构建对象和数组的方法

js创建对象的6种方法

1、对象字面量方法

var person ={
     name: "qinqin",
     age: 24,
     family: ["fanfan","ningning","lingling"],
     say: function(){
          console.log(this.name);
     }
};

2、new操作符+Object创建对象

var person = new Object();
person.name = "qinqin";
person.age = 24;
person.family = ["fanfan","ningning","lingling"];
person.say = function(){
     console.log(this.name);
}

以上两种方法在使用同一接口创建多个对象时,会产生大量重复代码,为了解决此问题,工厂模式被开发。

3、工厂模式

function createPerson(name,age,family){
    var obj = new Object();
    obj.name = name;
    obj.age = age;
    obj.family = family;
    obj.say = function(){
       console.log(this.name)
  }
   return obj;
}

var person1 = createPerson('qinqin',24,['fanfan','ningning','lingling'])
var person2 = createPerson('qin',24,['fan','ning','ling'])
console.log(person1 instanceof Object); //true

工厂模式解决了重复实例化多个对象的问题,但没有解决对象识别的问题(但是工厂模式却无从识别对象的类型,因为全部都是Object,不像Date、Array等,本例中,得到的都是obj对象,对象的类型都是Object,因此出现了构造函数模式)。 

4构造函数

function Person(name,age,family){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.family = family;
    this.say = function(){
        console.log(this.name)
   }
}

var person1 = new Person("qinqin",24,["fanfan","ningning","lingling"]);
var person2 = new Person("qin",24,["fan","ning","ling"]);
console.log(person1.constructor);      //constructor 属性返回对创建此对象的数组、函数的引用

对比工厂模式有以下不同之处:

1、没有显式地创建对象

2、直接将属性和方法赋给了 this 对象

3、没有 return 语句

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以此方法调用构造函数步骤:

1、创建一个新对象

2、将构造函数的作用域赋给新对象(将this指向这个新对象)

3、执行构造函数代码(为这个新对象添加属性)

4、返回新对象 ( 指针赋给变量person ??? )

可以看出,构造函数知道自己从哪里来(通过 instanceof 可以看出其既是Object的实例,又是Person的实例)

构造函数也有其缺陷,每个实例都包含不同的Function实例( 构造函数内的方法在做同一件事,但是实例化后却产生了不同的对象,方法是函数 ,函数也是对象)

因此产生了原型模式

5、原型模式

function Person() {
}

Person.prototype.name = "qinqin";
Person.prototype.age = 24
Person.prototype.family = ["fanfan","ningning","lingling"];
Person.prototype.say = function(){
    alert(this.name);
};
console.log(Person.prototype);   //Object{name: 'qinqin', age: 24, family: Array[3]}

var person1 = new Person();        //创建一个实例person1
console.log(person1.name);        //lisi

var person2 = new Person();        //创建实例person2
person2.name = "qin";
person2.family = ["fan","ning","ling"];
console.log(person2);            //Person {name: "qin", family: Array[3]}
// console.log(person2.prototype.name);         //报错
console.log(person2.age);              //24

原型模式的好处是所有对象实例共享它的属性和方法(即所谓的共有属性)

6、混合模式(构造函数+原型模式)

function Person(name,age,family){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.family = family;
}

Person.prototype = {
    constructor: Person,  //每个函数都有prototype属性,指向该函数原型对象,原型对象都有constructor属性,这是一个指向prototype属性所在函数的指针
    say: function(){
        console.log(this.name);
    }
}

var person1 = new Person("qinqin",24,["fanfan","ningning","lingling"]);
console.log(person1);
var person2 = new Person("you",21,["fan","ning","ling"]);
console.log(person2);

js创建数组的方法

1、字面量创建数组

var arr = [];
arr[0]='a';
arr[2]='c';
console.log(arr,arr.length)

2、new操作符+Array

var arr = new Array()
arr[0]=1;
arr[1]=10;
console.log(arr)

一般使用字面量创建数组的方法

数组常用的方法eES1998(es3.0)

