달성하기 위해 작동하는 방법, 기존의 라이브를 개발할 때 역습을 빠르게 한 방송 시스템?


  이제 모두 하나의 소스 개발도 살 더 많거나 적은 라이브 업계에 노출되어, 마이크로 블로깅 뉴스 응용 프로그램 또는 현재 라이브 시장이 각계 각층에 침투 1-1 궁극적으로 라이브 시스템 개발에 대한 뉴스에 있습니다 업그레이드하는 동안, 존재의보다 편리한 방법의 개발은, 자신의 특성 거짓말이있다. 방송 업계 2018 년 대규모 발생을 시작, 경쟁이 치열, 2019 현재 급속한 발전의 기간입니다.


       속담으로, 현재의 경쟁 상황에서, 놀람은 백 전투 스코트어 이동 말합니다. 한 방송 시스템 개발 플랫폼은 많은 플랫폼의 전통에서 유래,하지만 그녀는이 맥락에서 살고있는 전통적인 기능 점수로도 뛰어난, 하나는, 구현 기능을하는 방법 역습 빠른 살고?


1, 하나 개의 시스템 개발 플랫폼은 Android 및 iOS 두 종류로 구분되며, 안드로이드는 상대적으로 복잡, 더 많은 모델보다 필요는 어댑터에 디버깅 할 수 있습니다. 아이폰 OS 적은 모델은 APP 설계 사양 및 코딩 1-1 라이브는 한 일가지 좋은 준비를 더 수행에 적용 할 수있는, 훨씬 쉽게 될 것입니다.


2, CDN의 이 작품을 쓸 수있는 유통 네트워크는 가장 중요한 하나의 소스입니다. 이 비디오 해상도와 속도 요인이기 때문에 그는, 사용자의 경험을 감각에 영향을 미치는 속도가 자리 잡고 있습니다. 이 점에서 사용자 요구 사항은 또한뿐만 아니라 라이브를 볼 수 있도록하려면, 증가뿐만 아니라 고해상도의 화질을 할 수 있도록하려면된다.


3, 미디어 서버 스트리밍 플래시의 찬성 편견이 아니다. 그래서 인터뷰 --Android 플레이어 IOS 플레이어 H5player 및 새로운 제품의 시장에 대한 대안은 천천히 플래시 제품에서 지금이다. 다른 제품은 인터페이스 디자인은 상황의 표준화와 통일에 다른 전화는, 이러한 디자인은 시험의 전체 범위, 경험적 지식 개발자의 시험을 수행하기 위해 개발자를 필요로 다른 제품을 사용 다릅니다.


4 , 도난 방지 체인기구. 한 방송 시스템 개발 플랫폼은 다음 독창성을 보호, 그것을 할 수는 매우 중요하다, 쉽게 어떤 보호 시스템, 사운드 암호화 메커니즘을 쓰기, 다른 사람들이 링크를 도용 할 수 없습니다.


 


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출처blog.51cto.com/14309545/2411814