图片描述
shared_ptr的原理:是通过引用计数的方式来实现多个shared_ptr对象之间共享资源.

  1. shared_ptr在其内部,给每个资源都维护了着一份计数,用来记录该份资源被几个对象共享。
  2. 在对象被销毁时(也就是析构函数调用),就说明自己不使用该资源了,对象的引用计数减一。
  3. 如果引用计数是0,就说明自己是最后一个使用该资源的对象,必须释放该资源;
  4. 如果不是0,就说明除了自己还有其他对象在使用该份资源,不能释放该资源,否则其他对象就成野指 针了.

#include<iostream>
#include<mutex>
using namespace std;
template<class T>
class sharedptr
{


public:
	sharedptr(T* ptr = nullptr)
		:_ptr(ptr)
		, _count(new int(1))
		, _pMutex(new mutex)
	{

	}

	

	//拷贝构造 
	sharedptr(const sharedptr<T>& sp)
		: _ptr(sp.ptr)
		, _count(sp.count)
		, _pMutex(sp.count)
	{
		addCount();
	}

	//赋值重载
	sharedptr& operator=(const sharedptr& sp)
	{

		//防止自己自己赋值 
		if (_ptr != sp._ptr)
		{
			//释放自己的资源 
			Release();

			//共享管理新对象的资源,并增加引用计数 
			_ptr = sp._ptr;
			_count = sp._count;
			_pMutex = sp._pMutex;

			addCount();
		}
		return *this;

	}

	T& operator*()
	{
		return *_ptr;
	}
	T* operator->()
	{
		return _ptr;
	}
	void addCount()
	{
		_pMutex.lock();
		++(*_count);
		_pMutex.unlock();
	}
	int use_count()
	{
		return *_count;
	}
	T* Get
	{
		return _ptr;
	}

	~sharedptr()
	{
		Release();
	}
private:
	void Release()
	{
		bool deleteflag = false;
		//引用计数减一,如果减到0,则释放资源
		_pMutex.lock();
		if (--(*_count) == 0)
		{
			delete _ptr;
			delete _count;
			deleteflag = true;
		}
		_pMutex.unlock();

		if (deleteflag)
		{
			delete _pMutex;
		}
	}
private:
	T* _ptr;
	int* _count;
	mutex* _pMutex;


};

std::shared_ptr的线程安全问题
通过下面的程序我们来测试shared_ptr的线程安全问题。需要注意的是shared_ptr的线程安全分为两方面:

  1. 智能指针对象中引用计数是多个智能指针对象共享的,两个线程中智能指针的引用计数同时++或–,这 个操作不是原子的,引用计数原来是1,++了两次,可能还是2.这样引用计数就错乱了。会导致资源未 释放或者程序崩溃的问题。所以只能指针中引用计数++、–是需要加锁的,也就是说引用计数的操作是 线程安全的
  2. 智能指针管理的对象存放在堆上,两个线程中同时去访问,会导致线程安全问题.
//下面代码我们使用SharedPtr演示,是为了方便演示引用计数的线程安全问题,
//将代码中的SharedPtr换成 shared_ptr进行测试,可以验证库的shared_ptr,发现结论是一样的。 
void sharedptrFunc(shared_ptr<Date>& sp,size_t n)
{
	cout<< sp.get()<<endl;
	for(size_t i = 0;i<n;i++)
	{
		//这里智能指针拷贝会++计数,智能指针析构会--计数,这里是线程安全的
		shared_ptr<Date> copy(sp);
		
		//这里智能指针的访问管理的资源,不是线程安全的。所以我们看看这些值两个线程++了 2n次 ,但最中的结果不一定是2n
		copy->_year++;
		copy->_month++;
		copy->_day++; 
	} 
}
int main()
{
	shared_ptr<Date> p(new Date);
	cout<< p.get()<<endl;
	
	const size_t n =100;
	thread t1(sharedptrFunc,p,n);
	thread t2(sharedptrFunc,p,n);
	
	t1.join();
	t2.join();
	
	cout<<p->_year<<endl;
	cout<<p->_month<<endl;
	cout<<p->_dat<<endl; 
	return 0;
	
}

std:: shared_ptr 循环引用
看下面的代码:

struct ListNode 
{    
	int _data;    
	shared_ptr<ListNode> _prev;    
	shared_ptr<ListNode> _next;
 
    ~ListNode()
	{ cout << "~ListNode()" << endl; } };
 
int main()
{
	shared_ptr<ListNode> node1(new ListNode);
	 shared_ptr<ListNode> node2(new ListNode);    
	 cout << node1.use_count() << endl;    
	 cout << node2.use_count() << endl;
 
    node1->_next = node2;    
	node2->_prev = node1;
 
    cout << node1.use_count() << endl;    
	cout << node2.use_count() << endl;
 
    return 0; 
}

循环引用分析:

  1. node1和node2两个智能指针对象指向两个节点,引用计数变成1,我们不需要手动delete。
  2. node1的_next指向node2,node2的_prev指向node1,引用计数变成2。
  3. node1和node2析构,引用计数减到1,但是_next还指向下一个节点。但是_prev还指向上一个节点。
  4. 也就是说_next析构了,node2就释放了。
  5. 也就是说_prev析构了,node1就释放了。
  6. 但是_next属于node的成员,node1释放了,_next才会析构,而node1由_prev管理,_prev属于node2 成员,所以这就叫循环引用,谁也不会释放。
    在这里插入图片描述
// 解决方案:在引用计数的场景下,把节点中的_prev和_next改成weak_ptr就可以了 
// 原理就是,node1->_next = node2;和node2->_prev = node1;时weak_ptr的_next和_prev不会增加 node1和node2的引用计数
struct ListNode 
{    
	int _data;    
	weak_ptr<ListNode> _prev;    
	weak_ptr<ListNode> _next;
 
    ~ListNode()
	{ cout << "~ListNode()" << endl; } };
 
int main()
{
	shared_ptr<ListNode> node1(new ListNode);
	shared_ptr<ListNode> node2(new ListNode);    
	 cout << node1.use_count() << endl;    
	 cout << node2.use_count() << endl;
 
    node1->_next = node2;    
	node2->_prev = node1;
 
    cout << node1.use_count() << endl;    
	cout << node2.use_count() << endl;
 
    return 0; 
}

如果不是new出来的对象如何通过智能指针管理呢?其实shared_ptr设计了一个删除器来解决这个问题 (ps:删除器这个问题我们了解一下)

// 仿函数的删除器 
template<class T> 
struct FreeFunc 
{    
	void operator()(T* ptr)    
	{        
		cout << "free:" << ptr << endl;        
		free(ptr);
    } 
};
 
template<class T> 
struct DeleteArrayFunc 
{
    void operator()(T* ptr)
    {         
		cout << "delete[]" << ptr << endl;        
		delete[] ptr;
     }
 };
 
int main() 
{    
	FreeFunc<int> freeFunc;   
	shared_ptr<int> sp1((int*)malloc(4), freeFunc);
 
    DeleteArrayFunc<int> deleteArrayFunc;    
	shared_ptr<int> sp2((int*)malloc(4), deleteArrayFunc);
	return 0;
}

成功将malloc出来的资源释放:
在这里插入图片描述
3.C++11和boost中智能指针的关系

  1. C++ 98 中产生了第一个智能指针auto_ptr.
  2. C++ boost给出了更实用的scoped_ptr和shared_ptr和weak_ptr.
  3. C++ TR1,引入了shared_ptr等。不过注意的是TR1并不是标准版。
  4. C++ 11,引入了unique_ptr和shared_ptr和weak_ptr。需要注意的是unique_ptr对应boost的 scoped_ptr。并且这些智能指针的实现原理是参考boost中的实现的。
发布了70 篇原创文章 · 获赞 12 · 访问量 9778

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/lovehang99/article/details/102623617