L'actualité du jour : Xiaoice a lancé le "projet clone GPT" ; le fondateur d'ofo a créé une entreprise aux États-Unis et l'a changée en café ; OpenAI prépare un nouveau modèle d'IA open source ; le taux de chômage des jeunes a franchi la barre des 20 % pour la première fois à un nouveau sommet ; l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft a été approuvée
Xiaoice a lancé le "projet de clonage GPT"
Le 16 mai, Xiaoice Company a lancé le "GPT Cloning Project", qui peut créer des clones d'IA pour des célébrités, des experts, des universitaires ou des gens ordinaires avec leur propre personnalité, compétences, voix et apparence tant qu'ils collectent des données en aussi peu que trois minutes.
En parallèle, une plateforme sera mise à disposition pour que je puisse proposer des clones certifiés à mon public, payants ou gratuits. Le premier lot est limité à 300 places et vous devez fournir une preuve de propriété. Xiaoice Company a déclaré qu'elle lèvera progressivement les restrictions sur le nombre de personnes et de lieux au fur et à mesure que le plan avance ; elle prévoit actuellement d'étendre l'échelle des clones GPT à 100 000 avant la fin de l'année.
Le fondateur d'ofo a lancé une entreprise aux États-Unis et l'a changée en café
Selon les informations du 16 mai, Dai Wei, le fondateur d'OFO, a lancé un nouveau projet entrepreneurial à l'étranger. Il est entendu que la nouvelle société de Dai Wei est située aux États-Unis et est une marque de café appelée About Time Coffee.
La marque a ouvert ses portes dans le Gramercy Park de New York en février dernier sous la forme d'un petit café, et a depuis ouvert une chaîne de quatre cafés au centre-ville de Manhattan. Côté produits, About Time Coffee vendra du café boba glacé.Sur TikTok et Instagram aux Etats-Unis, ce genre de café proche du "bubble milk tea" a gagné un certain partage et une certaine visibilité. About Time a levé plus de 10 millions de dollars à ce jour pour une valorisation de 40 millions de dollars.
OpenAI prépare de nouveaux modèles d'IA open source
Le 16 mai, selon The Information citant une personne proche du dossier, OpenAI se prépare à rendre public un nouveau modèle de langage open source. Il est peu probable qu'OpenAI publie un modèle qui concurrence GPT, selon le rapport. La société n'a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire.
Microsoft a annoncé un investissement de plusieurs milliards de dollars dans OpenAI en janvier, approfondissant ses liens avec la startup et jetant les bases d'une concurrence accrue avec ses rivaux. À l'heure actuelle, la valorisation d'OpenAI a atteint près de 30 milliards de dollars américains (environ 208,8 milliards de yuans), ce qui recèle un grand potentiel et de nombreuses incertitudes.
Le chômage des jeunes atteint un niveau record de 20 % pour la première fois
En 2023, il y aura 11,58 millions de diplômés universitaires dans mon pays. Selon les données de l'enquête d'avril, le taux de chômage des jeunes âgés de 16 à 24 ans à l'échelle nationale était de 20,4 %, dépassant 20 % pour la première fois, et le taux de chômage urbain de la population active âgée de 25 à 59 ans était de 4,2 %, déjà inférieure à la même période en 2019 avant l'épidémie.
Fu Linghui, porte-parole du Bureau national des statistiques, a déclaré le 16 mai que les départements concernés introduisent activement des politiques et fourniront une assistance ciblée, et que la situation de l'emploi des jeunes s'améliorera progressivement.
L'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft approuvée
Le 15 mai, selon Jiemian News, l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft pour 69 milliards de dollars a été approuvée par l'Union européenne.
La Commission européenne a déclaré que son analyse montrait que l'accord ne nuirait pas à la concurrence, une décennie après que Microsoft ait laissé son rival du cloud computing proposer des jeux à succès tels que Call of Duty sur sa propre plate-forme.
Auparavant, l'Autorité britannique de la concurrence et des marchés pensait que Microsoft ne pouvait fournir des jeux Activision Blizzard dans le propre service de jeux en nuage de Microsoft que pour des raisons commerciales, elle a donc refusé d'approuver l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft. La solution précédente proposée par Microsoft ne répondait pas efficacement aux préoccupations dans le domaine du cloud gaming, et présentait des défauts majeurs.
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