1、File类
java.io.File类是文件和目录路径名的抽象表示,主要用于文件和目录的创建,查找和删除等操作。
Java把电脑中的文件和文件夹(目录)封装为了一个File类,我们可以使用File类对文件和文件夹进行操作:创建一个文件/文件夹,删除文件/文件夹,获取文件/文件夹,判断文件/文件夹是否存在,对文件夹进行遍历,获取文件的大小。
File类是一个与系统无关的类,任何的操作系统都可以使用这个类中的方法
重点:记住三个单词
file:文件
directory:文件夹/目录
path:路径
import java.io.File;
public class Demo01File {
public static void main(String[] args) {
String pathSeparator = File.pathSeparator;
System.out.println(pathSeparator); //; 路径分隔符 windows:分号 linux : 冒号
String separator = File.separator;
System.out.println(separator); // \ 文件名称分隔符 windows:反斜杠 Linux:正斜杠
}
}
2、绝对路径和相对路径
绝对路径:是一个完整的路径,以盘符开始(c: d:)c:\a.txt
相对路径:相对指的是相对于当前项目的根目录(可以省略项目的根目录)
注意:
1、路径不区分大小写
2、路径中的文件名称分隔符windows使用反斜杠,反斜杠是转义字符,两个反斜杠代表一个普通的反斜杠
3、File类的构造方法
构造方法:
public File(String pathname):通过将给定的路径名字字符串转换为抽象路径名来创建新的File实例。
public File(String parent, String child):从父路径名字符串和子路径字符串创建新的File实例。
public File(File parent, String child):从父抽象路径和子路径名字符串创建新的File实例。
代码演示:
import java.io.File;
public class Demo02File {
public static void main(String[] args) {
/*
File类的构造方法
*/
// show02("c:\\","a.txt");
show03();
}
/*File(File parent, String child):从父抽象路径和子路径名字符串创建新的File实例
参数:把路径分成了两部分
File parent:父路径
String child :子路径
好处:
父路径和子路径,可以单独书写,使用起来非常灵活;父路径和子路径都可以变化
父路径是File类型,可以使用File的方法对路径进行一些操作,再使用路径创建对象
*/
private static void show03() {
File parent = new File("c:\\");
File file = new File(parent, "hello.java");
System.out.println(file);
}
/*
File(String parent, String child):
从父路径名字符串和子路径字符串创建新的File实例
参数:把路径分成了两部分
String parent:父路径
String child :子路径
好处:
父路径和子路径,可以单独书写,使用起来非常灵活;父路径和子路径都可以变化
*/
private static void show02(String parent, String child) {
File file = new File(parent,child);
System.out.println(file);
}
/*
File(String pathname) 通过将给定的路径名字字符串转换为抽象路径名来创建新的File实例
参数:
String pathname :字符串的路径名称
路径可以是以文件结尾,也可以是以文件夹结尾
路径可以是相对路径,也可以是绝对路径
路径可以是存在的,也可以是不存在的
创建File对象,只是把字符串路径封装为File对象,不考虑路径的真假情况
*/
private static void show01() {
File f1 = new File("C:\\Game\\Team\\a.txt");
System.out.println(f1); //重写了Object类的toString方法
File f2 = new File("C:\\Game\\Team");
System.out.println(f2);
File f3 = new File("a.txt");
System.out.println(f3); //a.txt
}
}
4、File类获取功能的方法
—public String getAbsolutePath() :返回此file的绝对路径名字符串。
—public String getPath() :将此File转换为路径名字符串。
—public String getName() :返回由此File表示的文件或者目录的名称。
—public long length() :返回由此File表示的文件的长度。
代码演示:
import java.io.File;
public class Demo03File {
public static void main(String[] args) {
show04();
}
/*
—public long length() :返回由此File表示的文件的长度。
获取的是构造方法指定的文件的大小,以字节为单位
注意
文件夹是没用大小概念的,不能获取文件夹的大小
如果构造方法中给出的路径不存在,那么length方法返回0
*/
private static void show04() {
File f1 = new File("C:\\Game\\Team\\aaa.png");
long length1 = f1.length();
System.out.println(length1); //499132 488KB
