为什么要有7层?
7层通过各层之间的调用,然后降低了三层之间的耦合,以便我们的程序能够更加灵活的扩展和修改。
7层的组成
对于7层来说,他只比3层多了Facade层,IDAL层,Factory层以及Entity层,
1、界面层(UI):主要用于收集用户输入的数据然后传给外观层,再由外观层传给B层进行相应的判断。
2、业务逻辑层(BLL):B层主要是进行逻辑判断的,调用工厂中的方法创建相应的接口。
3、数据访问层(DAL):实现接口层定义的接口。
4、外观层(Facade):运用外观层的目的是降低U层和B层之间的耦合,U层和B层之间的联系只需要通过Facade层的接口就行了,U层无需知道B层内部有哪些方法。外观层接收U层传来的数据,然后调用B层的方法对信息进行验证。
5、工厂层(Factory):通过配置文件和抽象工厂我们可以实现不更改代码,换一下配置文件中的value值就可以更换数据库了。Factory还需要完成的工作就是定义一个接口调用接口层,实现BLL层和DAL层之间的数据传递。
6、接口层(IDAL):接口层是用于定义一个统一的接口,解除B层和D层的耦合。
7、实体层(Entity):和三层中的实体层一样,主要是用来在各层中传递数据。
7层的引用关系
UI层 | Facade层 Entity层 |
Facade层 | BLL层 Entity 层 |
BLL | Entity层 Factory层 IDAL层 |
Factory层 | IDAL层 |
IDAL层 | Entity层 |
DAL层 | IDAL层 Entity层 |
代码实现
这是我的程序的各层的命名只做参考
Entity层
namespace Login.Entity
{
public class UserInfo
{
//定义用户ID
private int userid;
public int UserID
{
get { return userid; }
set { userid = value; }
}
// 定义用户密码
private string userpwd;
public string UserPwd
{
get { return userpwd; }
set { userpwd = value; }
}
//定义用户等级
private string userlevel;
public string UserLevel
{
get { return userlevel; }
set { userlevel = value; }
}
//定义用户名字
private string username;
public string UserName
{
get { return username; }
set { username = value; }
}
}
}
IDAL层
using System.Data;
namespace Login.IDAL
{
//D层接口层
public interface IUserInfoDAL
{
DataTable SelectUser(Login.Entity.UserInfo userinfo);
}
}
DAL层中的sqlHelp
using System.Data.SqlClient;
using System.Data;
namespace LoginDAL
{
public class SqlHelper
{
private SqlConnection conn = null;
private SqlCommand cmd = null;
private SqlDataReader sdr = null;//这里是存放查询出来的数值的。
public SqlHelper()
{
string connStr = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["Connstr"];//从配置文件中读取连接的字符串
conn = new SqlConnection(connStr);
}
/// <summary>
/// 打开数据库连接
/// </summary>
/// <returns></returns>
private SqlConnection GetConn()
{
if (conn.State == System.Data.ConnectionState.Closed)
{
conn.Open();
}
return conn;
}
/// <summary>
/// 执行不带参数的增删改查SQL语句或存储过程
/// </summary>
/// <param name="cmdText">SQL语句或存储过程吗</param>
/// <param name="ct">执行的命令函数</param>
/// <returns>受影响的行数</returns>
public int ExecuteNonQuery(string cmdText, CommandType ct)
{
//受影响的行数
int res;
using (cmd = new SqlCommand(cmdText, GetConn()))
{
cmd.CommandType = ct;
res = cmd.ExecuteNonQuery();
}
return res;
}
/// <summary>
/// 执行带参数的增删改SQL语句或存储过程
/// </summary>
/// <param name="cmdText">SQL语句或者存储过程吗</param>
/// <param name="paras">SQLCommand参数集合</param>
/// <param name="ct">执行的命令类型</param>
/// <returns></returns>
public int ExecuteNonQuery(string cmdText, SqlParameter[] paras, CommandType ct)
{
int res;
using (cmd = new SqlCommand(cmdText, GetConn()))
{
cmd.CommandType = ct;
cmd.Parameters.AddRange(paras);
res = cmd.ExecuteNonQuery();
}
return res;
}
/// <summary>
/// 执行不带参数的查询SQL语句或存储过程
/// </summary>
/// <param name="cmdText">查询SQL语句或存储过程</param>
/// <param name="ct">执行命令类型</param>
/// <returns></returns>
public DataTable ExecuteQuery(string cmdText, CommandType ct)
{
DataTable dt = new DataTable();
cmd = new SqlCommand(cmdText, GetConn());
cmd.CommandType = ct;
//commandBehavior.colseconnection 的作用是dataReader 关闭时其所对应的数据库连接也关闭
using (sdr = cmd.ExecuteReader(CommandBehavior.CloseConnection))
{
dt.Load(sdr);
}
return dt;
}
/// <summary>
/// 执行带参数的SQL语句或存储过程
/// </summary>
/// <param name="cmdText">查询SQL语句或存储过程名</param>
/// <param name="paras">参数集合</param>
/// <param name="ct">执行的命令类型</param>
/// <returns></returns>
public DataTable ExecuteQuery(string cmdText, SqlParameter[] paras, CommandType ct)
