R语言install.packages("jpeg")报错
R语言install.packages("jpeg")时报错 In file included from read.c:1:0: rjcommon.h:11:21: fatal error: jpeglib.h: No such file or directory rjcommon.h:11:21: 致命错误:jpeglib.h:没有那个文件或目录 #include <jpeglib.h>compilation terminated. make: *** [read.o] Error 1 ER
计算与软件工程课程 作业六
内容 项目 作业链接 (https://edu.cnblogs.com/campus/jssf/infor_computation17-31/homework/10733) 团队名称 小学四则运算 作业学习目标 (1)团队项目可行性评审 (2)确定靠谱的团队研发项目 (3)编制团队项目选题报告 团队成员 孙思姣 姜子怡 李敏 梁露丹 王岩 一、团队初选项目可行性自评总结 此次项目是基于小学生线上练习四则运算这方面需求进行设计的,我们之所以选择小学四则运算系统是因为应用小学四则运算系统可以显著地
【漫画】互斥锁ReentrantLock不好用?试试读写锁ReadWriteLock
ReentrantLock完美实现了互斥,完美解决了并发问题。但是却意外发现它对于读多写少的场景效率实在不行。此时ReentrantReadWriteLock来救场了!一种适用于读多写少场景的锁,可以大幅度提升并发效率,你必须会哦! 序幕 为何引入读写锁? ReentrantReadWriteLock,顾名思义,是可重用的读写锁。 在读多写少的场合,读写锁对系统性能是很有好处的。因为如果系统在读写数据时均只使用独占锁,那么读操作和写操作间、读操作和读操作间、写操作和写操作间均不能做到真正的并发
如何使用 frp 实现内网穿透
这有一个专注Gopher技术成长的开源项目「go home」 背景 作为一名程序员,家里多多少少会有一些落了灰的电脑,如果把闲置的电脑变成服务器,不仅有良好的配置,还能用来做各种测试,那就再好不过了。但是局域网的设备怎么被外网访问呢?这就靠内网穿透来实现了。 内网穿透又叫 NAT 穿透,常用的工具有很多,比如 ngrok、花生壳、frp等,因为我使用的是 frp,这也是本篇文章的主题。 NAT 是在 IP 数据包通过路由器或防火墙的时候重写 IP 地址的技术。因为现在的公网 IP 数量有限,国
python学习-数据清洗
1、handling missing Data string_data = pd.Series(['aardvark', 'artichoke', np.nan, 'avocado'])
string_data.isnull()
string_data[0] = None
#dropna fillna isnull notnull
from numpy import nan as NA
string_data[string_data.notnull()]
data = pd.DataFra
spring cloud --- config 配置中心 [本地、git获取配置文件]
1.前言 spring cloud config 配置中心是什么? 为了统一管理配置信息,比如数据库的账户密码等信息 ,将一个服务器注册为配置中心,其他服务可以从配置中心获取配置文件信息 。 2.新建 配置中心端 (1)新建一个端口为100的 maven子工程, 作为 配置中心 引入依赖 完整pom.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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使用Ajax发送http请求(get&post请求)--转载
ajax介绍很全的参考 https://www.cnblogs.com/qianguyihao/p/8485028.html node.js很全的参考 https://www.cnblogs.com/qianguyihao/p/8492713.html 前端学习很全的参考 https://github.com/qianguyihao/Web 银行是时候抛弃“我是你大爷”心态了 https://news.cnblogs.com/n/662024/
Reference(引用)
左值引用 引用必须在声明的时候初始化 int x;
int &rx = x; //z注意这里的&位置是和int相连
//或
int x, &rx = x; 引用一旦初始化,引用名字就不能再指定给其它变量 通过引用所做的读写操作实际上是作用于原变量上 int a{0}, b{1}; // 即int a=0;
int &r{a}; // 引用变量 r 在声明的同时就要初始化,r是a的别名
r = 42; // 相当于 a = 42
r = b; // 相
js浮点数精度的问题总结
一直没太在意计算机浮点数的问题,今天查了一下资料,把这个问题梳理了一下,其实这个简单来说就是进制转换和无限小数带来的问题,要弄明白这个问题只要了解IEEE754的标准的就清楚了,我也总结一下原因,各位看官仔细看看就能明白通俗易懂^_^ 重点内容 1:在我们现实生活中使用的数字是十进制的,但是在计算机中运行只能是二进制的数字,所以计算机会把输入的数字转换成二进制去执行的。(这里大家需要去了解以下如何把十进制转成二进制的方法) 2:十进制转二进制是通过整数除2的方式转换的,很多时候数字除以2是除不
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点击新闻弹出新闻内容,并且新闻内容根据鼠标移动 <!DOCTYPE html>
