生活中的有些值是不变的(比如:圆周率,性别(?),身份证号码,血型等等),有些值是可变的(比如:年
龄,体重,薪资)。
不变的值,C语言中用常量的概念来表示,变得值C语言中用变量来表示。
一、变量
1、变量的定义
int a = 150;
float w = 45.5f;
char str = 'w';
2、局部变量和全局变量
#include <stdio.h>
int global = 2019;//全局变量
int main()
{
int local = 2018;//局部变量
//下面定义的global会不会有问题?
int global = 2020;//局部变量
printf("global = %d\n", global);
return 0; }
总结:当局部变量和全局变量同名时,优先使用局部变量。
3、变量的作用域和生命周期
作用域:
作用域(scope),程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域
1.局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
2.全局变量的作用域是整个工程。
生命周期:
变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段
- 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
- 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
二、常量
C语言中的常量有字面常量、const 修饰的常变量、#define 定义的标识符常量、
枚举常量
#include<stdio.h>
enum Sex
{
MALE,//枚举常量
FEMALE,
SECRET
};
int main()
{
3.14;//字面常量
const float pai = 3.14f; //const 修饰常量
pai = 5.14; // OK?
#define Max 100 //#define 的标识符常量
return 0;
}
三、转义字符
加入我们要在屏幕上打印一个目录: c:\code\test.c
我们该如何写代码?
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("c:\code\test.c\n");
return 0; }
实际上程序运行的结果是这样的:
上述代码转义后的结果: