Annuaire d'articles
- 1. L'interface d'acquisition d'images ScreenCapture fournie par Unity
- Deuxièmement, nous examinons l'API une par une :
- 3. Keijiro, le grand dieu japonais de l'Unité, propose également une solution pour les captures d'écran asynchrones dont le code complet est le suivant :
- 4. Récemment, j'ai trouvé une méthode de capture d'écran efficace Graphics.Blit :
1. L'interface d'acquisition d'images ScreenCapture fournie par Unity
Comme nous le savons tous, Unity fournit l'API ScreenCapture pour obtenir l'image que le moteur restitue finalement à l'écran :
Deuxièmement, nous examinons l'API une par une :
1. CaptureScreenshot est une interface très simple pour enregistrer une image sur l'écran sur le disque pour un nom de fichier, mais dans les projets réels, nous devons faire beaucoup d'opérations sur les captures d'écran, donc cette API n'est pas adaptée.
using UnityEngine;
// Generate a screenshot and save it to disk with the name SomeLevel.png.
public class ExampleScript