[PAT] A1018 Public Bike Management
题目大意 给出需要调整的车站编号,从0处出发,一路上顺便调整途径的车站,使得每个车站的车辆数是Cmax的一半,多的带走少的补齐。选最短路,最短相同选从0处带的车最少的路,若还相同则选择带回0处的车最少的路。 输出要带的车辆数,路径,带回的车辆数(返回时直接回,不再调整)。 思路 题目生词 figure n. 数字 v. 认为,认定;计算;是……重要部分 The stations are represented by vertices and the roads correspond to th
Call to your teacher
Call to your teacher x有y的电话号码,也就是说x可以给y打,y可以给所拥有的号码打,依此类推,最后有没有一个人有n的号码 单向的结构,代码呢? #include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int fa[60],n,m;
int main(){
ios::sync_with_stdio(0);
while(cin >> n >> m){
fa[1] = 1;
for(int i
大汇总 | 一文学会八篇经典CNN论文
本文主要是回顾一下一些经典的CNN网络的主要贡献。 论文传送门 【google团队】 [2014.09]inception v1: https://arxiv.org/pdf/1409.4842.pdf [2015.02]inception v2: https://arxiv.org/pdf/1502.03167.pdf [2015.12]inception v3: https://arxiv.org/pdf/1512.00567.pdf [2016.02]inception v4: http
leetcode - 除数博弈
题目描述 爱丽丝和鲍勃一起玩游戏,他们轮流行动。爱丽丝先手开局。 最初,黑板上有一个数字 N 。在每个玩家的回合,玩家需要执行以下操作: 选出任一 x,满足 0 < x < N 且 N % x == 0 。 用 N - x 替换黑板上的数字 N 。 如果玩家无法执行这些操作,就会输掉游戏。 只有在爱丽丝在游戏中取得胜利时才返回 True,否则返回 false。假设两个玩家都以最佳状态参与游戏。 示例 示例 1: 输入:2 输出:true 解释:爱丽丝选择 1,鲍勃无法进行操作。 示例 2: 输
在 Linux 中使用 pushd 和 popd 命令来进行目录导航
看到别人写的脚本中有pushd 和popd 。 查资料学习了一下。 自己的总结如下: 目录压入栈和调到指定目录都使用pushd。 popd 用于删除指定的目录,不加参数时,弹出栈顶元素,当前目录会变化。 popd 加参数时,会从栈中删除对应的目录。 pushd不加参数时,栈内的第0个目录和第1个目录会互换位置。 pushd加参数时,当前目录切换为栈中对应的目录。 +n参数从栈顶位置,也就是0开始,-n参数刚好相反。 原文地址:https://linux.cn/article-8558-1.
[学习记录]从triggerflow源码中学到的简单思想
Triggerflow是一个基于事件驱动的无服务器工作流编排系统。项目已经在github上开源,但是目前还不够完善,尝试在自己搭建的knative上部署也并没有成功工作,但是其中的一些思路还是不错的,所以本文就简单分享一下它的思路。 项目地址:http://github.com/triggerflow/triggerflow 整体把握可以参考github中的图,事件从事件源接收后发送到指定的trigger,trigger对比condition后决定是否运行,运行其实就是调用具体的函数。trig
ajax原生js封装
代码如下(带注释的): // ajax封装
/*
请求方式: type 非必传,默认get
请求地址: url 必传
是否异步: async 非必传
设置头请求: contentType 非必传
请求数据: data 非必传
*/
function ajax(json) {
// 如果没传类型,则默认get方式
json.type = json.ty
全栈的自我修养: 0005 Java 包扫描实现和应用(Jar篇)
全栈的自我修养: 0005 Java 包扫描实现和应用(Jar篇) It's not the altitude, it's the attitude. 决定一切的不是高度而是态度。 Table of Contents 依赖的 Jar 思路 完整代码 整合后代码 如果你曾经使用过 Spring, 那你已经配过 包扫描路径吧,那包扫描是怎么实现的呢?让我们自己写个包扫描 上篇文章中介绍了使用 File 遍历的方式去进行包扫描,这篇主要补充一下jar包的扫描方式,在我们的项目中一般都会去依赖一些其他
fedora-coreos在vmware的安装体验
