블렌더 2.80 안정 버전 : 새롭게 디자인 된 UI, 새로운 작업 공간, 당신이 무엇을보고 원하는 어두운 모드

블렌더 2.80 안정 버전은 공식적으로 어제 발표 된 새롭게 디자인 된 UI의 도입, 새로운 디아블로 모델, 엔진 EEVEE 렌더링 새로운 물리학 기반의 실시간의 도입, 새로운 : 주목할만한 업데이트가 포함 상당한 업그레이드이다, 그래서 엔진 워크 벤치, 수집 기능과 2D 도면 및 애니메이션 시스템 그리스 Penci 및 렌더링.

새로 디자인 된 UI

2.80의 UI는 상용 3D 애니메이션 소프트웨어 마야 및 3ds 맥스와 너무 잘 알고 완전히 새로운 디자인, 가장 직관적 인 느낌이 확실히 더 간결하지만 더 중요한이며, 사용자가보다 쉽게 ​​다양한 기능을 찾아 사용할 수 있도록 집중 개선이다 블렌더 사용자는 신속하게 시작할 수 있습니다.

블렌더의 기능을 계속 확장과 함께 예를 들어, 개선 된 키보드 단축키, 새로운 기능은 종종 의심 할 여지없이 생산성의 창조자에 영향을 미칠 것입니다 해당 바로 가기 키를, 부족합니다. 이러한 이유로, 새 버전이 자주 사용하는 기능에 빠르게 액세스하기위한 바로 가기 키를 많이 변경, 사용자가 자신을 매핑 할 수 있도록 기본적으로 적은 바로 가기 키를 할당합니다 다른. 현재 세 가지 옵션을 제공합니다 :

  • 블렌더 : 기본 계획, 특별히 블렌더에 효과 작업을 위해 설계는 설계 ( 바로 가기 목록 수정 )
  • 2.7 블렌더 : 이전 버전과 비교했을 때, 키보드 매핑에 대한 변경은 상대적으로 작은
  • 일반적인 산업 계획 (산업 지원) : 다른 3D 응용 프로그램에 따라 일반적인 키보드 단축키 매핑 ( 개요 바로 가기 )

其他方面的改进还包括引入全新的暗黑模式主题使用具有现代感的图标集Quick Favorites 菜单能快速访问用户最常用的工具默认使用左键点击选择新建文件时可在多个模板中进行选择(General、2D 动画、Sculpting、VFX 和 视频)和引入弹出窗口(Popovers)等。

全新的 Workspace

新的 Workspace 也属于重新设计的 UI 的一部分,通过模板和 Workspace,我们可以快速开始使用雕刻、纹理绘制或运动跟踪等任务。我们可以对它进行定制以创建自己的高效工作环境。

▲ 雕刻(Sculpt)

▲ 模型(Model)

▲ 动画(Animate)

▲ 自定义(Edit & Grade)

所见即所需(What You See Is What You Need)

3D Viewport 功能已完全被重写,借助全新的现代 3D Viewport,我们将能够显示针对正在执行的任务而优化的场景。其中新的 Workbench 渲染引擎设计用于在 viewport 中完成工作,支持场景布局、建模和雕刻等任务。该引擎还具有叠加层功能(overlays),可以精确控制渲染顶部可见的实用程序。

叠加层也可以在 Eevee 和 Cycles 渲染预览图之上工作,因此我们可以使用完整着色(full shading)来编辑和绘制场景。

▲ 随机颜色

▲ 彩色线框

▲ Look Dev

实时渲染

Eevee 是一个新的基于物理的实时渲染引擎。它既可以作为最终帧(final frame)的渲染器,也可以作为引擎以驱动 Blender 用于创建资产的实时视口。它具有许多高级的功能,如光速滤镜、屏幕空间反射和折射、次表面散射,柔化和接触阴影(Contact Shadows)、景深,相机运动模糊和绽放等。

2D 绘画和动画系统 Grease Pencil

Grease Pencil 是一个完整的 2D 绘图和动画系统。此 2D 工具在 3D 环境中的前所未有的集成让我们能够创建下一级概念艺术、故事板和动画。

Grease Pencil 对象是 Blender 的原生部分,与现有的对象选择、编辑,管理和链接工具集成。笔划可以组织成图层,并用材质和纹理着色。除了笔画的绘制模式之外,这些对象也可以与网格类似地进行编辑、雕刻和重量绘制。

修饰符可用于变形、生成和着色笔画。常用的网格修改器(如数组,细分和骨架变形)具有笔划的等效项,还可以使用渲染效果,如模糊、阴影或边缘照明(rim lighting)。

除了上面提到的更新内容,更多值得关注的新特性请查看发布公告

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출처www.oschina.net/news/108685/blender-2-80-released