C#Unity3dのモンスターが一定範囲内を巡回し、プレイヤーが自動的に追跡して攻撃してくるのを発見し、血液量が30%以下になると自動的に3メートル下がってゆっくりと血液を返すコードと使い方
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転載: blog.csdn.net/WMcsdn11124/article/details/130338963
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