js中古诗匹配系统

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分类: 其他 发布时间: 10-17 18:07 阅读次数: 0

攻陷js原生(6大项目加身,锻炼能力,成就辉煌)

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JS自己做视频播放器

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js汇率计算器系统

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js中复选框的取值以及赋值

1、复选框的取值:(js部分)var checkboxdata = $(“input[name=payoperator]:checked”).map(function() {return $(this).val();}).get().join(",");<div class="form-group"> <label class="col-lg-2 col-md-2 col-sm-12 control-label">支付方式</label> <div cl
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前端三剑客(入门)

《个人学习笔记一》Wed标准三剑客:HTML CSS JavaScriptHTMLHTML(Hypertext Markup Language)是超文本标记语言。它是一种标记语言,而不是编程语言。HTML是Web页面的结构。HTML使用标记来描述网页。网页的内容包括标题、副标题、段落、无序列表、定义列表、表格、单表等。HTML文档是用来描述网页,由HTML标记和纯文本构成的文本文件。Web浏览器可以读取HTNL文档,并以网页的形式显示出它们。CSSCSS的作用级联样式表(Cascading S
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HTML笔记(详细)

HTML的标签分类双标签:如<strong>标签的内容</strong> 语法:<开始标签> 标签内容 </结束标签> <strong>我要变粗</strong> <head></head>......单标签:<br/>单标签都是功能性的标签,例如换行等功能里面不需要添加内容 语法:<标签名 /> <br> <hr> ..
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0基础童鞋快速开始学习前端开发

0基础童鞋怎样开始学习前端开发?初识前端1、前端开发简介2、前端开发如何入手学习?3、前端入门学习建议4、对初学者的建议5、小结一.前端开发简介形成:从简单网页制作演变至功能强大的前端开发。早期的网页设计制作主要内容都是静态死的页面,以文字图片为主,用户使用网站也以浏览为主。随着互联网的发展,现代网页布局更佳美观,交互效果显著,用户体验超棒,功能更加强大。因此现在的前端开发的主要技术通常是指html、css、js技术和前端几大框架的使用。二.前端开发如何入手学习?这里针对于
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SpirngMVC报错 not declaration can be found for element ‘mvc:annotation-driven‘

错误描述:使用mvc标签显示不能识别<mvc:annotation-driven conversion-service="ConversionService"/>报错:he matching wildcard is strict,but not declaration can be found for element 'mvc:annotation-driven’错误原因:问题是不能识别"mvc:annotation-driven/"这个标签,肯定是xml约束文件引入的问题。修
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前端HTML mate

个人学习笔记二metameta主要用于设置网页中的一些元数据,元数据不是给用户看的charset 指定网页的的字符集name 指定的数据的名称content 指定的数据内容keywords表示网站的关键字,可以同时指定多个关键字,关键字之间使用,隔开(英文逗号)description用于指定网站的描述实例演示打开浏览器搜索关键字“网上购物”打开京东官方网站,然后右击选择检查查看网页源码在里面可以找到由此可知京东的关键字有网上购物,网上商城,
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js原生电影院系统

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style type="text/css"> *{padding: 0px;margi
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学习OpenGL ES for Android(二十四)— 几何着色器

文章目录简介在本章之前还有两章:高级数据和高级GLSL,都是比较理论的知识,有兴趣的话可以自己学习。简介几何着色器(Geometry Shader)是一个可选功能,他介于在顶点和片段着色器之间,接收一组顶点数据,可以对数据进行处理,而且可以根据数据生成不止一个图形,假如你想绘制四个顶点,按照以前的方式,需要for循环四次,每次都顶点数据进行处理,最后传入顶点着色器中。而集合着色器就做了这样一...
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学习OpenGL ES for Android(二十五)— 实例化

文章目录简介实例化使用实例化绘制矩形使用实例化数组小行星带简介本章对应文档如果我们想要绘制许多相同的物体,只是他们的位置或大小不同,按照之前学习的知识,正常的做法是构建一个变化矩阵数组,通过for循环进行循环绘制,当我们绘制的物体数量逐渐增加时会发现设备越来越卡。如果我们能够将数据一次性发送给GPU,然后使用一个绘制函数让OpenGL利用这些数据绘制多个物体,就会更方便了。这就是实例化(In...
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Android Studio 4.0正式版发布

