一、树和二叉树的基本概念和结构
1.树的基本概念和结构
树:树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。
树的根节点:如果一颗树中的某个节点没有前节点,就称该节点为树的前驱节点。一棵树中有且仅有一个跟节点。
树的特点:树的任何一颗子树都是互不相交的;除了根节点以外,每个节点有且仅有一个父节点;一棵N个节点的树有N-1条边。
1)树的相关概念(蓝色字体为重点)
节点的度:一个节点含有子节点的个数,称为节点的度。(叶子节点的度为0)
叶节点(终端节点):度为0的节点称为叶子节点或终端节点。
非终端节点(分支节点):度不为0的节点称为非终端节点或分支节点。
双亲节点(父节点):如果一个节点含有的子节点不为0,则该节点称为其子节点的双亲节点,又称父节点。
孩子节点(子节点):一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点; 如上图:B是A的孩子节点。
兄弟节点:具有相同父节点的节点互称为兄弟节点; 如上图:B、C是兄弟节点 。
树的度:一棵树中,最大的节点的度称为树的度; 如上图:树的度为6
节点的层次:从根开始定义起,根为第1层,根的子节点为第2层,以此类推;
树的高度或深度:树中节点的最大层次; 如上图:树的高度为4
堂兄弟节点:双亲在同一层的节点互为堂兄弟;如上图:H、I互为兄弟节点
节点的祖先:从根到该节点所经分支上的所有节点;如上图:A是所有节点的祖先
子孙:以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。如上图:所有节点都是A的子孙
森林:由m(m>0)棵互不相交的树的集合称为森林;
2)树的表示(了解)
树的表示方法有很多种,如双亲表示法,孩子表示法、孩子兄弟表示法等。这里简单了解孩子兄弟表示法,孩子兄弟表示法也是树的最常用的表示方法。
typedef int DataType;
struct Node{struct Node * _firstChild1 ; // 第一个孩子结点struct Node * _pNextBrother ; // 指向其下一个兄弟结点DataType _data ; // 结点中的数据域};
3)树的应用举例:计算机中文件系统结构就是一个树形结构
2.二叉树的基本概念和结构
二叉树:一棵二叉树是结点的一个有限集合,该集合或者为空,或者是由一个根节点加上两棵别称为左子树和右子树的二叉树组成;这棵树的所有节点的度小于等于2。
二叉树的特点:每个结点最多有两棵子树,即二叉树不存在度大于2的结点;二叉树的子树有左右之分,其子树的次序不能颠倒。
1)二叉树和特殊的二叉树
满二叉树:一个二叉树,如果每一个层的结点数都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。也就是说,如果一个二叉树的层数为K,且结点总数是(2^k) -1 ,则它就是满二叉树。(除叶子节点外其余节点的度均为2的二叉树称为满二叉树)
完全二叉树(重点):完全二叉树是效率很高的数据结构,完全二叉树是由满二叉树而引出来的。对于深度为K的,有n个结点的二叉树,当且仅当其每一个结点都与深度为K的满二叉树中编号从1至n的结点一一对应时称之为完全二叉树。 要注意的是满二叉树是一种特殊的完全二叉树。(除最后一个非叶子节点的度为1外,其余非叶子节点的度均为2)
3)二叉树的性质(重点)
①若规定根节点的层数为1,则一棵非空二叉树的第i层上最多有2^(i-1) 个结点.
②若规定根节点的层数为1,则深度为h的二叉树的最大结点数是2^h- 1.