{
DataTable dt = new DataTable();
cmd = new SqlCommand(cmdText, GetConn());
cmd.CommandType = ct;
cmd.Parameters.AddRange(paras);
using (sdr = cmd.ExecuteReader(CommandBehavior.CloseConnection))
{
dt.Load(sdr);
}
return dt;
}
}
}
DAL层中的sqlUserinfoDAL
using Login.Entity;
using Login.IDAL;
namespace LoginDAL
{
public class SqlUserInfoDAL : IUserInfoDAL
{
public DataTable SelectUser(UserInfo userinfo)
{
SqlHelper sqlHelper = new SqlHelper();
string sql = "select * from User_Info where userID=@userId and pwd=@password";
SqlParameter[] paras = { new SqlParameter("@userID", userinfo.UserID), new SqlParameter("@password", userinfo.UserPwd) };
return sqlHelper.ExecuteQuery(sql, paras, CommandType.Text);
}
}
}
Factory层
using System.Reflection;//这一步应用了抽象工厂中的反射
namespace Login.Factory
{
public class Factory
{
//读取配置文件中所用数据库名称
//1、ConfigurationManager--提供了对配置文件访问的一个类,这个类不能被继承
//2、AppSettings--类中点出来的方法,获取当前应用程序默认配置的 AppSettingsSection 数据
//3、["DB"]是我们在配置文件中自定义的,所对应的是value,配置文件中value是“DAL”
//4、Assembly是一个程序集
//这里的ConfigurationManager需要添加引用 system.Configuration 若是程序引用不成功就去添加引用中添加
string strDB =System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["DB"];
//程序集名称
// private static string assemblyName = strDB + "DAL";
public Login.IDAL.IUserInfoDAL CreateUserInfoDal()
{
//要创建的类名
string className = strDB + "." + "SqlUserInfoDAL";
return (Login.IDAL.IUserInfoDAL)Assembly.Load(strDB).CreateInstance(className);
}
}
}
BLL层
using System.Data;
namespace Login.BLL
{
public class LoginBLL
{
public bool SelectUser(Login.Entity.UserInfo userinfo)
{
Login.Factory.Factory fact = new Login.Factory.Factory();
Login.IDAL.IUserInfoDAL login = fact.CreateUserInfoDal();
//b层调D层
DataTable dt = login.SelectUser(userinfo);
bool flag;
//datatable 的总行数是0 说明没有这个用户
if (dt.Rows.Count == 0)
{
return flag = false;
}
else
{
return flag = true;
}
}
}
}
Facade层
namespace Facade
{
public class LoginFacade
{
public Boolean SelectUser(Login.Entity.UserInfo userInfo)
{
return new Login.BLL.LoginBLL().SelectUser(userInfo);
}
}
}
UI层
namespace UI
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void BtnLogin_Click(object sender, EventArgs e)
{
//判断输入不能为空
if (TxtUserID.Text.Trim() == "")
{
MessageBox.Show("请填写账号", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
}
if (TxtPassword.Text.Trim() == "")
{
MessageBox.Show("请填写密码", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
}
//try
//{
//实例化一个用户
Login.Entity.UserInfo userInfo = new Login.Entity.UserInfo();
//实例化的用户接收文本框中输入的信息
userInfo.UserID = Convert.ToInt32(TxtUserID.Text.Trim());
userInfo.UserPwd = TxtPassword.Text;
//实例化外观层 将值返回给用户(userinfo)
Facade.LoginFacade loginFacade = new Facade.LoginFacade();
bool flag = false;
flag = loginFacade.SelectUser(userInfo);
//这里 flag已经是bool类型了。不需要在进行判断了
if (flag)
{
this.Hide();
MessageBox.Show("登录成功", "恭喜", MessageBoxButtons.OK);
}
else
{
MessageBox.Show("账号密码错误");
}
//}
//catch (Exception)
//{
// throw;
//}
}
}
}
UI层的配置文件
配置文件在这里
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<!--UTF是unico字符串类型,utf-8比较省空间-->
<configuration>
<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.7.2" />
</startup>
<!--配置数据库,自己手动写-->
<appSettings>
<add key="DB" value="LoginDAL"/>
<add key="ConnStr" value="server=LM;Database=charge_sys1;User ID=sa;PassWord=123456"/>
</appSettings>
</configuration>
配置文件中的key Value是键值对的意思,当我们在代码中遇到key对应的值时,我们可以通过反射让程序返回value对应的值。
7层登录编写时建议
代码顺序最好按照以下的顺序编写,这样上一层,好调用下一层的代码。
Entity层--IDAL层--DAL层的sqlhelper --DAL层的sqlselectuser --Factory--BLL层-Facade层-UI层