20182301 ZHAO 페이 응축수 2019-2020-1 "객체 지향 프로그래밍 및 데이터 구조"일주 연구는 결론을 내렸다

20182301 2019-2020-1 "데이터 구조와 객체 지향 프로그래밍,"학습 요약의 첫 주

내용 요약 학습

교재 제 1 장 - 소개 주요 내용은 다음과 같습니다 책의 기본 상황 자바 프로그래밍 언어와 용어를 이해 할 수 있습니다.
나는 다음을 알 필요가 있다고 생각 :

  • 정확하게 올바른 식별자 자바를 결정?
  • 프로그래머로서 방향의 사명의 감각과 감각을 이해하기
  • 준비 리눅스 가상 머신은, 우분투, 정력, 자바 컴파일러 환경을 작성합니다.
  • [간단한 프로그램을 작성, 기본 언어를 이해합니다.

교과서 학습과 문제 해결 과정

  • 질문 1 : 지역 분류 이름, 메서드 이름, 식별자, 예약어
  • 문제 1 해결 방법 :

    • 클래스 이름 : C 언어 함수 이름, 무료 플레이에 해당. 요구 사항 : 영숫자와 밑줄이 아닌 $ 기호를 허용, 숫자로 시작하는
    • 방법 이름 : 변수 C 언어에 해당.
      요구 사항 : 소문자로 시작해야 첫 번째 단어의 방법의 이름, 대문자로 시작하는 단어 다음에 커넥터를 사용하지 않고, 기록됩니다. 예를 들어 addPerson.
      발생할 수있는 파티션 이름에 논리 구성 요소 구성의 JUnit 테스트 메소드 이름을 밑줄. 일반적인 패턴은 다음과 같습니다 테스트 _ 이러한 testPop_emptyStack.
      사진 해석
    • 식별자 : 프로그래밍 워드 프로그램의 다양성을 사용하여 참조 식별자. 무료로 재생할 수 있습니다, 당신은 또한 프로그램의 특정 할 수 있습니다.
    • 예약어 : 상관없이 어디에, 표현하지 않은 특별한 의미.
      다음 사진 :
  • 질문 2 : 컴파일 오류에 관해서는, 논리 오류, 런타임 오류의 구분
  • 문제 2 해결 방법 : 간단히 말해서, 컴파일러는 예외를 볼 수 있습니다 전에 이러한 오류가 메시지가 실행하고, 런타임 오류가보고 실행 한 후 오류를 의미합니다. 논리적 오류를 실행 한 후 원하는 결과가 아닙니다. 여기에서, 당신은 아마 정의, 미래를 알게하여 실용적인 응용 프로그램을 이해할 수있다.
  • 질문 3 : 자바 문서 생성기
  • 질문 3 해결 방법 :
    • javadoc에서는, 소스 코드를 검사 한 후 자바 소스 코드에 대한 문서를 생성하는 HTML 형식을 눌러 도구입니다.
    • 자바 독 주석 / *에 * / 끝으로,이 댓글은 Javadoc 툴 검사 및 치료를 포맷 할 것입니다 시작, 자바 주석은 여러 줄에 쓸 수 있습니다.
    • Javadoc의 두 태그 : 1 블록 (@auther) 포함 된 태그 2- {}.

그 과정에서 해결 코드 디버깅 및 문제

  • 질문 1 : 코딩이 완료되면, javac의 컴파일 할 수 없다
  • 문제 1 해결 방법 : 자매 학교의 도움으로, 원래는 이미 자바 가상 머신을 설치되지만 테스트가 당사자가 사용할 수없는 것으로 나타났다. 따라서, 처음부터 다시 새로운 가상 머신을 설치하면 시스템을 향상시킬 수 있습니다.
  • 질문 2 : 그냥 모방 상환, 코드를 작성의 시작 부분에서이 오류 클래스 이름을 쓰기
  • 질문 2 솔루션 : 단순히 같은 클래스 이름에 넣고 파일 이름을 수정합니다.