1、改变原数组(push,pop,shift,unshift,sort,reverse,splice)

push:往数组的最后一位添加数据,并返回数组的长度

模仿系统的push方法

var arr = [1,2,3]
Array.prototype.push = function(){
    for(var i = 0; i < arguments.length; i++){
        this[this.length] = arguments[i]
    }
    return this.length;
}

pop:把数组的最后一位剪切,并返回被剪切的元素

unshift:往数组的前面添加数据,并返回数组长度

shift:把数组的第一位剪切,(不传参数,传了也没有用)并返回被剪切的元素

sort:数组排序

var arr = [1,10,3,4,6]
//1、必须写两个参数
//2、看返回值 1)当返回值为负数时,那么前面的数放在前面
//                 2)为正数,那么后面的数在前面
//                 3)为0,不动
arr.sort(function(a,b){
     return a-b    //升序
})
arr.sort(function(a,b){
     return b-a    //降序
})

reverse:逆转数组的顺序

splice:arr.splice(从第几位开始,截取多少的长度,在切口处添加新的数据) 第一位传负数,表示倒数第一位

2、不改变原有数组(concat,join,split(是字符串的方法,写在这里是为了和join相比较),toString,slice)

concat:连接两个数组

slice:截取数组,取头不取尾

join:把数组分割成字符串,arr.join()如果括号不传东西,按逗号隔开;arr.join('')直接拼接字符串

数组新增的方法(es5.0) ES2009

2个索引方法:indexOf() 和 lastIndexOf();

 5个迭代方法:forEach()、map()、filter()、some()、every();

forEach()没有return

let arr = ['apple','orange','tomato']
arr.forEach(function(item,index,arr){
       console.log(item,index,arr)
})

 map()非常有用,做数据的交互‘映射’,正常情况下,需要配合return,返回是一个新数组,可以任意修改成自己想要的格式。若没有return,相当于forEach。

let arr = ['apple','orange','tomato']
let arr1 =  arr.map(function(item,index,arr){
     var json = {
          name:item
     }
     return json;
})

filter()过滤,过滤一些不合格‘元素’,如果回调函数返回true,就留下来

 let arr = [{title:'aaa',grade:1},
                {title:'bbb',grade:1},
                {title:'ccc',grade:3},
                {title:'eee',grade:2}]
 let arr1 =  arr.filter(function(item,index,arr){
      return item.grade == 1
})

 some()类似查找,数组里面某一个元素符合条件,返回true

 every()数组里面所有的元素都符合条件,返回true

注意:平时只要用map(),一定要有return

 2个归并方法:reduce()、reduceRight();

 let arr = [1,2,3,4,5,6]
    let arr1 =  arr.reduce(function(prev,cur){
       return prev + cur
})

 es6.0新增的方法ES2015

for…of…

arr.keys()数组下标

arr.entries()数组某一项

 let arr = ['apple','b','city']
for(let [key,val] of arr.entries()){
        console.log(key,val)
}

Array.from()用于类似数组的对象(即有length属性的对象)和可遍历对象转为真正的数组。

Array.of()将一组值转变为数组。

find()和findIndex()用于找出第一个符合条件的数组成员。参数是个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找到第一个返回值为true的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,就返回undefined;可以接收3个参数,依次为当前值、当前位置、原数组。

 es7.0新增的方法ES2016

includes()表示某个数组是否包含给定的值,如果包含则返回 true,否则返回false。可以接收两个参数:要搜索的值和搜索的开始索引。当第二个参数被传入时,该方法会从索引处开始往后搜索(默认索引值为0)。若搜索值在数组中存在则返回true,否则返回false。

tips:includes与indexOf的区别是:前者返回布尔值(利于if条件判断),后者返回数值。

类数组

1、可以利用属性名模拟数组的特性;

2、可以动态的增长length属性;

3、如果强行让类数组调用push方法,则会根据length属性值得位置进行属性的扩充;

必须具备的特性:属性要为索引(数字)属性,必须有length属性,最好加上push

好处:把对象的属性和数组拼写到一起

var obj = {
    '0':'a',
    '1':'b',
    '2':'c',
    'length':3,
    'push':Array.prototype.push,
    'splice':Array.prototype.splice  
}

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