③对任何一棵二叉树, 如果度为0的叶结点个数为 n0, 度为2的分支结点个数为 n2,则有n0=n2+1
④若规定根节点的层数为1,具有n个结点的满二叉树的深度,h=Log2(n+1). (ps:Log2(n+1)是log以2为底,n+1为对数)
⑤对于具有n个结点的完全二叉树,如果按照从上至下从左至右的数组顺序对所有节点从0开始编号,则对于序号为i的结点有:
若i>0,i位置节点的双亲序号:(i-1)/2;i=0,i为根节点编号,无双亲节点
若2i+1<n,左孩子序号:2i+1,2i+1>=n否则无左孩子
若2i+2<n,右孩子序号:2i+2,2i+2>=n否则无右孩子
3)二叉树的存储结构(了解)
二叉树的存储结构有顺序存储和链式存储两种,顺序存储一般使用数组进行存储,一般情况下顺序存储只适合于满二叉树或者完全二叉树的存储。二叉树的链式存储的两种存储结构定义如下:
// 二叉链struct BinaryTreeNode{struct BinTreeNode * _pLeft ; // 指向当前节点左孩子struct BinTreeNode * _pRight ; // 指向当前节点右孩子BTDataType _data ; // 当前节点值域}// 三叉链struct BinaryTreeNode{struct BinTreeNode * _pParent ; // 指向当前节点的双亲struct BinTreeNode * _pLeft ; // 指向当前节点左孩子struct BinTreeNode * _pRight ; // 指向当前节点右孩子BTDataType _data ; // 当前节点值域} ;
二、二叉树的顺序结构的实现---堆的概念及实现
1.堆的概念及结构
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210109175223596.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ3NDA2OTQx,size_16,color_FFFFFF,t_70)
①向下调整算法
算法作用:将一个根节点的左右孩子均为大堆(小堆)的完全二叉树(非堆)堆调整成大堆(小堆)。
前提条件:对于大堆,根节点的左右孩子都必须是一个大堆;对于小堆,根节点的左右孩子都必须是小堆。
算法思路:根节点和较小(较大)的孩子进行比较,如果根节点小于(大于)孩子节点,则交换位置,如此迭代。
②向上调整算法
作用:向堆中插入一个数据可以使用向上调整算法实现。
在向堆中插入一个数据时,如果将要插入的数据放在数组下标为0的位置利用向下调整算法进行调整,则需要将数组整体后移,当堆较大时这样做就会有较大的性能损耗。使用向上调整算法的思路是将要插入的数据放在数组尾部,进行向上调整。
③构建堆
思路:从第一个非叶子结点开始向上迭代,利用向下调整算法创建。
最后一个非叶子节点的计算:假设一共有n个节点,最后一个节点的小标为n-1,最后一个非叶子节点就是最后一个节点的父节点,因此,最后一个非叶子节点的下标为:(n-2)/2;
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
HPDataType* _a;
int _size;
int _capacity;
}Heap;
//向下调整算法
void HeapAdjustDown(HPDataType* a, int root, int n);
//向上调整算法,小堆
void HeapAdjustUp(HPDataType* a, int child);
// 堆的构建
void HeapCreate(Heap* hp, HPDataType* a, int n);
// 堆的销毁
void HeapDestory(Heap* hp);
// 堆的插入
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x);
// 堆的删除
void HeapPop(Heap* hp);
// 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap* hp);
// 堆的数据个数
int HeapSize(Heap* hp);
// 堆的判空
int HeapEmpty(Heap* hp);
//向下调整算法,小堆
void HeapAdjustDown(HPDataType* a,int root,int n)
{
/*从根节点开始,将父节点跟子节点进行比较,如果根节点小于最小的子节点则交换两个节点继续迭代*/
int parent = root;
int child = 2 * parent + 1;
while (child < n)
{
//如果右孩子节点存在,使child为左右孩子中较小的节点
if (child + 1 < n && a[child] > a[child + 1])
{
child++;
}
if (a[child] < a[parent])
{
//交换节点
int temp = a[child];
a[child] = a[parent];
a[parent] = temp;
//让父节点继续向下迭代
parent = child;
child = 2 * parent + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
//向上调整算法,小堆
void HeapAdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
int parent = (child - 2) / 2;
//从最后一个叶子节点开始向上调整
while (child > 0)
{
if (a[child] < a[parent])
{
//交换节点
int temp = a[child];
a[child] = a[parent];
a[parent] = temp;
}
else
{
break;
}
child = parent;
parent = (child-2) / 2;
}
}
// 堆的构建小堆
void HeapCreate(Heap* hp, HPDataType* a, int n)
{
assert(hp);
//开辟空间
hp->_a = (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType)*n);
hp->_size = hp->_capacity = n;
