WMS:SurfaceView 図面表示
1.SurfaceView コントロールの使用
1.1 Choreographer が VSync 信号を受け入れる
Choreographer は、VSync 信号を取得するために Android が提供するチャネルです。ここでのコントロール
SurfaceView
は画面上にアクティブに描画を行うもので、
WMSのChoreographerなど一般的なアプリケーションでは、 VSYNC割り込み信号によるインターフェースを追加する際、ViewRootImplのscheduleTraversalsメソッドから開始され、内部的にはChoreographerのpostCallbackを通じて描画タスクをChoreographerに追加します。
Choreographer.getInstance().postFrameCallback(new Choreographer.FrameCallback() {
@Override
public void doFrame(long frameTimeNanos) {
//当vsync信号来时会调用到这里
mHandler.sendEmptyMessage(MyHandler.TAG_UPDATE_TEXT);
Choreographer.getInstance().removeFrameCallback(this);
Choreographer.getInstance().postFrameCallback(this);
}
});
1.2 カスタム SurfaceView
MySurfaceView
コンストラクターで取得しmSurfaceHolder = this.getHolder()
て設定しますSurfaceHolder.Callback
Runnable
を継承しThread
て実行し、Global.syncCondition.await();
ここで vsync 到着の通知メッセージを待ちます- スレッドの同時処理
Lock
とCondition
:public class Global { public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); public static Condition syncCondition = lock.newCondition(); private Global() { } }
Choreographer#doFrame
Global.syncCondition.signal();
別のスレッドに画面を更新するように通知する
com/xhbruce/ui/MySurfaceView.java
public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback, Runnable {
private static String TAG = "MySurfaceView";
private SurfaceHolder mSurfaceHolder;
private int autoNum = 0;
private Paint mPaint = new Paint();
public MySurfaceView(Context context) {
this(context, null);
}
public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs , 0);
}
public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
mSurfaceHolder = this.getHolder();
mSurfaceHolder.addCallback(this);
Log.d(TAG, "MySurfaceView(3) holder=" + mSurfaceHolder.toString());
}
public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
mSurfaceHolder = this.getHolder();
mSurfaceHolder.addCallback(this);
Log.d(TAG, "MySurfaceView(4) holder=" + mSurfaceHolder.toString());
}
@Override
public void surfaceCreated(@NonNull SurfaceHolder holder) {
Log.d(TAG, "surfaceCreated() holder=" + holder.toString());
new Thread(this).start();
// draw();//画蓝色或绿色
}
@Override
public void surfaceChanged(@NonNull SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
}
@Override
public void surfaceDestroyed(@NonNull SurfaceHolder holder) {
}
@Override
public void run() {
while (true) {
Log.d(TAG, "run() autoNum=" + autoNum);
Global.lock.lock();
try {
Global.syncCondition.await();//在这里等待vsync到来的通知消息
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
Global.lock.unlock();
}
draw();//画蓝色或绿色
}
}
private void draw() {
Canvas mCanvas = null;
try {
mCanvas = mSurfaceHolder.lockCanvas();
if (autoNum % 2 == 0) {
mPaint.setColor(Color.BLUE);//如果为双数则画面画成蓝色
} else {
mPaint.setColor(Color.GREEN);//如果为单数则画面画成绿色
}
mCanvas.drawRect(0, 0, getRight(), getBottom(), mPaint);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (mCanvas != null) {
mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas);
}
}
Log.d(TAG, "draw() autoNum=" + autoNum);
autoNum++;//数字加1
}
}
対応するアクティビティおよび XML レイアウト ファイル:
com/xhbruce/surfaceviewtest/MySurfaceViewTest.java
public class MySurfaceViewTest extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_my_surface_view_test);
Choreographer.getInstance().postFrameCallback(new Choreographer.FrameCallback() {
@Override
public void doFrame(long frameTimeNanos) {
//当vsync信号来时会调用到这里
Global.lock.lock();
try {
Global.syncCondition.signal();//通知另一条线程更新画面
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
Global.lock.unlock();
}
Choreographer.getInstance().removeFrameCallback(this);
Choreographer.getInstance().postFrameCallback(this);
}
});
}
}
レイアウト/activity_my_surface_view_test.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MySurfaceViewTest">
<com.xhbruce.ui.MySurfaceView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>
1.3 結果
SurfaceView デモ
2. SurfaceView がキャンバスを取得して表示します
- SurfaceHolder.lockCanvas() は Canvas オブジェクトを取得し、キャンバスをロックします。
- SurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(Canvas Canvas) は、ロックされた描画を終了し、変更を送信して、グラフィックを表示します。
2.1 SurfaceHolder.lockCanvas()
Surface の lock メソッドで最後に呼び出される関数は Slot
GraphicBufferProducer
を取得しますdequeueBuffer
が、Slot に GraphicBuffer が割り当てられていない場合は、この時点で GraphicBuffer が割り当てられ、 マークの付いたフラグが返されます。アプリケーション側はこのフラグを見てBUFFER_NEEDS_REALLOCATION
、 、 requestBuffer インターフェイスと importBuffer インターフェイスを渡し、GraphicBuffer を独自のプロセス空間にマップします。
2.2 SurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(キャンバスキャンバス)
SurfaceView は、ビューを更新するときに、 one と one の 2 つの Canvas を使用します。frontCanvas は実際には毎回表示され、backCanvas は最後の変更前のビューを保存します。lockCanvas() を使用してキャンバスを取得する場合、実際に取得されるのは、代わりに backCanvas
frontCanvas
です。backCanvas
次に、取得した backCanvas に新しいビューを描画し、unlockCanvasAndPost(Canvas canvas)
このビューを描画すると、アップロードされたキャンバスが元のfrontCanvasを新しいfrontCanvasとして置き換え、元のfrontCanvasがbackCanvasとして背景に切り替わります。