Primeros pasos con WebGL: cree gráficos 3D interactivos con JavaScript

WebGL es una biblioteca de gráficos web basada en JavaScript que se puede utilizar para crear animaciones y gráficos 3D interactivos en páginas web. Este artículo presentará cómo comenzar a usar WebGL y proporcionará los ejemplos de código fuente correspondientes.

  1. Preparación
    Antes de comenzar, debemos asegurarnos de que el navegador sea compatible con WebGL. La mayoría de los navegadores modernos son compatibles con WebGL, pero aún tenemos que comprobarlo. Podemos utilizar el siguiente fragmento de código para comprobar si el navegador es compatible con WebGL:
if (!window.WebGLRenderingContext) {
   
    
    
  alert("你的浏览器不支持WebGL");
}
  1. La creación de un lienzo
    WebGL requiere un elemento de lienzo HTML para representar gráficos. Podemos crear un lienzo usando el siguiente código:

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