File f2 = new File("C:\\Game\\Team\\aaaaaa.txt");
long length2 = f2.length();
System.out.println(length2); // 0 文件不存在
File f3 = new File("C:\\Game\\Team");
long length3 = f3.length();
System.out.println(length3); // 0 文件夹没有大小
}
/*
—public String getName() :返回由此File表示的文件或者目录的名称。
获取的就是构造方法传递路径的结尾部分(文件/文件夹)
*/
private static void show03() {
File f1 = new File("C:\\Game\\Team\\a.txt");
String name1 = f1.getName();
System.out.println(name1); //a.txt
File f2 = new File("C:\\Game\\Team");
String name2 = f2.getName();
System.out.println(name2); //Team
}
/*
—public String getPath() :将此File转换为路径名字符串
获取的构造方法传递的路径
*/
private static void show02() {
File f1 = new File("C:\\Game\\Team\\a.txt");
File f2 = new File("a.txt");
String path1 = f1.getPath();
System.out.println(path1); //C:\Game\Team\a.txt
String path2 = f2.getPath();
System.out.println(path2); //a.txt
System.out.println(f1); //C:\Game\Team\a.txt
System.out.println(f1.toString()); //C:\Game\Team\a.txt
}
/*—public String getAbsolutePath() :返回此file的绝对路径名字符串
获取的构造方法传递的路径
无论路径是绝对的还是相对的,getAbsolutePath方法返回的都是绝对路径
*/
private static void show01() {
File f1 = new File("C:\\Game\\Team\\a.txt");
String absolutePath1 = f1.getAbsolutePath();
System.out.println(absolutePath1); //C:\Game\Team\a.txt
File f2 = new File("a.txt");
String absolutePath2 = f2.getAbsolutePath();
System.out.println(absolutePath2); //C:\IdeaProject\project02\a.txt
}
}
5、File类判断功能的方法
—public boolean exists( ) :此FIle表示的文件或目录是否实际存在。
—public boolean isDirectory( ) :此File表示的是否为目录。
—public boolean isFile( ) :此File表示的是否为文件。
代码演示:
import java.io.File;
/*
—public boolean exists( ) :此FIle表示的文件或目录是否实际存在。
—public boolean isDirectory( ) :此File表示的是否为目录。
—public boolean isFile( ) :此File表示的是否为文件。
*/
public class Demo04File {
public static void main(String[] args) {
show02();
}
/*
—public boolean isDirectory( ) :此File表示的是否为目录。
用于判断构造方法中给定的路径是否以文件夹结尾
是:true
否:false
—public boolean isFile( ) :此File表示的是否为文件。
用于判断构造方法中给定的路径是否以文件结尾
是:true
否:false
注意:
电脑的硬盘中只有文件/文件夹,两个方法是互斥的
这两个方法的使用前提路径必须是存在的,否则都返回false
*/
private static void show02() {
File f1 = new File("C:\\Game\\Team");
if(f1.exists()) {
System.out.println(f1.isDirectory()); //true
System.out.println(f1.isFile()); //false
}
File f2 = new File("C:\\Game\\Team\\aaa.png");
if(f2.exists()) {
System.out.println(f2.isDirectory()); //false
System.out.println(f2.isFile()); //true
}
}
//—public boolean exists( ) :此FIle表示的文件或目录是否实际存在。
//用于判断构造方法中的路径是否存在,存在返回true 不存在返回false
private static void show01() {
File f1 = new File("C:\\Game\\Team\\aaa.png");
System.out.println(f1.exists()); //true
File f2 = new File("C:\\Game\\Team\\aaabbb.png");
System.out.println(f2.exists()); //false
}
}
6、File类创建删除功能的方法
—public boolean createNewFile():当且仅当具有该名称的文件尚不存在时,创建一个新的空文件
