无限上头!扩散模型竟然也是实时游戏引擎!谷歌团队首推神经模型驱动的游戏引擎,马斯克:特斯拉也做类似的事!JimFan:数据是关键

一提到游戏引擎,你肯定会联想到虚幻5(不自主地再提一次《黑神话:悟空》),Unity,Cocos,但你会想到用来生成图像的扩散模型也被认为是一种游戏引擎吗?

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昨晚,谷歌DeepMind发布了一款GameNGen的神经模型,给出的生成效果,让人们惊呼:世界模型要来了!

据介绍,GameNGen,是首个完全由神经模型驱动的游戏引擎,它能够在长轨迹中以高质量实现与复杂环境的实时交互。

厉害之处在于,仅仅在单个TPU上,GameNGen就能以每秒超过20帧的速度对经典游戏《毁灭战士》(DOOM)进行交互式模拟。画面沉浸感十足!

下一帧预测实现了29.4

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转载自blog.csdn.net/leyang0910/article/details/141999656