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<head>
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<title>Document</title>
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.title h
ES5新增 数组操作forEach()、map()、filter()、some()、every()
1. 前言 ES5中新增的一些处理数组(Array)的方法, 对于用JavaScript处理数据非常有用。我总结了一下,给这些方法分了类,大体如下: 2个索引方法:indexOf() 和 lastIndexOf(); 5个迭代方法:forEach()、map()、filter()、some()、every(); 2个归并方法:reduce()、reduceRight(); 下面我们来具体看一看这些方法怎么用吧! 2、索引方法 索引方法包含indexOf()和lastIndexOf()两个方法,
封装addEventListener,removeEventListener指定元素添加事件及兼容问题js
HTML DOM addEventListener() 方法 和 HTML DOM removeEventListener()某些浏览器还是存在兼容问题,以下封装了这两个方法: // Events
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if (typeof document ===
12、js——轮播图
1、轮播图.html(图片可自己修改) <!DOCTYPE html>
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<title>轮播图</title>
</head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/轮播图.css"/>
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<ul id="img
Java之非访问修饰符
非访问修饰符 为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。 static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。 final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。 abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。 synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。 static 修饰符 静态变量:static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化
leetcode [560. 和为K的子数组]
(https://leetcode-cn.com/problems/subarray-sum-equals-k/) 1:暴力法:因为要求的子数组必须是连续的,所以答案肯定是某一大块减去某一小块的结果正好为k,这样就自然而然的想到前缀和,得到前缀和在暴力枚举就行了,算法复杂度O(n2),我的代码卡在了最后一组数据 class Solution {
public:
int subarraySum(vector<int>& nums, int k) {
int n = num
react开发教程(三)组件的构建
什么是组件 组件化就好像我们的电脑装机一样,一个电脑由显示器、主板、内存、显卡、硬盘,键盘,鼠标...。 组件化开发有如下的好处: 降低整个系统的耦合度,在保持接口不变的情况下,我们可以替换不同的组件快速完成需求。 例如输入框,可以替换为日历、时间、范围等组件作具体的实现。调试方便,由于整个系统是通过组件组合起来的,在出现问题的时候,可以用排除法直接移除组件,或者根据报错的组件快速定位问题,之所以能够快速定位,是因为每个组件之间低耦合,职责单一,所以逻辑会比分析整个系统要简单。 提高可维护性,
《嵌入式LINUX系统开发教程_贺丹丹编》高清pdf下载链接
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字符串相加不一定相等
public class demo01 {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "hellojava";
String s2 = "hello";
String s3 = "java";
String s4 = "hello" + s3;
String s5 = s2 + "java";
String s6 = s2 + s3;
ES6重修系列(2)
字符串和正则表达式 字符串 《深入理解ES6》中对于ES6编码的介绍内容不是很多,只需要知道相比于ES5,ES6引入了代理对,也就是说使用两个16位的编码单元表示一个码位,在处理一些生僻字而言时可能需要注意一下,但是笔者在写博客的时候,输入法无法打出书中的例子,而且个人感觉确实在实际生产中用处不是很大,就不详细介绍了。 normalize()方法 在对于多种语言的时候,可能会需要用到normalize()方法,前面也提到对于一些生僻文字,会引入代理对来编码(2个16位),而一般的字符都是16位
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