[iMessage Apple Calendar pousse le contrôle du groupe de machines réelles] Utilisez une plate-forme de virtualisation pour créer une machine virtuelle macOS

Le déploiement de push de contrôle de groupe sur des machines virtuelles PC et la simulation de messages push Apple iMessage est une tâche relativement compliquée. Étant donné que le service iMessage d'Apple est basé sur des appareils et des systèmes d'exploitation Apple, la simulation d'iMessage push doit tenir compte de l'écosystème et des mécanismes de sécurité d'Apple.

Voici une approche possible, mais notez qu'il s'agit d'une configuration avancée qui nécessite des connaissances techniques et une configuration d'environnement spécifique :

Créer une machine virtuelle : Utilisez une plateforme de virtualisation pour créer une machine virtuelle macOS et assurez-vous que la configuration de la machine virtuelle répond aux exigences minimales pour exécuter macOS.

Installer macOS : installez le système d'exploitation macOS sur la machine virtuelle. Vous pouvez utiliser l'image d'installation macOS fournie par Apple et l'installer de la manière habituelle.

Configurer la connexion réseau : assurez-vous que la machine virtuelle dispose d'une connexion réseau à Internet. En fonction de votre configuration réseau, vous devrez peut-être configurer l'adaptateur réseau et les paramètres réseau de la machine virtuelle.

Enregistrer un compte développeur : pour simuler iMessage push, vous devez disposer d'un compte développeur Apple et vous devez configurer des certificats push et des services push dans le compte développeur.

Développer la fonction push : utilisez un outil de développement (tel que Xcode) pour développer une application, et implémentez la fonction push iMessage dans l'application. Assurez-vous de suivre le guide du service push d'Apple pour la configuration et d'obtenir les certificats push requis.
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Configurer l'environnement de la machine virtuelle : installez et configurez les outils de développement (tels que Xcode) dans la machine virtuelle, ainsi que l'environnement de développement et les dépendances requis.

Exécuter et tester : exécutez l'application développée dans une machine virtuelle et envoyez des messages push à l'application à l'aide d'un certificat push simulé. Vous pouvez envoyer des messages push iMessage simulés à l'aide de la fonction de simulation push fournie par les outils de développement.

Notez qu'il ne s'agit que d'une étape décrite et que de nombreux détails et paramètres de configuration sont impliqués. Vous devrez peut-être vous référer à la documentation et aux guides du développeur d'Apple pour connaître les étapes et les exigences détaillées.

De plus, pour simuler iMessage push, vous devez comprendre le service push d'Apple et les technologies de développement associées, ainsi que les connaissances pertinentes en matière de développement d'applications.

Il est recommandé de vous assurer que vous disposez des connaissances techniques pertinentes et de lire les documents et guides officiels d'Apple avant d'effectuer cette configuration avancée pour garantir une configuration et un fonctionnement corrects.

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Mais le problème de la duplication des photos et des vidéos demeure. Plus tard, sera rappelé: même si l'appareil sur le système ne joue pas le personnage. Puis la copie s'est arrêtée, je ne sais pas combien elle a été copiée, ce qui est très gênant. Reculez, le problème demeure, il semble que ce ne soit pas un environnement unique, le problème existe toujours. Grattage de ligne, de nombreux problèmes, inventions et solutions

Les systèmes après iS11 auront ce problème. Depuis iOS11, le motif crunch a été ajouté. Par défaut, les photos et les vidéos sont prises dans le nouveau format. C'est ce qu'on appelle HEVC, si vous ne vous trompez pas. Grâce au nouveau format, le volume de prise de vue et de vidéo peut être considérablement réduit. Lors de l'utilisation d'un câble de données vers un ordinateur, le format est activement converti vers l'ordinateur. Par conséquent, le taux de retrait est très lent. C'est pourquoi des copies seront faites à partir de volumes d'images et de vidéos.

Solution, entrée, caméra, format, sélectionnez "compatibilité", la valeur par défaut est haute efficacité, sélectionnez la compatibilité vidéo et image au lieu d'utiliser le nouveau format, héritez et utilisez l'ancien format MPEG. L'exportation de vidéos et d'images ne convertira pas les formats et aura les invites ci-dessus.

Ou, entrez "Configurer la photo", voir en bas, changez "Automatique" en "Lier la photo originale". Vous pouvez également éviter les erreurs de réplication. En raison du changement, le format ne sera pas converti et le nouveau fichier de format sera copié directement. Une fois que vous aurez vu, je verrai que le processeur de votre ordinateur ne donne pas de puissance, donc le nouveau format consiste à décoder la fonction de décodage du processeur.

Mon approche consistait à changer le format en "Compatibilité" puis à passer à "Enregistrer brut", ce qui a résolu le problème.

J'aime généralement prendre des photos sur iPhone, donc je sauvegarde mes photos sur iPhone, donc je sauvegarde le disque dur de mon ordinateur. trois mois. Cependant, il rencontre souvent des problèmes inexplicables. Il serait trop ennuyeux de fermer le système iOS, en particulier les nouveaux. Pour l'instant, attendez-vous à ce que de nouveaux formats photo et vidéo soient introduits. Permettez-moi de parler de mon CV et de la solution ultime.

J'ai entré l'iPhonex dans l'ordinateur, le téléphone a autorisé l'accès, allumé l'ordinateur, "Appareils portables" en bas de "Appareils portables":

L'iPhone se connecte au système sur le système sans jouer de rôle

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Une fois dedans, vous pouvez copier des photos. Mais alors "même un appareil sur le système" est le suivant :

L'iPhone se connecte au système sur le système sans angle de lecture

Problème de fragmentation : pour les piles, les ajouts/suppressions fréquents conduiront portugais à un espace mémoire discontinu, entraînant une grande fragmentation, ce qui réduit l'efficacité du programme. Avec la pile, il n'y a pas un tel problème, car la pile est la première file d'attente, qui est l'une d'entre elles, donc elle n'aura jamais un bloc de mémoire à partir du milieu de la pile.

Affectation : le tas est alloué dynamiquement, il n'y a pas de pile allouée statiquement. Il existe deux types d'allocation : l'allocation statique et l'allocation dynamique. L'allocation statique est une complétion du compilateur, comme la déviation des variables. La fonction AlloCA alloue une allocation dynamique, mais l'allocation dynamique et la pile de pile sont différentes. Son allocation dynamique est annoncée par le compilateur sans l'implémenter.
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Efficacité d'allocation : La pile est une structure de données fournie par le système machine. L'ordinateur fournit un support dans la pile de couche inférieure : l'adresse de la pile d'allocation, la pile dans la pile a des instructions spéciales, et cette spécification affirme l'efficacité de la pile. . La pile est fournie par la bibliothèque de fonctions C/C++ et son mécanisme est très compliqué. 5. Gestion de la mémoire Object-c ? Lorsque vous créez un objet à l'aide de la nouvelle méthode Alloc Replication, le nombre de rétentions de l'objet a une valeur de compteur de rétention de 1 et est défini sur autorelease, vous n'avez rien à faire pour vous assurer que l'objet est effacé. Si cela est fait à l'âge de cet objet, vous devez le conserver et vous assurer que l'opération se termine. Si vous avez conservé des objets, vous devez (éventuellement) libérer ou libérer automatiquement les objets. Vous devez conserver le nombre de méthodes réservées et de méthodes utilisées.

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Origine blog.csdn.net/IMEAE/article/details/131203597
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