STM32の基本的な周辺機器のいくつかに対応する構造があることがわかりました。周辺機器を構成するには、その構造を構成し、構造内の対応するアイテムに値を割り当てるだけです。これは、STM32cubeが後に生まれた理由にもよると思います
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転載: blog.csdn.net/sinat_16643223/article/details/109287483
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