fedora-coreos(fcos) https://getfedora.org/coreos/ https://docs.fedoraproject.org/en-US/fedora-coreos/ step1: download https://getfedora.org/en/coreos/download?tab=cloud_operators&stream=stable 根据平台选择对应的版本,bare-metal(裸金属/裸机) vmware.x86_64.ova fedora-
HUAWEI-portsecurity
Port security 端口安全 主要用于接入层设备,面向终端接口(access) 逻辑和思科的一样,都属于同样的东西, 但也有些许的不同 处理方式, cisco默认是err-disable 而huawei则默认不down端口, 惩罚措施 protect-action ? protect Discard packets //丢弃 restrict Discard packets and warning //丢弃并上报错误 //默认是这种 shutdown Shutdown //关闭接口,
故障管理:谈谈我对故障的理解
故障管理:谈谈我对故障的理解 对于任何一个技术团队来说,最令人痛苦、最不愿面对的事情是什么?我想答案只有一个,那就是:故障。 无论是故障发生时的极度焦虑无助,还是故障处理过程中的煎熬痛苦,以及故障复盘之后的失落消沉,都是我们不愿提及的痛苦感受。在海外,故障复盘的英文单词是Postmortem,它有另外一个意思就是验尸,想想就觉得痛苦不堪,同时还带有一丝恐怖的意味。 写故障相关的文章,也着实比较痛苦。一方面回顾各种故障场景,确实不是一件令人愉悦的体验;另一方面,故障管理这个事情,跟技术、管理、团
Java字符串和字节数组的相互转换
示例代码如下所示 public class test {
public static void main(final String[] args) {
String s="Hello world!";
System.out.println(s);
//字符串转换为字节数组
byte []a=s.getBytes();
for(int i=0;i<a.length;i++)
{
S
Servlet 01 ----【javaweb-04】
SERVLET 什么是Servlet? Servlet(Server Applet)是Java Servlet的简称,称为小服务程序或服务连接器,用Java编写的服务器端程序,具有独立于平台和协议的特性,主要功能在于交互式地浏览和生成数据,生成动态Web内容。 ---- 源自百度百科https://baike.baidu.com/item/Servlet/477555 初步使用Servlet doGet和doPo
开源GIS软件包whitebox v1.3.1
开源GIS软件包 whitebox v1.3.1 发布 基于WhiteboxTools v1.3.1 该软件包目前包含443个工具;可用于各种 GIS, 遥感, 和水文分析 支持Python, R, ArcMap, ArcGIS Pro, QGIS 所有工具的算法和代码都是开源的 工具列表: Data Tools Geomorphometric Analysis GIS Analysis Hydrological Analysis Image Analysis LiDAR Analysis M
如何评价2020智警杯
在比赛过程中我们出现了问题 在比赛开始后15分钟左右,我们重置了master服务器。但是重置一直没有成功,我们也积极的联系负责人进行处理,但是直到比赛结束,我们依旧无法连接到master服务器(推测是服务器未开机或ip问题)。我们将能做的题目做完,最终成绩为17名。 相关截图: 服务器重置不成功,不启动,持续大约15分钟。 后进入异常状态,寻找工作人员恢复。 工作人员处理后,依旧无法连接(服务器无反应),显示是正常了,但是服务器连不上。 从比赛开始15min我们就开始重置,一直到比赛结束,1h
cocos2dx(4.0)学习笔记-2: 纹理缓存,精灵帧缓存,动画缓存以及帧动画
1.纹理缓存的使用(TextureCache) 纹理缓存时cocos2dx中较为底层且常用的缓存,通过提前将纹理图片等等资源加载进内存方便之后调用。比如有些游戏在不同场景的切换过程中可能会有一个读条的场景,这个场景中通常就是将上一个场景中的不用的图片从纹理缓存中清楚掉并加载下一个场景中所需要用到的纹理资源到纹理缓存当中。 1.1 添加纹理图片到纹理缓存中 1 cocos2d::TextureCache* texturecache = Director::getInstance()-
SOLID:面向对象设计的前五项原则
S.O.L.I.D是Robert C. Martin提出的前五个面向对象设计(OOD)原则的首字母缩写,他更为人所熟知的名字是Uncle Bob。 将这些原理结合在一起,可使程序员轻松开发易于维护和扩展的软件。它们还使开发人员可以轻松避免代码异味,轻松重构代码,并且是敏捷或自适应软件开发的一部分。 注意:这只是一篇简单的“欢迎使用_ S.O.L.I.D ”,它只是阐明了S.O.L.I.D是什么.。 更多学习内容可以访问从码农成为架构师的修炼之路 S.O.L.I.D代表: 首字母缩略词在扩展时可
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