#姿态估计# 用于全身姿势估计的Single-Network 《Single-Network Whole-Body Pose Estimation》ICCV 2019

#姿态估计# 用于全身姿势估计的Single-Network 《Single-Network Whole-Body Pose Estimation》ICCV 2019

注:本文进行姿态估计的速度与人数量无关,人越多,比 OpenPose更快 !

作者:CMU

        我们第一个提出了单网络的二维-全身姿态估计方法,它需要同时定位身体、面部、手和脚的关键点。由于自下而上的构想,我们的方法始终能够保持实时性能,不管图像中的人数多少。该网络采用多任务学习的单阶段训练,通过改进的体系结构,可以处理身体/脚和面部/手关键点之间的比例差异。我们的方法在OpenPose的基础上有了很大的改进,OpenPose是迄今为止唯一能够进行全身姿态估计的工作,在速度和全局精度方面都是如此。与OpenPose不同,我们的方法不需要为每只手和面部候选对象运行额外的网络,这使得它在多人场景下的速度大大加快。这项工作直接降低了需要2D全身信息的应用程序的计算复杂度(例如,VR/AR、重定位)。此外,它产生更高的精度,尤其是针对有遮挡、模糊和低分辨率的脸和手时候。

论文下载链接:https://arxiv.org/abs/1909.13423

代码:https://github.com/CMU-Perceptual-Computing-Lab/openpose_train

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/Irwin2020/article/details/107213454