文章目录简介实例化使用实例化绘制矩形使用实例化数组小行星带简介本章对应文档如果我们想要绘制许多相同的物体,只是他们的位置或大小不同,按照之前学习的知识,正常的做法是构建一个变化矩阵数组,通过for循环进行循环绘制,当我们绘制的物体数量逐渐增加时会发现设备越来越卡。如果我们能够将数据一次性发送给GPU,然后使用一个绘制函数让OpenGL利用这些数据绘制多个物体,就会更方便了。这就是实例化(Instancing)。实例化实例化只能在OpenGL ES 3.0之后才能使用,实例化会使用到这些方法gl
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web项目一键打包,可同时生成Android、ios端

前言不收费,也不需要下载任何工具,web项目就能打包成APP,支持在线和离线,APP名称、LOGO、横竖屏、启动页、引导页等都可以自己设置,非常灵活,并且可以上架到应用市场。操作指南1.创建应用注册中控易动平台账号(https://www.yd-mobile.cn/),点击右上角 "控制台",进入控制台之后点击 "我的应用",找到创建应用按钮。2.填写应用信息设置app名称、logo,选择app类型(在线或者离线),在线直接输入网址即可,如下图提示:如果是离线的话,.
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移动应用APP开发:WebApp、HybridApp、 NativeApp区别

WebAppWebApp是指使用HTML5编写的移动Web应用,webapp可以运行在PC、Android、iOS端等,不受限于系统,依赖于浏览器。优点:(1)前端开发语言不受限制(2)开发成本相对较低(3)版本更新快,没有限制,维护简单(4)一套代码可以多平台使用(5)能够跨多个平台和终端缺点:(1)手机原生功能调用受限(2)加载受限于网络环境,手机浏览器,手机系统等(3)较复杂的列表、样式难以实现,稳定性差(4)用户体验差(5)受限于浏览器Hybr
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使用易动平台添加功能插件,配合前端工程打包成webapp功能展示,及IDE在线调试教程

前言前面的文章已经介绍过如何把前端工程直接打包成Android和ios安装包,如果简单的打包不能满足功能需求的话,那么配合易动平台丰富的插件,能够生成功能更强大的webapp。本次我们用到了三个插件点击此处还可以添加更多插件三个插件都比较特殊,需要申请key值,申请地址及格式示例(https://www.yd-mobile.cn/#/book?active=1)申请到的值按提示填入即可,如:先查看这几个插件的api(https://www.yd-mobile.cn/
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webapp开发框架选择注意点

webapp开发框架选择需要注意:第一步:开发支持的语言类型根据前端开发人员的能力,来选择webapp开发框架。例如:前端人员只会写react 就要求webapp开发框架支持react。第二步:查看webapp开发框架文档是否齐全例如:功能性API的详细使用文档和示例等插件功能示例代码第三步:确认webapp开发框架能否满足项目需求确认APP的功能是否都能满足,开发难易程度开发的APP复杂度、功能是否能满足,交互比较多,业务逻辑比较复杂,找到对应功能点,提前确
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智慧城市发展情况及未来

智慧城市是新一代技术支撑下的城市形态,是一种基于互联网、云计算、物联网、人工智能等新一代信息技术,全面整合城市的运营与管理资源,从而实现国民经济和社会生活的智能化发展的一种新型城市形态。智慧城市的实质是利用新一代信息技术实现城市的智能化管理,以达到促进城市和谐发展和优化人们生活环境的目的。目前全球已启动或在建的智慧城市已达1000多个,欧洲、北美、日韩是智能城市的领先区域。单从智慧城市在建设数量上来说,中国以500个试点城市居于首位,且已形成了长三角、珠三角等多个智慧城市群。纵观全球主要智慧城...
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Git用法之Git基础(上)

获取Git仓库第一种是在现有项目或目录下导入所有文件到Git中;第二种是从一个服务器克隆一个现有的Git仓库。记录每次更新到仓库请记住,你工作目录下的每一个文件都不外乎这两种状态:已跟踪或未跟踪。
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