C# 给winfrom窗体添加皮肤控件 - SkinEngine的应用

有4.0的皮肤,也有2.0的皮肤,根据需要进行选择

IrisSkin2.dll、IrisSkin4.dll

C#中利用 IrisSkin2.dll 所提供的控件 SkinEngine 来为窗体添加皮肤。这种方法最简单 

具体步骤:

.添加控件SkinEngine。

1.右键“工具箱”。“添加选项卡”,取名“皮肤”。

2.右键“皮肤”,“选择项”弹出对话框。

3.点击“浏览“,找到IrisSkin2.dll,这时你会发现 SkinEngine 的控件已经被打上勾 - 确定。

4.将 SkinEngine 控件添加到窗体上。

5.把皮肤文件(以ssk为后缀名)放在"~\bin\debug"文件夹里。

6.在窗体Load事件或是构造函数中添加代码:this.SkinEngine.SkinFile = "**.ssk";

IrisSkin2.dll文件下载

 在第4步,你可能会遇到以下错误: 

“Type universe cannot resolve assembly: System.Design, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicToken=b03f5f7f11d50a3a.”

这是,由于 VS2010 引起的。你可以 :

项目-> 属性->Target Framework--> 选择 .NetFramework 4.

以上转载自:https://www.cnblogs.com/tomin/archive/2013/04/03/skin.html

在登录窗体加入该控件:

关键代码:

private void FormLogin_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            radioButtonFormal.Tag = 9999;
            radioButtonTest.Tag = 9999;
            skinEngine1.SkinFile = Application.StartupPath + @"/Skins/MP10.ssk";//关键代码

            textBoxUserID.Text = IniFile.ini.ReadIniData("Login", "UserID", "");
            if (textBoxUserID.Text != "")
            {
                this.SelectNextControl(textBoxUserID, true, true, true, true);
            }
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转载自blog.csdn.net/tangliuqing/article/details/105272570