高并发网络编程2.1.1 TCPUDP协议_batch

前提介绍网络七层

  • 互联网地址(ip地址)

网络上每一个节点都必须有一个独立的Internet地址(也叫做IP地址)。现在,通常使用的IP地址是一个32bit的数字,也就是我们常说的IPv4标准,这32bit的数字分成四组,也就是常见的255.255.255.255的样式。IPv4标准上,地址被分为五类,我们常用的是B类地址。具体的分类请参考其他文档。需要注意的是IP地址是网络号+主机号的组合,这非常重要。

  • 域名系统

域名系统是一个分布的数据库,它提供将主机名(就是网址啦)转换成IP地址的服务。

  • RFC

RFC是什么?RFC就是tcp/ip协议的标准文档,在这里我们可以看到RFC那长长的定义列表,现在它一共有4000多个协议的定义,当然,我们所要学习的,也就是那么十几个协议而已。

  • 端口号(port)

注意,这个号码是用在TCP,UDP上的一个逻辑号码,并不是一个硬件端口,我们平时说把某某端口封掉了,也只是在IP层次把带有这个号码的IP包给过滤掉了而已。

  • 应用编程接口

现在常用的编程接口有socket和TLI。而前面的有时候也叫做“Berkeley socket”,可见Berkeley对于网络的发展有多大的贡献。

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传输层详解

TCP网络通信协议

通过Internet发送数据包。TCP是OSI层中的传输层协议,用于通过传输和确保通过支持网络和Internet传递消息来在远程计算机之间创建连接。
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面向连接
在使用之前必须先建立连接

TCP/IP详解学习笔记
https://www.cnblogs.com/fengzanfeng/articles/1339347.html

建立连接的三次握手机制

为什么三次?
这个问题的本质是, 信道不可靠, 但是通信双发需要就某个问题达成一致. 而要解决这个问题, 无论你在消息中包含什么信息, 三次通信是理论上的最小值. 所以三次握手不是TCP本身的要求, 而是为了满足"在不可靠信道上可靠地传输信息"这一需求所导致的. 请注意这里的本质需求,信道不可靠, 数据传输要可靠. 三次达到了

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断开连接的四次挥手机制

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描述;
当客户A 没有东西要发送时就要释放 A 这边的连接,A会发送一个报文(没有数据),其中 FIN 设置为1, 服务器B收到后会给应用程序一个信,这时A那边的连接已经关闭,即A不再发送信息(但仍可接收信息)。 A收到B的确认后进入等待状态,等待B请求释放连接, B数据发送完成后就向A请求连接释放,也是用FIN=1 表示, 并且用 ack = u+1(如图), A收到后回复一个确认信息,并进入 TIME_WAIT 状态, 等待 2MSL 时间。

六个标志位中,我们要用到三个:

SYN:SYN= 1 表示这是一个连接请求或连接接受报文。在建立连接时用来进行同步序号(个人理解是,在建立连接的时候,提醒对方记录本方的起始序号)。当SYN=1而ACK=0时,表明这是一个连接请求报文段。对方若是同意建立连接,则应响应的报文段中使SYN=1、ACK=1。因此SYN=1表示该报文是一个连接请求报文或者是一个连接请求接收报文。

ACK:确认号只有在该位设置为1的时候才生效,当该位为0是表示确认号无效。TCP规定,在TCP连接建立后所有传送的数据报文段ACK都必须设置为1。

FIN:当 FIN = 1 时,表明此报文段的发送方的数据已经发送完毕,并要求释放连接。

此外我们还需要用到序号和确认号:

序号:占4个字节,它的范围在0-2^32-1,序号随着通信的进行不断的递增,当达到最大值的时候重新回到0在开始递增。TCP是面向字节流的,在一个TCP连接中传送的字节流中的每一个字节都按照顺序编号。整个要传送的字节流的起始号必须在连接建立时设置。首部中的序列号字段指的是本报文段所发送的数据的第一个字节的序号。例如,一个报文序号是301,而携带的数据共有100字节。则表示本次报文中的序号是301,下一个报文的序号是401.重复一下,每一个报文的序号是该报文包含的字节中第一个字节的编号。

确认号:占4个字节,确认号,是对下一个想要接受的字节的期望,这里隐式确认了对上一个数据包的成功接收。如上例,在成功接收了序号为301的数据包,想要接收下一个数据包因为上个数据包包含100字节,所以此时的确认号应该是401,表示希望接收下一个序号是401的数据包。

为什么要等待呢?

为了防止这种情况:A接到B的释放连接请求后会发送一个确认信息,但是如果这个确认信息丢了,也就是B没有收到确认释放连接,那么B就会重发一个释放连接请求,这时候A还处于TIME_WAIT状态,所以会再次发送一个确认信息。

Q2为什么TIME_WAIT 状态还需要等2*MSL秒之后才能返回到CLOSED 状态呢?

