Webpack打包图片(asset module type);Webpack打包JS(babel);Webpack打包vue代码;resolve模块解析(extensions和alias)

1_Webpack打包图片

1.1_引入

在项目中使用图片,比较常见的方式是两种:

  • img元素,设置src属性;
  • 其他元素(比如div),设置background-image的css属性;

但是以上两种方式,打包会报错


1.2_认识asset module type

当前使用的webpack版本是webpack5:

  • 在webpack5之前,加载这些资源需要使用一些loader,比如raw-loader 、url-loader、file-loader;
  • 在webpack5开始,可以直接使用资源模块类型(asset module type),来替代上面的这些loader;

资源模块类型(asset module type),通过添加 4 种新的模块类型type,来替换所有这些 loader:

  • asset/resource 发送一个单独的文件并导出 URL。 之前通过使用 file-loader 实现;
  • asset/inline 导出一个资源的 data URI。 之前通过使用 url-loader 实现;
  • asset/source 【基本不用】导出资源的源代码。 之前通过使用 raw-loader 实现;
  • asset 在导出一个 data URI 和发送一个单独的文件之间自动选择。 之前通过使用 url-loader,并且配置资源体积限制实现;

model.exports 中打包图片的代码

  module: {
    
    
    rules: [
      {
    
         
        test: /\.(png|jpe?g|svg|gif)$/,
        // 方式1.打包两张图片, 并且这两张图片有自己的地址, 将地址设置到img/bgi中
        // 缺点: 多图片加载的两次网络请求
        type: "asset/resource",

        // 方式2.将图片进行base64的编码, 并且直接编码后的源码放到打包的js文件中
        // 缺点: 造成js文件非常大, 下载js文件本身消耗时间非常长, 造成js代码的下载和解析/执行时间过长
        //type: "asset/inline"
      }
    ]
  }
        

1.3_自定义文件的输出路径和文件名

方式一:修改output,添加assetModuleFilename属性;

方式二:在Rule中,添加一个generator属性,并且设置filename;

这里介绍几个最常用的placeholder:

  • [ext]: 处理文件的扩展名;
  • [name]:处理文件的名称;
  • [hash]:文件的内容,使用MD4的散列函数处理,生成的一个128位的hash值(32个十六进制);

1.4_url-loader的limit效果

开发中往往是小的图片需要转换,但是大的图片直接使用图片即可

  • 这是因为小的图片转换base64之后可以和页面一起被请求,减少不必要的请求过程;
  • 而大的图片也进行转换,反而会影响页面的请求速度;

需要两个步骤来实现:

  • 步骤一:将type修改为asset;
  • 步骤二:添加一个parser属性,并且制定dataUrl的条件,添加maxSize属性;
  module: {
    
    
    rules: [
      {
    
         
        test: /\.(png|jpe?g|svg|gif)$/,
        // 3.合理的规范:
        // 3.1.对于小一点的图片, 可以进行base64编码
        // 3.2.对于大一点的图片, 单独的图片打包, 形成url地址, 单独的请求这个url图片
        type: "asset",
        parser: {
    
    
          dataUrlCondition: {
    
    
            maxSize: 60 * 1024
          }
        },
        generator: {
    
    
          // 占位符
          // name: 指向原来的图片名称
          // ext: 扩展名
          // hash: webpack生成的hash
          filename: "img/[name]_[hash:8][ext]"
        }
          
      }    
   ]
  }
        

2_Webpack打包JS

2.1_为什么需要babel?

事实上,在开发中很少直接去接触babel,但是babel对于前端开发来说,目前是不可缺少的一部分:

  • 开发中,想要使用ES6+的语法,想要使用TypeScript,开发React项目,它们都是离不开Babel的;
  • 所以,学习Babel对于理解代码从编写到线上的转变过程至关重要;

那么,Babel到底是什么呢?

  • Babel是一个工具链,主要用于旧浏览器或者环境中将ECMAScript 2015+代码转换为向后兼容版本的JavaScript;
  • 包括:语法转换、源代码转换等;

如下图,上面的代码是ES6+的代码,下面的代码是转化后的javaScript代码
在这里插入图片描述


2.2_Babel命令行使用

babel本身可以作为一个独立的工具(和postcss一样),不和webpack等构建工具配置来单独使用。

如果希望在命令行尝试使用babel,需要安装如下库:

  • @babel/core:babel的核心代码,必须安装;
  • @babel/cli:可以让在命令行使用babel;

npm install @babel/cli @babel/core -D

使用babel来处理的源代码:

  • src:是源文件的目录;
  • –out-dir:指定要输出的文件夹dist,dist

npx babel src --out-dir dist


2.3_插件的使用

比如需要转换箭头函数,那么就可以使用箭头函数转换相关的插件:

npm install @babel/plugin-transform-arrow-functions -D
npx babel src --out-dir dist --plugins=@babel/plugin-transform-arrow-functions

查看转换后的结果:会发现 const 并没有转成 var

  • 这是因为 plugin-transform-arrow-functions,并没有提供这样的功能;
  • 需要使用 plugin-transform-block-scoping 来完成这样的功能;

npm install @babel/plugin-transform-block-scoping -D
npx babel src --out-dir dist --plugins=@babel/plugin-transform-block-scoping,@babel/plugin-transform-arrow-functions


2.4_Babel的预设preset

但是如果要转换的内容过多,一个个设置是比较麻烦的,可以使用预设(preset),暂时不需要理解预设代表的含义;

