spring 中使用的设计模式

1.工厂方法

实现了FactoryBean接口 的bean,spring会在使用getBean()调用获得该bean时,会自动调用该bean的getObject()方法,所以返回的不是factory这个bean,而是这个bean.getOjbect()方法的返回值。如果要获取原本的FactoryBean的话需要使用getBean("&name")

2.单例模式

Spring依赖注入Bean实例默认是单例的(可以通过scope配置修改)。

Spring的依赖注入都是通过getBean的doGetBean方法调用getSingleton进行bean的创建

3.适配器模式

SpringMVC中的适配器HandlerAdatper,

DispatcherServlet根据HandlerMapping返回的handler,向HandlerAdatper发起请求,处理Handler。HandlerAdapter根据规则找到对应的Handler并让其执行,执行完毕后Handler会向HandlerAdapter返回一个ModelAndView,最后由HandlerAdapter向DispatchServelet返回一个ModelAndView。

4.装饰器模式

  Spring中用到的包装器模式在类名上有两种表现:一种是类名中含有Wrapper,另一种是类名中含有Decorator。这种类会对原类进行添加一些其他的职责。

5.代理模式

AOP底层,就是动态代理模式的实现。切面在应用运行的时刻被织入。一般情况下,在织入切面时,AOP容器会为目标对象创建动态的创建一个代理对象。SpringAOP就是以这种方式织入切面的。

6.策略模式

Spring中资源访问Resource接口。该接口提供了更强的资源访问能力,Spring 框架本身大量使用了 Resource 接口来访问底层资源。

7.模版方法模式

父类定义了骨架,调用哪些方法及顺序,某些特定方法由子类实现。例如AQS的实现。可以代码复用,减少重复代码。除了子类要实现的特定方法,其他方法及方法调用顺序都在父类中预先写好了。

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