OpenGL实战教程(1) -- 开发环境快速搭建(VS2015)

1、新建一个控制台程序(console)工程:

在这里插入图片描述在这里插入图片描述系统自动生成一个简单的程序,编译成功。

2、以glut库开发OPENGL

在https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut_downloads.php#3.6网址,下载glut库

开发时需要以下文件:
glut32.lib
glut.h
glut.dll

3、文件拷贝

在工程目录下创建头文件目录和库文件目录:

在这里插入图片描述把文件glut.h拷贝到opengl_inc目录下。
把文件glut32.lib拷贝到opengl_lib目录下。
把文件glut.dll拷贝到系统的system32目录下或者EXE文件所在的目录(如debug目录下),不然找不到DLL库文件!!!!!

4、VC工程配置

(1) 在工程属性配置对话框中配置头文件

右击VC工程(或者ENTER+ALT快捷键)打开工程属性配置对话框:

在这里插入图片描述

(2) 在工程属性配置对话框中配置库文件

配置库文件目录
在这里插入图片描述配置库文件:

在这里插入图片描述头文件配置完成后,点【确定】按钮,保存修改的内容。

5、配置完成了,开始编程序啦!

在源文件中引用头文件"glut.h"
#include “glut.h”

然后调用一个glut库的glutInit()函数看看能否成功,如果成功,开发之前的准备工作就完成了。

编译:
在这里插入图片描述唉,编译成功了。

调试一下,看行不:

在这里插入图片描述居然成功了。

看看搭建opengl开发环境很简单哟,不是那么复杂。
下面就可以往前进发了,开发第一个opengl程序。

6、下载源程序!

注意下载程序,请在Debug–x86下编译,别的模型下没有配置。根据需要自行配置。
在这里插入图片描述

下载本文件的源文件及所用GLUT库

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转载自blog.csdn.net/x879014419/article/details/105194849
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