//复制数组
memcpy(hp->_a,a,sizeof(HPDataType)*n);
//使用向下调整算法构建堆,从第一个非叶子节点开始向上依次对所有节点使用向下调整算法。
//第一个非叶子节点也就是最后一个叶子节点的父节点,最后一个叶子节点的下标为:hp->_size-1,其父节点为:(hp->_size - 1 - 1)/2
for (int i = (hp->_size - 2) / 2; i >= 0; i--)
{
HeapAdjustDown(hp->_a,i,hp->_size);
}
}
// 堆的销毁
void HeapDestory(Heap* hp)
{
assert(hp);
free(hp->_a);
hp->_a = NULL;
hp->_capacity = hp->_size = 0;
}
// 堆的插入
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x)
{
/*向堆尾插入一个节点,使用向上调整算法进行调整*/
assert(hp);
if (hp->_capacity == hp->_size)
{
hp->_capacity++;
hp->_a = (HPDataType*)realloc(hp->_a,sizeof(HPDataType)*(hp->_capacity));
}
hp->_a[hp->_size] = x;
hp->_size++;
//使用向上调整算法调整堆
HeapAdjustUp(hp->_a,hp->_size-1);
}
// 堆的删除
void HeapPop(Heap* hp)
{
//将最后一个节点和跟节点进行交换,将除去最后一个节点的新堆重新使用向下调整算法进行调整
//堆顶元素与最后一个叶子节点交换,对堆重新进行向下调整
assert(hp);
int temp = hp->_a[hp->_size - 1];
hp->_a[hp->_size - 1] = hp->_a[0];
hp->_a[0] = temp;
//堆大小减1
hp->_size--;
//向下调整算法对堆进行调整
HeapAdjustDown(hp->_a,0,hp->_size);
}
// 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap* hp)
{
//如果堆为空返回-1.否则返回堆顶元素
assert(hp);
if (hp->_a == NULL)
{
return -1;
}
return hp->_a[0];
}
// 堆的数据个数
int HeapSize(Heap* hp)
{
assert(hp);
return hp->_size;
}
// 堆的判空
int HeapEmpty(Heap* hp)
{
//如果堆为空返回非0的值,否则返回0
return !(hp->_size);
}
3.堆排序(重点)
思路:将堆顶元素与最后一个节点进行交换,将新堆(除最后一个非叶子外的节点组成一个新堆)使用向下调整算法进行调整,依次迭代。
注意:排升序建大堆,排降序建小堆。
时间复杂度:O(N*logN)
特点:升序排序建大堆,降序排序建小堆。
// 对数组进行堆排序
void HeapSort(int* a, int n)
{
//新堆的大小
int size = n;
//将数组调整成堆
for (int i = (n- 2) / 2; i >= 0; i--)
{
HeapAdjustDown(a, i, n);
}
while (size - 1)
{
//交换堆的根节点和最后一个叶子节点
int temp = a[0];
a[0] = a[size - 1];
a[size - 1] = temp;
size--;
//使用向下调整算法对堆进行调整
HeapAdjustDown(a, 0, size);
}
}
4.TopK问题
TopK问题是求一组数据中的前K大(前K小)个数问题,当这一组数据特别大以致内存无法存储下这些数据时,使用堆排序在选出前K个的方法就不在适用了。
void PrintTopK(int* a, int n, int k)
{
//从a中取K个数建立含有K个数的小堆
int* topK = (int*)malloc(sizeof(int)*k);
memcpy(topK,a,sizeof(int)*k);
//使用向下调整算法构建小堆
for (int i = (n - 2) / 2; i >= 0; i--)
{
HeapAdjustDown(topK, i, k);
}
//遍历原数组,如果数组中的元素大于堆顶元素就进行替换
for (int i = k; i < n; i++)
{
if (a[i] > topK[0])
{
topK[0] = a[i];
//调整堆
HeapAdjustDown(topK,0,k);
}
}
printf("\n前K大个数为:");
for (int i = 0; i < k; i++)
printf("%d ",topK[i]);
printf("\n");
}
三、二叉树的链式结构及其实现
结构定义
struct TreeNode {
int val;//节点值
struct TreeNode *left;//左孩子节点
struct TreeNode *right;//右孩子节点
};
二叉树的链式结构主要依赖递归来实现,同时二叉树的增删查改在实际问题中并不常用,二叉树的主要用处在于搜索二叉树。
1.接口定义
typedef char BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
BTDataType _data;
struct BinaryTreeNode* _left;
struct BinaryTreeNode* _right;
}BTNode;//队列操作
typedef struct QueueNode
{
BTNode* _data;
struct QueueNode* _next;
}QueueNode;
typedef struct Queue
{
QueueNode* front;
QueueNode* rear;
}Queue;//初始化队列
void QueueInit(Queue* q);
//进队
void QueuePush(Queue* q, BTNode* node);
//出队
void QueuePop(Queue* q);
//判队空
