hibernate执行插入时候报错: IDENTITY_INSERT 设置为 OFF 时,不能为表 ‘user‘ 中的标识列插入显式值

插入时会报错
@Id
// 使用的hibernate 的自动增量,没有用数据库的自动增量型
@GeneratedValue(generator = “increment”)
@GenericGenerator(name = “increment”, strategy = “increment”)

正确应该插入这段
@Id
// 使用的hibernate 的自动增量,没有用数据库的自动增量型
@GeneratedValue(generator = “paymentableGenerator”)
@GenericGenerator(name = “paymentableGenerator”, strategy = “identity”)
private Integer _id;

理解JPA注解@GeneratedValue的使用方法
https://blog.csdn.net/u012838207/article/details/80406716

一、JPA通用策略生成器

通过annotation来映射hibernate实体的,基于annotation的hibernate主键标识为@Id,

其生成规则由@GeneratedValue设定的.这里的@id和@GeneratedValue都是JPA的标准用法,

JPA提供四种标准用法,由@GeneratedValue的源代码可以明显看出.

Target({METHOD,FIELD})
@Retention(RUNTIME)
public @interface GeneratedValue{
GenerationType strategy() default AUTO;
String generator() default “”;
}
其中GenerationType:
public enum GenerationType{
TABLE,
SEQUENCE,
IDENTITY,
AUTO
}
JPA提供的四种标准用法为TABLE,SEQUENCE,IDENTITY,AUTO.

TABLE:使用一个特定的数据库表格来保存主键。
SEQUENCE:根据底层数据库的序列来生成主键,条件是数据库支持序列。
IDENTITY:主键由数据库自动生成(主要是自动增长型)
AUTO:主键由程序控制。
TABLE比较复杂,这里不讲解。分别介绍其他三个:
1.SEQUENCE
实体类中的注解
@Id
@GeneratedValue(strategy =GenerationType.SEQUENCE,generator=“aaa”)
@SequenceGenerator(name=“aaa”, sequenceName=“seq_payment”)
@SequenceGenerator定义

@Target({TYPE, METHOD, FIELD})
@Retention(RUNTIME)
public @interface SequenceGenerator {
String name();
String sequenceName() default “”;
int initialValue() default 0;
int allocationSize() default 50;
}
name属性表示该表主键生成策略的名称,它被引用在@GeneratedValue中设置的“generator”值中。
sequenceName属性表示生成策略用到的数据库序列名称。
initialValue表示主键初识值,默认为0。
allocationSize表示每次主键值增加的大小,例如设置成1,则表示每次创建新记录后自动加1,默认为50。
2.IDENTITY
主键则由数据库自动维护,使用起来很简单

@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
3、AUTO
默认的配置。如果不指定主键生成策略,默认为AUTO。
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
二、hibernate主键策略生成器

hibernate提供多种主键生成策略,有点是类似于JPA,有的是hibernate特有,下面列出几个Hibernate比较常用的生成策略:

native: 对于 oracle 采用 Sequence 方式,对于MySQL 和 SQL Server 采用identity(自增主键生成机制),native就是将主键的生成工作交由数据库完成,hibernate不管
uuid: 采用128位的uuid算法生成主键,uuid被编码为一个32位16进制数字的字符串。占用空间大(字符串类型)。
assigned: 在插入数据的时候主键由程序处理(即程序员手动指定),这是 元素没有指定时的默认生成策略。等同于JPA中的AUTO。
identity: 使用SQL Server 和 MySQL 的自增字段,这个方法不能放到 Oracle 中,Oracle 不支持自增字段,要设定sequence(MySQL 和 SQL Server 中很常用)。 等同于JPA中的INDENTITY。
increment: 插入数据的时候hibernate会给主键添加一个自增的主键,但是一个hibernate实例就维护一个计数器,所以在多个实例运行的时候不能使用这个方法。
hibernate提供了多种生成器供选择,基于Annotation的方式通过@GenericGenerator实现.
hibernate每种主键生成策略提供接口org.hibernate.id.IdentifierGenerator的实现类,如果要实现自定义的主键生成策略也必须实现此接口.

public interface IdentifierGenerator {
/**

  • The configuration parameter holding the entity name
    */
    public static final String ENTITY_NAME = “entity_name”;

/**

  • Generate a new identifier.
  • @param session
  • @param object the entity or toplevel collection for which the id is being generated
  • @return a new identifier
  • @throws HibernateException
    */
    public Serializable generate(SessionImplementor session, Object object)
    throws HibernateException;
    }
    IdentifierGenerator提供一generate方法,generate方法返回产生的主键.

三、@GenericGenerator

自定义主键生成策略,由@GenericGenerator实现。

hibernate在JPA的基础上进行了扩展,可以用一下方式引入hibernate独有的主键生成策略,就是通过@GenericGenerator加入的。

比如说,JPA标准用法
@Id
@GeneratedValue(GenerationType.AUTO)
就可以用hibernate特有以下用法来代替:
@Id
@GeneratedValue(generator = “paymentableGenerator”)
@GenericGenerator(name = “paymentableGenerator”, strategy = “assigned”)
@GenericGenerator的定义:
@Target({PACKAGE, TYPE, METHOD, FIELD})
@Retention(RUNTIME)
源代码如下:
public @interface GenericGenerator {
/**

  • unique generator name
    /
    String name();
    /
    *
  • Generator strategy either a predefined Hibernate
  • strategy or a fully qualified class name.
    /
    String strategy();
    /
    *
  • Optional generator parameters
    */
    Parameter[] parameters() default {};
    }
    name属性指定生成器名称。
    strategy属性指定具体生成器的类名。
    parameters得到strategy指定的具体生成器所用到的参数。
    对于这些hibernate主键生成策略和各自的具体生成器之间的关系,在org.hibernate.id.IdentifierGeneratorFactory中指定了,
    static {
    GENERATORS.put(“uuid”, UUIDHexGenerator.class);
    GENERATORS.put(“hilo”, TableHiLoGenerator.class);
    GENERATORS.put(“assigned”, Assigned.class);
    GENERATORS.put(“identity”, IdentityGenerator.class);
    GENERATORS.put(“select”, SelectGenerator.class);
    GENERATORS.put(“sequence”, SequenceGenerator.class);
    GENERATORS.put(“seqhilo”, SequenceHiLoGenerator.class);
    GENERATORS.put(“increment”, IncrementGenerator.class);
    GENERATORS.put(“foreign”, ForeignGenerator.class);
    GENERATORS.put(“guid”, GUIDGenerator.class);
    GENERATORS.put(“uuid.hex”, UUIDHexGenerator.class); //uuid.hex is deprecated
    GENERATORS.put(“sequence-identity”, SequenceIdentityGenerator.class);
    }
    上面十二种策略,加上native,hibernate一共默认支持十三种生成策略。使用hibernate注解示例如下:
    @Id
    @GeneratedValue(generator = “IDGenerator”)
    @GenericGenerator(name = “IDGenerator”, strategy = “identity”)
    这种完全类似于:
    @Id
    @GeneratedValue(strategy=GenerationType.IDENTITY)

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转载自blog.csdn.net/liufeifeihuawei/article/details/108054713
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