—public boolean delete():删除由此File表示的文件或目录
—public boolean mkdir():创建由此FIle表示的目录
—public boolean mkdirs():创建由此File表示的目录,包含任何必须但不存在的父目录
代码演示:
import java.io.File;
import java.io.IOException;
/*
—public boolean createNewFile():当且仅当具有该名称的文件尚不存在时,创建一个新的空文件
—public boolean delete():删除由此File表示的文件或目录
—public boolean mkdir():创建由此FIle表示的目录
—public boolean mkdirs():创建由此File表示的目录,包含任何必须但不存在的父目录
*/
public class Demo05File {
public static void main(String[] args) throws IOException {
show04();
}
/*
—public boolean delete():删除由此File表示的文件或目录
此方法可以删除构造方法路径中给出的文件/文件夹
返回值:布尔值
true:文件/文件夹删除成功
false:文件夹中有内容,不会删除返回false,构造方法中路径不存在返回false
注意:
delete方法是直接在硬盘删除文件/文件夹,不走回收站,删除要谨慎
*/
private static void show04() {
File f1 = new File("c:\\Game\\Team\\aaa.txt");
boolean b = f1.delete();
System.out.println(b); //删除成功,返回true
}
private static void show03() {
File f1 = new File("c:\\Game\\Team\\bbb\\ccc\\ddd\\eee");
boolean b = f1.mkdirs();
System.out.println(b); //true 创建多级文件夹成功
}
/*
—public boolean mkdir():创建单级空文件夹
—public boolean mkdirs():既可以创建单级空文件夹,也可以创建多级文件夹
创建文件夹的路径和名称在构造方法中给出(构造方法的参数)
返回值:布尔值
true:文件夹不存在,创建文件夹返回true
false:文件夹存在,不会创建,返回false;构造方法中给出的路径不存在返回false
注意:
此方法只创建文件夹,不能创建文件
*/
private static void show02() {
File f1 = new File("c:\\Game\\Team\\aaa");
boolean b1 = f1.mkdir();
System.out.println(b1); //创建成功,true
}
/*
—public boolean createNewFile():当且仅当具有该名称的文件尚不存在时,创建一个新的空文件
创建文件的路径和名称在构造方法中给出(构造方法的参数)
返回值:布尔值
true:文件不存在,创建文件返回true
false:文件存在,不会创建,返回false
注意:
1、此方法只能创建文件,不能创建文件夹
2、创建文件的路径必须存在,否则会抛出异常
*/
private static void show01() throws IOException {
File f1 = new File("c:\\Game\\Team\\1.txt");
boolean b1 = f1.createNewFile(); //true 创建成功
System.out.println(b1);
}
}
7、File类遍历(文件夹)目录功能
File类遍历(文件夹)目录功能
—public String[ ] list( ) :返回一个String数组,表示该File目录中的所有子文件或目录。
—public File[ ] listFiles( ) :返回一个File数组,表示该File目录中的所有的子文件或目录。
注意:
list方法和listFiles方法遍历的是构造方法中给出的目录
如果构造方法中给出的目录的路径不存在,会抛出空指针异常
如果构造方法中给出的路径不是一个目录,也会抛出空指针异常
代码演示:
import java.io.File;
public class Demo06File {
public static void main(String[] args) {
show02();
}
/*
—public File[ ] listFiles( ) :返回一个File数组,表示该File目录中的所有的子文件或目录。
遍历构造方法中给出的目录,会获取目录中所有文件/文件夹的名称,把文件/文件夹封装为File对象,
多个File对象存储到File数组中
*/
private static void show02() {
File f1 = new File("c:\\Game\\Team");
File[] files = f1.listFiles();
for (File file : files) {
System.out.println(file);
//c:\Game\Team\1.txt
//c:\Game\Team\aaa
//c:\Game\Team\aaa.png
//c:\Game\Team\bbb
}
}
/*
—public String[ ] list( ) :返回一个String数组,表示该File目录中的所有子文件或目录。
遍历构造方法中给出的目录,会获取目录中所有文件/文件夹的名称,把获取到的多个名称
存储到一个String类型的数组中
*/
private static void show01() {
File f1 = new File("c:\\Game\\Team");
String[] list = f1.list();
for (String s : list) {
System.out.println(s);
//1.txt
//aaa
//aaa.png
//bbb
}
}
}