Unityのプライマリケース-AngryBirds:5:14失敗と勝利のゲームのUIインターフェイスを追加します+15スパークパーティクルシステムを変更します+16レンダリング階層+17UIの前にパーティクルシステムを表示します
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転載: blog.csdn.net/qq_40544338/article/details/122219762
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