Laisser un fichier. Sous Unity, Windows et MacOS peuvent ouvrir rapidement le code du répertoire cache persistentDataPath.

les fenêtres

Application.OpenURL(Application.persistentDataPath);

Mac OS

EditorUtility.RevealInFinder(Application.persistentDataPath);

La programmation est infinie.
Tout le monde est invité à communiquer. S'il y a quelque chose de flou ou de faux, vous pouvez également discuter avec moi en privé.
Mon QQ 334524067 Didi semblable à Dieu

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