A2因为虽然双方都同意关闭连接了,而且握手的4个报文也都发送完毕,按理可以直接回到CLOSED 状态(就好比从SYN_SENT 状态到ESTABLISH 状态那样),但是我们必须假想网络是不可靠的,你无法保证你最后发送的ACK报文一定会被对方收到,就是说对方处于LAST_ACK 状态下的SOCKET可能会因为超时未收到ACK报文,而重发FIN报文,所以这个TIME_WAIT 状态的作用就是用来重发可能丢失的ACK报文。

11种状态

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简单解释:

l CLOSED:初始状态,表示TCP连接是“关闭着的”或“未打开的”。

l LISTEN :表示服务器端的某个SOCKET处于监听状态,可以接受客户端的连接。

l SYN_RCVD :表示服务器接收到了来自客户端请求连接的SYN报文。在正常情况下,这个状态是服务器端的SOCKET在建立TCP连接时的三次握手会话过程中的一个中间状态,很短暂,基本上用netstat很难看到这种状态,除非故意写一个监测程序,将三次TCP握手过程中最后一个ACK报文不予发送。当TCP连接处于此状态时,再收到客户端的ACK报文,它就会进入到ESTABLISHED 状态。

l SYN_SENT :这个状态与SYN_RCVD 状态相呼应,当客户端SOCKET执行connect()进行连接时,它首先发送SYN报文,然后随即进入到SYN_SENT 状态,并等待服务端的发送三次握手中的第2个报文。SYN_SENT 状态表示客户端已发送SYN报文。

l ESTABLISHED :表示TCP连接已经成功建立。

l FIN_WAIT_1 :这个状态得好好解释一下,其实FIN_WAIT_1 和FIN_WAIT_2 两种状态的真正含义都是表示等待对方的FIN报文。而这两种状态的区别是:FIN_WAIT_1状态实际上是当SOCKET在ESTABLISHED状态时,它想主动关闭连接,向对方发送了FIN报文,此时该SOCKET进入到FIN_WAIT_1 状态。而当对方回应ACK报文后,则进入到FIN_WAIT_2 状态。当然在实际的正常情况下,无论对方处于任何种情况下,都应该马上回应ACK报文,所以FIN_WAIT_1 状态一般是比较难见到的,而FIN_WAIT_2 状态有时仍可以用netstat看到。

l FIN_WAIT_2 :上面已经解释了这种状态的由来,实际上FIN_WAIT_2状态下的SOCKET表示半连接,即有一方调用close()主动要求关闭连接。注意:FIN_WAIT_2 是没有超时的(不像TIME_WAIT 状态),这种状态下如果对方不关闭(不配合完成4次挥手过程),那这个 FIN_WAIT_2 状态将一直保持到系统重启,越来越多的FIN_WAIT_2 状态会导致内核crash。

l TIME_WAIT :表示收到了对方的FIN报文,并发送出了ACK报文。 TIME_WAIT状态下的TCP连接会等待2*MSL(Max Segment Lifetime,最大分段生存期,指一个TCP报文在Internet上的最长生存时间。每个具体的TCP协议实现都必须选择一个确定的MSL值,RFC 1122建议是2分钟,但BSD传统实现采用了30秒,Linux可以cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_fin_timeout看到本机的这个值),然后即可回到CLOSED 可用状态了。如果FIN_WAIT_1状态下,收到了对方同时带FIN标志和ACK标志的报文时,可以直接进入到TIME_WAIT状态,而无须经过FIN_WAIT_2状态。(这种情况应该就是四次挥手变成三次挥手的那种情况)

l CLOSING :这种状态在实际情况中应该很少见,属于一种比较罕见的例外状态。正常情况下,当一方发送FIN报文后,按理来说是应该先收到(或同时收到)对方的ACK报文,再收到对方的FIN报文。但是CLOSING 状态表示一方发送FIN报文后,并没有收到对方的ACK报文,反而却也收到了对方的FIN报文。什么情况下会出现此种情况呢?那就是当双方几乎在同时close()一个SOCKET的话,就出现了双方同时发送FIN报文的情况,这是就会出现CLOSING 状态,表示双方都正在关闭SOCKET连接。

l CLOSE_WAIT :表示正在等待关闭。怎么理解呢?当对方close()一个SOCKET后发送FIN报文给自己,你的系统毫无疑问地将会回应一个ACK报文给对方,此时TCP连接则进入到CLOSE_WAIT状态。接下来呢,你需要检查自己是否还有数据要发送给对方,如果没有的话,那你也就可以close()这个SOCKET并发送FIN报文给对方,即关闭自己到对方这个方向的连接。有数据的话则看程序的策略,继续发送或丢弃。简单地说,当你处于CLOSE_WAIT 状态下,需要完成的事情是等待你去关闭连接。

l LAST_ACK :当被动关闭的一方在发送FIN报文后,等待对方的ACK报文的时候,就处于LAST_ACK 状态。当收到对方的ACK报文后,也就可以进入到CLOSED 可用状态了。

CLOSING状态:
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用户数据报协议UDP(提供无连接,不可靠,数据报尽力传输服务)

用户数据报协议(UDP)是在网络上的不同计算机上运行的程序使用的 Internet 协议套件的一部分。

用户数据报协议是用于客户端 – 服务器网络应用的开放系统互连(OSI)传输层协议。UDP 使用简单的传输模型,但不使用握手对话框来提高可靠性,排序和数据完整性。该协议假定不需要错误检查和纠正,从而避免在网络接口级别进行处理

UDP 广泛用于视频会议和实时计算机游戏。该协议允许丢弃单个数据包,并以与发送它们不同的顺序接收 UDP 数据包,从而实现更好的性能

UDP 网络流量以数据报的形式组织,其包括一个消息单元。数据报的前八个字节包含头信息,而其余字节包含消息数据。UDP 数据报头包含四个字段,每个字段包含两个字节:

源端口号
目标端口号
数据报大小
校验

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编程

Socket编程

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