코드 호스팅


지난 주 시험 잘못된 질문 요약

  1. 빈칸 채우기 : 리눅스 배쉬 명령에 대한 도움말을 찾는 데 도움이 남자 (정보) 명령을 사용할 수 있습니다.
  2. 빈칸 채우기 : 리눅스 시스템에서, (루트) 계정이 전체 시스템에 최고 힘이있다
  3. 빈칸 채우기 : 리눅스 강타, Ctrl 키 + 작업이 바로 가기 키 (홈 키에 대응, 첫 번째 입력 라인에 커서를 이동)입니다
  4. 판사 : 리눅스 배쉬 사람 pintf 도움말 문서 C 언어의 printf 함수에서 사용할 수 있습니다. (*)
  5. 빈칸 채우기 : 우분투 소프트웨어를 설치 (sudo는 apt-get을 DDD 설치) DDD를 사용하여.
  6. 빈칸 채우기 : 리눅스에서 파일 권한을 수정하기 위해 (chmod를) 사용할 수 있습니다
  7. 사용자가 속한 사용자 그룹을 볼 수 있습니다 (그룹) 명령을 사용하여, 리눅스 배쉬 : 빈칸 채우기
  8. 빈칸 채우기 : 리눅스가 더 C 드라이브 D 드라이브, 디렉토리, 파일 시스템은 영원히 (FHS) 표준으로 구성되어 없다,
  9. 분석 : 리눅스 배쉬 CD에 ~ 명령 (OK) '홈'디렉토리로 전환
  10. 판사 : PWD는 passwd 파일의 약어입니다 리눅스 배쉬, 당신은 사용자의 암호를 수정할 수 있습니다. (X
  11. 판사 : 리눅스 배쉬, 강제 테스트 파일 명령 (RM은 -f 테스트)를 제거합니다.
  12. 빈칸 채우기 : 리눅스 배쉬는 (탭) 명령 완료를 사용합니다.
  13. 파일 및 디렉토리를 나열합니다 (LS) 명령을 사용하여, 리눅스 배쉬 : 빈 입력합니다.
  14. 테스트 명령의 내용 (고양이 -n 테스트)를 볼 줄 번호와 함께 cat 명령을 사용합니다, 리눅스 배쉬 : 빈 입력합니다.
  15. 빈칸 채우기 : 리눅스 배쉬 환경 변수 PATH 명령의 값 ($ 에코의 PATH)를 볼 수있는 에코를 사용
  16. 빈 채 웁니다. 어제, 리눅스 배쉬 생성 된 홈 디렉토리에있는 명령 파일을 찾을 수 있습니다 (~ -ctime 1 찾기)
    이해 : 액세스 시간 파일, atime에 변경 파일을 읽을 때 또는 파일을 실행합니다.
    시간의 파일을 수정, mtime에이 파일 내용 변경 및 변경 파일에 기록됩니다.
    시간을 만들기 파일 ctime이이 파일을 기록 할 때, 소유자, 권한을 변경하거나 링크를 변경하려면 설정을 변경하려면 소유자의 그룹 아이디와 콘텐츠입니다.
  17. 분석 : 리눅스 배쉬 tar 명령 홈 디렉토리를 사용하여이 home.tar 명령으로 패키지되어 (타르 -cf home.tar ~)
  18. 암호화 된 아카이브를 만들 수 있습니다 우편 (-e) 매개 변수에 리눅스 배쉬 명령 : 빈 입력합니다.
  19. 빈 파일 테스트를 만들기 위해 (터치 테스트) 명령에 리눅스 배쉬 : 빈 입력합니다.
  20. 정렬 명령 기능입니다 (디렉토리 내용 및 주문 전류를 표시) | LS가에 빈 :. 리눅스 배쉬를 입력
  21. 찾으려면 현재 디렉토리 GREP의 공백 리눅스 배쉬를 입력 파일의 주요 기능에 .c 인 명령을한다 (그렙 주 이 .c)
  22. 빈칸 채우기 : 리눅스 배쉬하는 화장실 및 통계에서는 hello.c의 main.c의 명령은 (화장실 -l에서는 hello.c의 main.c) 코드 몇 줄을되어있다
  23. 분석 : 리눅스 배쉬, 동등한 세트 / ENV은 / 성공적으로 세 가지 명령을 exprot. (X)
  24. 빈칸 채우기 : 리눅스 배쉬는 LS가 표시에게 ls.txt 명령 출력 재 지정 명령에 현재 디렉토리의 결과를 명령 (LS> ls.txt)
  25. find 명령 문제의 사용을 확인하기 위해 (치트 찾기) 명령에 리눅스 배쉬 : 빈 입력합니다.

그 이유는 모든 시험이 대답은 대답했다 때 이해되지 주로 때문에, 표시하는 듯했으나 오픈 북 시험으로, 지금이 더 이해하고, 희망을 검토하고 깊은 이해되었다.

