通信のゲームサーバプロセスアーキテクチャは、また、コンテキストスイッチに関し、単にユーザとカーネルモード遷移を伴わない実行スタックを変更する多くのスイッチング機能をコルーチン

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転載: www.cnblogs.com/yuanjiangw/p/12038340.html