bool QueueIsEmpty(Queue* q);// 通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int* pi);
// 二叉树销毁
void BinaryTreeDestory(BTNode** root);
// 二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root);
// 二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root);
// 二叉树第k层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k);
// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x);
// 二叉树前序遍历
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root);
// 二叉树中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root);
// 二叉树后序遍历
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root);
// 层序遍历
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root);
// 判断二叉树是否是完全二叉树
int BinaryTreeComplete(BTNode* root);
2.接口实现
//初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{
assert(q);
q->front = NULL;
q->rear = NULL;
}
//进队
void QueuePush(Queue* q, BTNode* node)
{
assert(q);
QueueNode* newNode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
newNode->_data = node;
newNode->_next = NULL;
//如果队列为空,则队头队尾指向该节点
if (q->front == NULL)
q->front = q->rear = newNode;
else
{
q->rear->_next = newNode;
q->rear = newNode;
}
}
//出队
void QueuePop(Queue* q)
{
assert(q);
if (q->front == NULL)
{
printf("空队列,无法进行出队操作\n");
return;
}
QueueNode* del = q->front;
q->front = q->front->_next;
free(del);
}
//判队空
bool QueueIsEmpty(Queue* q)
{
assert(q);
return !(q->front);
}
// 通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int* pi)
{
/*注意:序列中#表示NULL*/
//如果为NULL,返回空,如果不为NULL,创建节点及其左右孩子
if (a[*pi] == '#')
{
(*pi)++;
return NULL;
}
struct BinaryTreeNode* root = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
//BTNode* root = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
root->_data = a[*pi];
(*pi)++;
root->_left = BinaryTreeCreate(a, pi);
root->_right = BinaryTreeCreate(a, pi);
return root;
}
// 二叉树销毁
void BinaryTreeDestory(BTNode** root)
{
//后序遍历二叉树,先删除左右孩子树在删除根节点
if (*root == NULL)
return;
BinaryTreeDestory(&(*root)->_left);
BinaryTreeDestory(&(*root)->_right);
free(*root);
}
// 二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root)
{
//遍历二叉树,如果节点为NULL,返回0;如果不为NULL,则二叉树节点个数的1+左右子节点个数
if (root == NULL)
return 0;
return 1 + BinaryTreeSize(root->_left) + BinaryTreeSize(root->_right);
}
// 二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{
//二叉树的叶子节点个数 = 左子树节叶子节点个数 + 右子树叶子节点个数
//如果为空树,叶子节点个数为0,如果一个节点的左右子树都为空树,则叶子节点个数为1,否则就等于左子树+右子树叶子节点个数
if (root == NULL)
return 0;
if (root->_left == NULL && root->_right == NULL)
return 1;
return BinaryTreeLeafSize(root->_left)+BinaryTreeLeafSize(root->_right);
}
// 二叉树第k层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
//求二叉树第k层节点个数可以分解为:当层数为第2层时求第k-1层...依次递归,直到k=1表示当前层节点个数
if (root == NULL)
return 0;
if (k == 1)
return 1;
k--;
return BinaryTreeLevelKSize(root->_left, k) + BinaryTreeLevelKSize(root->_right,k);
}
// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
//如果是一个空树,返回NULL;如果不是空树,判断根节点如果是要查找的值就返回跟节点,如果根节点不是则判断左右子树中是否存在
if (root == NULL)
return NULL;
if (root->_data == x)
return root;
if (BinaryTreeFind(root->_left, x) == NULL)
return BinaryTreeFind(root->_right,x);
return NULL;
}
// 二叉树前序遍历
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return;
printf("%c ",root->_data);
BinaryTreePrevOrder(root->_left);
BinaryTreePrevOrder(root->_right);
}
// 二叉树中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return;
BinaryTreeInOrder(root->_left);
printf("%c ", root->_data);
BinaryTreeInOrder(root->_right);
}
// 二叉树后序遍历
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return;
BinaryTreePostOrder(root->_left);
BinaryTreePostOrder(root->_right);
printf("%c ", root->_data);
}
// 层序遍历
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root)
{
//让跟节点入队,在出队,出队时让其左右孩子入队,依次递归
if (root == NULL)
return;
struct Queue q;
QueueInit(&q);
QueuePush(&q,root);
while (!QueueIsEmpty(&q))
{
if (q.front->_data == NULL)
{
//如果队列的节点值为NULL,直接出队即可
QueuePop(&q);
}
else
{
//让队列的头结点出队,让其左右孩子节点入队
printf("%c ",q.front->_data->_data);
QueuePush(&q,q.front->_data->_left);
QueuePush(&q,q.front->_data->_right);
QueuePop(&q);
}
}
}
// 判断二叉树是否是完全二叉树
int BinaryTreeComplete(BTNode* root)
{
//层序遍历二叉树,当队列中的节点为NULL时停止,查看队列中的节点是否全为NULL,如果是则是完全二叉树,否则不是
if (root == NULL)
return true;
struct Queue q;
QueueInit(&q);
QueuePush(&q, root);
while (!QueueIsEmpty(&q))
{
if (q.front->_data == NULL)
{
//如果队列的节点值为NULL,直接出队即可
break;
}
else
{
//让队列的头结点出队,让其左右孩子节点入队
QueuePush(&q, q.front->_data->_left);
QueuePush(&q, q.front->_data->_right);
QueuePop(&q);
}
}
//判断队列中剩余的节点是否全为NULL
while (!QueueIsEmpty(&q))
{
if (q.front->_data != NULL)
return false;
else
{
QueuePop(&q);
}
}
return true;
}
四、二叉树链式结构相关题目及解析(leetcode、牛客)
1.单值二叉树:https://leetcode-cn.com/problems/univalued-binary-tree/
bool isUnivalTree(struct TreeNode* root){
if(root == NULL)
return true;
//如果左右孩子的值不等于根节点的值,不是单值二叉树,返回false
if(root->left && root->left->val != root->val)
return false;
if(root->right && root->right->val != root->val)
return false;
//二叉树的左右子树都是单值二叉树时,该二叉树才是单值二叉树
return isUnivalTree(root->left) && isUnivalTree(root->right);
}
2.二叉树最大深度:https://leetcode-cn.com/problems/maximum-depth-of-binary-tree/
int maxDepth(struct TreeNode* root){
//二叉树的最大深度等于左右子树的最大深度+1
if(root == NULL)
return 0;
int leftDepth = maxDepth(root->left);
int rightDepth = maxDepth(root->right);
return leftDepth>rightDepth?(leftDepth+1):(rightDepth+1);
}
3.翻转二叉树:https://leetcode-cn.com/problems/invert-binary-tree/
//方法1
struct TreeNode* invertTree(struct TreeNode* root){
if(root == NULL)
return NULL;
//翻转左右孩子节点
struct TreeNode* right = root->right;
root->right = root->left;
root->left = right;
invertTree(root->right);
invertTree(root->left);
return root;
}
//方法2
struct TreeNode* invertTree(struct TreeNode* root){