페어 피어 검토

등급

  1. 올바른 사용법 마크 다운 문법 (1 점) :
    • 마크 다운 별도의 포인트를 사용하지 마십시오
    • 구문 오류가 플러스 아니다 (링크가 작동하지 않습니다 형성하지 않고, 목록 ... 잘못된 것입니다)
    • 조판 혼란 플러스 아니다
  2. 요소 (1 점) 서식 범위
    • 누락 "교과서 학습과 문제 해결 과정"포인트없이
    • 포인트없이 "그 과정에서 문제 해결 및 디버깅 코드"의 부족
    • 관리 코드는 포인트없이 열 수 없습니다
    • "자매 결연 및 동료 평가는"포인트없이 열 수 없습니다 누락
    • "지난 주에 잘못된 제목 시험을 요약"누락 플러스가 될 수 없습니다
    • "진행률 표시 줄"의 부족은 플러스가 될 수 없습니다
    • "참조"의 부족은 플러스가 될 수 없습니다
  3. 교과서 학습과 문제 해결 과정, 문제 1 포인트

  4. 코드 디버깅 및 문제는 그 과정에서 문제가 1 점을 해결

  5. 주 300여 가지 유효한 코드 (플러스 2 점)
    • 포인트없이 일주 제출 미만의 20 배
  6. 기타 플러스 포인트 :
    • 금요일 1 포인트 전에 머리 블로그
    • 정서 경험은 큰 빈 1 점을 떠나지 않아
    • 조판 벌금을 더한 점
    • 진행 바는 학습 시간을 기록하고 1 점의 상황을 개선
    • 손 -에 새로운 코드를 작성가 있습니다, 1 점을 추가
    • 클래스 선택 후 1 점을 확인했다
    • 코드 메시지 사양 1 점을 커밋
    • 깊이 잘못된 질문 학습, 1 점을 추가
    • 댓글 심각하게, 나는 문제 및 블로그 코드 플러스 1 점을 지적 할 수
    • 쌍 정통 플러스 1 점을 학습
  7. 포인트 :
    • 표절은 0 버클
    • 0 버클 코드를 속여
    • 늦은 할당은 0 버클하기

댓글 템플릿 :

  • 문제 나 블로그를 학습 가치 :
    • 어려움의 탐구 정신
    • 정규 표현식과 와일드 카드의 차이는 (웨이 급우 블로그 참조)
    • echo 명령 (차가운 급우 블로그 참조)
  • 코드 학습이나 문제 가치가있다 :
    • 코드는 기초 단계, 아니 발견에 지금이다.
  • 13 점 : 점수를 바탕으로,이 블로그 점수를 제공합니다. 다음과 같이 점수는 다음과 같습니다
    • 1 분 동안 올바른 사용법 마크 다운 문법
    • 전체 기능은 1 분 템플릿
    • 교과서 학습과 문제 처리 3 점을 해결
    • 이분의 코드 디버깅 및 문제 해결 과정
    • 정서 경험은 큰 빈 1 분 떠나지 않아
    • 정교한 인쇄술 일분
    • 진행 바는 학습 시간을 기록하고 1 점을 개선
    • 댓글 심각하게, 나는 1 분 문제 및 블로그 코드를 지적 할 수
    • 1 분 심도있는 잘못된 질문을 학습
    • 쌍은 정통 1 분 학습
  • 참고 예

댓글은 학생들의 블로그와 코드를했다

  • 이번 주 학습 페어링
    • 20182326
    • 쌍 사진

    • 페어 학습 콘텐츠
      • 실험실 건물에 의해 상호 토론의 기본 사항을 알아, 우리는 이해하고 기본 지식을 암송하지 않습니다
  • 지난 주 블로그 동료 평가의 경우

기타 (지각, 사고, 등, 선택 사양)

이번 주 학습 내용은 간단하다,뿐만 아니라 많은 시간을 보냈다.
말이있다 : ". 모든 상황이 어렵다"나는 생각한다 "하드 작업을 갚는다,"나는 견고한 토대를 마련 후에, 나는 승수에 앞으로 배우게 될 것입니다. 어서!

학습 진행 막대

코드 라인의 수는 (/ 축적 추가) 블로그 양 (/ 축적 추가) 시간 학습 (/ 축적를 추가) 중요한 성장
5000 행 (30) 400시간
첫 번째 주 100/200 1/2 20분의 30
둘째 주 0/500 0/4 0/38
셋째 주 0/1000 0/7 0/60
넷째 주 0/1300 0/9 0/90

"계획된 학습 시간"과 끝에 "실제 학습 시간"를 계획 할 수있는 능력을 향상시킬 수 있는지를 기록하십시오. 이 연구는 매우 중요한 작품이다 유용합니다.
추정 식 소비 : Y는 X = X + / N은 , Y = XX / N, 훈련 종종, X는 Y가 닫히고.

참조 : 왜 그렇게 열심히하는 소프트웨어 엔지니어링 소프트웨어를 추정 , 소프트웨어 공학 추정 방법

  • 계획 연구 시간 : 20시간

  • 실제 공부 시간 : 30시간

  • 개선 : 리눅스가 이미 기본 명령을 마스터, 간단한 코드를 작성합니다.

(사용 가능한 더 볼 현대적인 소프트웨어 공학 교육용
소프트웨어 엔지니어에게 자기 평가 양식 할 수있는 능력을
)

참고 자료

추천

출처www.cnblogs.com/zhaopeining/p/11493909.html