l'enseignement de divertissement de programmation graphique, Kittenblock exemple arduino d'interprétation, récepteur infrarouge

Comme beaucoup d' étudiants parlé à un grand nombre d'étudiants ne sont pas difficiles, mais n'a pas pu trouver le sentiment. Une chose est indéniable, la même classe dans une salle de classe, un enseignant est également enseigner, apprendre différents. La question clé est, apporter un sentiment de conseil que je peux donner est de mordre la balle, tenir, aucune connaissance ne sera pas. Nous continuerons à partager des expériences de programmation graphique, dans l' espoir de faire un sujet. Si vous trouvez utile, donner un point tel. Logiciel couverts comprennent Kittenblock , l'Arduino.

programme d'interprétation: la réception d'un capteur à infrarouge

Connaissances: récepteur infrarouge, relié plaque arduino, la structure de l' actionneur , le capteur

Mise au point: récepteur IR

Logiciel impliqué: Kittenblock, l'Arduino .

 

 

#include <Arduino.h>

#include <IRremote.h>

int x;

IRrecv irrecv (2);

decode_results résultats;

 

void setup(){

  Serial.begin (115200);

  irrecv.enableIRIn ();

 

}

 

void loop () {

  si (irrecv.decode (et résultats)) {

      si (results.value! = 0xFFFFFFFF)

      {

        Serial.println (String ( "IR") + String ( "=") + String (String (results.value, HEX)));

  

      }

      irrecv.resume ();

  }

}

 

 

 

 

 

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Origine www.cnblogs.com/ztg1/p/12635748.html
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