if(root == NULL)
return NULL;
//翻转左右孩子节点
struct TreeNode* right = root->right;
root->right = invertTree(root->left);
root->left = invertTree(right);
return root;
}
4.相同的树:https://leetcode-cn.com/problems/same-tree/
bool isSameTree(struct TreeNode* p, struct TreeNode* q){
if(p == NULL && q == NULL)
{
//结构相同
return true;
}
//结构不同
if(p == NULL && q != NULL)
return false;
if(p != NULL && q == NULL)
return false;
//值不同
if(p->val != q->val)
return false;
//
return isSameTree(p->left,q->left)&&isSameTree(p->right,q->right);
}
5.对称二叉树:https://leetcode-cn.com/problems/symmetric-tree/
void invertTree(struct TreeNode* root)
{
if(root == NULL)
return;
struct TreeNode* right = root->right;
root->right = root->left;
root->left = right;
invertTree(root->left);
invertTree(root->right);
}
bool isSameTree(struct TreeNode* s,struct TreeNode* t)
{
if(s == NULL && t == NULL)
return true;
if(s == NULL && t != NULL)
return false;
if(s != NULL && t == NULL)
return false;
if(s->val != t->val)
return false;
return isSameTree(s->left,t->left)&&isSameTree(s->right,t->right);
}
bool isSymmetric(struct TreeNode* root){
if(root == NULL)
return true;
//对左子树进行翻转,判断与右子树是否相等
invertTree(root->left);
return isSameTree(root->left,root->right);
}
6.二叉树的前序遍历:https://leetcode-cn.com/problems/binary-tree-preorder-traversal/
int TreeSize(struct TreeNode* root)
{
if(root == NULL)
return 0;
return 1+TreeSize(root->left)+TreeSize(root->right);
}
void _preorderTraversal(struct TreeNode* root,int* ret,int*index)
{
if(root == NULL)
return;
//保存根节点继续遍历左右子树
ret[(*index)++] = root->val;
_preorderTraversal(root->left,ret,index);
_preorderTraversal(root->right,ret,index);
}
int* preorderTraversal(struct TreeNode* root, int* returnSize){
int size = TreeSize(root);
//开辟数组空间
int* ret = (int*)malloc(sizeof(int)*size);
//递归遍历,存入数组
int index = 0;//数组下标
*returnSize = size;
_preorderTraversal(root,ret,&index);
return ret;
}
7.二叉树的中序遍历:https://leetcode-cn.com/problems/binary-tree-inorder-traversal/
int TreeSize(struct TreeNode* root)
{
if(root == NULL)
return 0;
return 1+TreeSize(root->left)+TreeSize(root->right);
}
void _inorderTraversal(struct TreeNode* root,int* ret,int* index)
{
if(root == NULL)
return;
_inorderTraversal(root->left,ret,index);
ret[(*index)++] = root->val;
_inorderTraversal(root->right,ret,index);
}
int* inorderTraversal(struct TreeNode* root, int* returnSize){
int size = TreeSize(root);
*returnSize = size;
int* ret = (int*)malloc(sizeof(int)*size);
//中序遍历
int index = 0;
_inorderTraversal(root,ret,&index);
return ret;
}
8.二叉树的后序遍历:https://leetcode-cn.com/problems/binary-tree-postorder-traversal/
int TreeSize(struct TreeNode* root)
{
if(root == NULL)
return 0;
return 1+TreeSize(root->left)+TreeSize(root->right);
}
void _postorderTraversal(struct TreeNode* root,int* ret,int* index)
{
