Dies ist die Episode, die Linus am meisten ertragen kann – die Codespezifikationen der Unreal Engine verbieten die Verwendung der Schimpfwörter „Sklave“ und „Meister“.

Ein Internetnutzer teilte kürzlich die offiziellen „Unreal Engine Code Specifications“ von Epic Games mit und wies darauf hin, dass einige der Vorschriften ungeheuerlich seien.

Nach der Überprüfung stammt der obige Screenshot tatsächlich aus der offiziellen Unreal Engine-Dokumentation. Dies ist jedoch keine Voraussetzung für die Entwicklung von Epic Games mit der Unreal Engine 5, sondern die Selbstbeschränkung von Epic : „Bei Epic Games haben wir einige einfache Codierungsrichtlinien und -konventionen. Dieses Dokument spiegelt den aktuellen Stand der Codierungsstandards bei Epic Games wider.“ Codierungsrichtlinien müssen befolgt werden.“

https://dev.epicgames.com/documentation/

Weiterführende Literatur

Ich denke du magst

Origin www.oschina.net/news/294243
Empfohlen
Rangfolge