安装@babel/preset-env预设:

npm install @babel/preset-env -D

执行如下命令:

npx babel src --out-dir dist --presets=@babel/preset-env


2.5_babel-loader

在实际开发中,通常会在构建工具中通过配置babel来对其进行使用的,比如在webpack中。

那么就需要去安装相关的依赖。 如果之前已经安装了@babel/core,那么不需要再次安装;

npm install babel-loader -D

可以设置一个规则,在加载js文件时,使用的babel:

moudule:{
    
    
  rules:[
  	{
    
    
        test: /\.js$/,
        use: [
          {
    
     
            loader: "babel-loader", 
            //省略的插件代码
            // options: {
    
    
            //   plugins: [
            //     "@babel/plugin-transform-arrow-functions",
            //     "@babel/plugin-transform-block-scoping"
            //   ]
            // } 
          }
        ]
      }
    ]
}

2.6_babel-preset

如果一个个去安装使用插件,那么需要手动来管理大量的babel插件,可以直接给webpack提供一个preset,webpack会根据的预设来加载对应的插件列表,并且将其传递给babel。

比如常见的预设有三个:

  • env
  • react
  • TypeScript

安装preset-env:

npm install @babel/preset-env

babel.config.js代码

module.exports = {
    
    
 //插件代码可以在此处填写
  // plugins: [
  //   "@babel/plugin-transform-arrow-functions",
  //   "@babel/plugin-transform-block-scoping"
  // ]
  //下面是预设代码
  presets: [
    "@babel/preset-env"
  ]
}

3_webpack打包vue代码

3.1_编写一个vue代码

由于未安装Vue相关的环境,先安装一个VSCode中的vue插件Vue Language Features

编写Vue相关的代码,webpack可以对Vue代码进行解析

Hello.vue代码

<template>
  <div>
    <!-- html -->
    <h2 class="title_vue">{
   
   {title}}</h2>
    <p class="content_vue">
      我是内容, 哈哈哈哈哈哈哈哈
    </p>
  </div>
</template>

<script>
  export default {
    data() {
      return {
        title: "我是Vue的标题"
      }
    }
  }
</script>

<style>
  .title_vue {
    color: green;
    font-size: 100px;
  }

  .content_vue {
    color: yellow;
    font-size: 30px;
  }
</style>

main.js代码

import {
    
     createApp } from 'vue' 
import Hello from './vue_demo/Hello'

// Vue代码,插入到index.html中id为app的区域
createApp(Hello).mount("#app")

index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  
  <div id="app"></div>

  <script src="./build/bundle.js"></script>
    
</body>
</html>

3.2_打包vue代码

如果打包出现错误 “You may need an appropriate loader to handle this file type”,说明需要合适的Loader来处理文件。

所以输入终端命令行:

npm install vue-loader -D

然后在webpack.config.js文件中的moudle.exports中的配置vue-loader

 const {
    
     VueLoaderPlugin } = require("vue-loader/dist/index")

module: {
    
    
    rules: [
      {
    
    
        test: /\.vue$/,
        loader: "vue-loader"
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new VueLoaderPlugin()
  ]

3.3_@vue/compiler-sfc

按照3.2配置后,打包依然会报错,这是因为必须添加@vue/compiler-sfc来对template进行解析:

npm install @vue/compiler-sfc -D

另外需要配置对应的Vue插件:

 const {
    
     VueLoaderPlugin } = require("vue-loader/dist/index")
 
 module.exports = {
    
    
    plugins: [
    new VueLoaderPlugin()
  ]
}

重新打包即可支持Hello.vue的写法


4_resolve模块解析

4.1_解析

resolve用于设置模块如何被解析:

  • 在开发中会有各种各样的模块依赖,这些模块可能来自于自己编写的代码,也可能来自第三方库;
  • resolve可以帮助webpack从每个 require/import 语句中,找到需要引入到合适的模块代码;
  • webpack 使用 enhanced-resolve 来解析文件路径;

webpack能解析三种文件路径:

(1) 绝对路径 :由于已经获得文件的绝对路径,因此不需要再做进一步解析。

(2)相对路径

  • 在这种情况下,使用 import 或 require 的资源文件所处的目录,被认为是上下文目录;
  • 在 import/require 中给定的相对路径,会拼接此上下文路径,来生成模块的绝对路径;

(3)模块路径

  • 在 resolve.modules中指定的所有目录检索模块; 默认值是 [‘node_modules’],所以默认会从node_modules中查找文件;
  • 可以通过设置别名的方式来替换初识模块路径,具体后面讲解alias的配置;

4.2_确定文件还是文件夹

如果是一个文件:

  • 如果文件具有扩展名,则直接打包文件;
  • 否则,将使用 resolve.extensions选项作为文件扩展名解析;

如果是一个文件夹:会在文件夹中根据 resolve.mainFiles配置选项中指定的文件顺序查找;

  • resolve.mainFiles的默认值是 [‘index’];
  • 再根据 resolve.extensions来解析扩展名;

4.3_extensions和alias配置

extensions是解析到文件时自动添加扩展名

  • 默认值是 [‘.wasm’, ‘.mjs’, ‘.js’, ‘.json’];
  • 如果代码中想要加载默认值以外的拓展名,比如 .vue 或者 jsx 或者 ts 等文件时,必须自己写上扩展名;
  • 若不想自己手动添加拓展名,则在extentions数组中添加

配置别名alias:

  • 特别是当项目的目录结构比较深的时候,或者一个文件的路径可能需要 …/…/…/这种路径片段;
  • 可以给某些常见的路径起一个别名;
module.exports = {
    
    
  resolve: {
    
    
    extensions: [".js", ".json", ".vue", ".jsx", ".ts", ".tsx"],  //添加拓展名
    alias: {
    
      //起别名
      utils: path.resolve(__dirname, "./src/utils")
    }
  }
}    

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