if(root == NULL)
return;
_postorderTraversal(root->left,ret,index);
_postorderTraversal(root->right,ret,index);
ret[(*index)++] = root->val;
}
int* postorderTraversal(struct TreeNode* root, int* returnSize){
int size = TreeSize(root);
*returnSize = size;
int* ret = (int*)malloc(sizeof(int)*size);
int index = 0;
_postorderTraversal(root,ret,&index);
return ret;
}
9.另一个树的子树:https://leetcode-cn.com/problems/subtree-of-another-tree/
bool IsSameTree(struct TreeNode* s,struct TreeNode* t)
{
if(s == NULL && t == NULL)
return true;
if(s == NULL && t != NULL)
return false;
if(s != NULL && t == NULL)
return false;
if(s->val != t->val)
return false;
return IsSameTree(s->left,t->left)&&IsSameTree(s->right,t->right);
}
bool isSubtree(struct TreeNode* s, struct TreeNode* t){
if(s == NULL)
return false;
if(IsSameTree(s,t))
return true;
else
{
return isSubtree(s->left,t)||isSubtree(s->right,t);
}
}
10.平衡二叉树:https://leetcode-cn.com/problems/balanced-binary-tree/submissions/
//方法1----时间复杂度O(N^2)
int TreeDepth(struct TreeNode* root)
{
if(root == NULL)
return 0;
int left = TreeDepth(root->left);
int right = TreeDepth(root->right);
return left>right?(1+left):(1+right);
}
bool isBalanced(struct TreeNode* root){
if(root == NULL)
return true;
int left = TreeDepth(root->left);
int right = TreeDepth(root->right);
if(left - right > 1 || left - right < -1)
return false;
return isBalanced(root->left)&&isBalanced(root->right);
}
//方法2----时间复杂度O(N)
bool _isBalanced(struct TreeNode* root,int* length)
{
if(root == NULL)
{
*length = 0;
return true;
}
//判断左子树是否为平衡二叉树
int leftLength = 0;
if(!_isBalanced(root->left,&leftLength))
return false;
//判断右子树是否为平衡二叉树
int rightLenght = 0;
if(!_isBalanced(root->right,&rightLenght))
return false;
if(abs(leftLength-rightLenght) > 1)
return false;
*length = leftLength>rightLenght?leftLength+1:rightLenght+1;
return true;
}
bool isBalanced(struct TreeNode* root){
int length = 0;
return _isBalanced(root,&length);
}
11.(牛客网)二叉树的构建及遍历:https://www.nowcoder.com/practice/4b91205483694f449f94c179883c1fef?tpId=60&&tqId=29483&rp=1&ru=/activity/oj&qru=/ta/tsing-kaoyan/question-ranking
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct TreeNode
{
char val;//节点值
struct TreeNode* left;//左孩子
struct TreeNode* right;//右孩子
}TreeNode;
TreeNode* CreateTree(char* str,int* i)
{
if(str[*i] == '#')
{
(*i)++;
return NULL;
}
TreeNode* root = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));
root->val = str[*i];
(*i)++;
root->left = CreateTree(str,i);
root->right = CreateTree( str, i);
return root;
}
void inorderTraversal(TreeNode* root)
{
if(root == NULL)
return;
inorderTraversal(root->left);
printf("%c ",root->val);
inorderTraversal(root->right);
}
int main()
{
int i = 0;
char str[100];
scanf("%s",str);
TreeNode* root = NULL;
root = CreateTree(str,&i);
inorderTraversal(root);
return 0;
}