使用Glide在Android应用中加载网络图片

使用Glide在Android应用中加载网络图片

代码由于宽度比较小被换行了,看着很不整齐,其实很整齐,注释写得比较详细,比较多不容易阅读,可以先复制到ide或者Vscode里阅读

布局文件里只有一个imageview

动画资源文件可以不需要

  1. Json文件放置的目录为

/rememberWords/internetPic/src/main/assets/test.json
如果没有assets文件夹的话就自己创建

  1. gradle的设置

注意选择自己Module的build.gradle文件在这里插入图片描述

//这里是需要添加的代码段,注意是在dependencies添加,不是再创建一个dependencies
dependencies {
    implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.11.0'
    annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.11.0'

    compile 'org.apache.httpcomponents:httpcore:4.4.4'
}
//这里是需要直接添加在build.gradle文件中的
repositories {
    mavenCentral()
    google()
}

MainActivity类
实现主要功能

package com.example.internetpic;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;

import com.bumptech.glide.Glide;
import com.bumptech.glide.RequestBuilder;
import com.bumptech.glide.request.RequestOptions;

import org.apache.http.util.EncodingUtils;
import org.json.JSONArray;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

import javax.xml.transform.Transformer;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private ArrayList<String> arrPicPath = new ArrayList<>();//list存储图片URL
    private String Str_json;//全局变量存储json文件转换来的字符串
    private int index = 0;//List下标(索引)
    private float touchDownX,touchUpX;//按下、抬起时的X坐标
    ImageView imageView;//这个就不要写了吧
    Animation animation;//存储动画资源



    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        imageView = findViewById(R.id.imageview);//ID获取image view

        animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.anim_alpha_in);//加载本地动画资源文件

        imageView.setAnimation(animation);//给image view设置动画

        doReadJson();//自定义方法,从本地读取Json文件
        doParseJson();//自定义方法,解析Json文件

        RequestOptions options = new RequestOptions();//实例化一个option对象,并设置属性
            options.centerCrop()//设置居中
                    .transform(new dictionaryTransform())//调用transform,实例化dictionaryTransform类调用自定义方法BitmapMosaic实现打码
                    .placeholder(R.drawable.img_load)//设置加载时显示的图片(占位)
                    .error(R.drawable.img_load)//失败时显示的图片
                    .fallback(R.drawable.img_load);//反馈图片

        final RequestBuilder<Drawable> requestBuilder =//定义一个RequestBuilder<Drawable>对象
                Glide.with(this)//实例化一个Glide对象
                        .asDrawable()//设置对象类型为Drawable
                        .apply(options);//应用options的设置

        final RequestBuilder<Drawable> requestBuilderwithout =//同上,但是这个对象不设置option,用以设置无打码的图片
                Glide.with(this)                       //其实严谨点应该设置两个option
                        .asDrawable();

        requestBuilder.clone()//清除
                .load(arrPicPath.get(index))//根据索引找到list中对应URL,load方法加载网络图片
                .into(imageView);//把图片放进image view,注意:此时使用的是设置过option的对象,即打码的图片

//        Glide.with(this).load("https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png").into(imageView);

        imageView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {//为image view设置触摸监听事件
                if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {//event.getAction()获取当前事件,利用常量判断该事件是否为按下事件
                    touchDownX = event.getX();//获取按下时的坐标,并存储
                    return false;//返回false表示按下事件没有被处理完,下面的监听事件才可以继续处理该按下事件
                } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {//同上,判断是否抬起
                    touchUpX = event.getX();//获取抬起时坐标,储存
                    if (touchUpX - touchDownX > 50) {//判断按下抬起坐标间隔,并定义为一次从左到右滑动
                        Random r = new Random();//定义并实例化一个随机数对象
                        index = index == 0 ? arrPicPath.size() - 1 : r.nextInt(arrPicPath.size());//三位运算符,判断index是否等于0,
                        // 若等于0则使index等于List的最后一个元素,若不等于0则使index等于生成的(0-list元素个数)一个随机数
                        //其实这一步逻辑上有错,因为一开始设置为有顺序的循环显示图片,所以需要判断左右滑动和List的下标防止越界
                        //改为随机后可直接删除左右滑动判断,和下标判断,直接随机数设置下标即可
                        requestBuilder.clone()//清除
                                .load(arrPicPath.get(index))//加载随机后的图片
                                .into(imageView);//设置进image view,同上,注意:此时依然设置的是打码图片


                    } else if (touchDownX - touchUpX > 50) {//同上,不再赘述
                        Random r = new Random();
                        index = index == arrPicPath.size() - 1 ? 0 : r.nextInt(arrPicPath.size());
                        requestBuilder.clone()
                                .load(arrPicPath.get(index))
                                .into(imageView);

                    }
                }
                return false;//注意!返回false表示抬起事件没有处理完,由于我下面的监听使用的是长按事件,所以上面两个是false还是true没有影响
                //如果想使用单击事件(onClick)则按下事件要返回false
            }
        });

//        Glide.with(this)
//                .load(R.drawable.img01)
//                .apply(options)
//                .into(imageView);
        imageView.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
            @Override
            public boolean onLongClick(View v) {//给image view设置长按事件
                requestBuilderwithout.clone()//注意:此时使用的是没有设置option的对象,即加载的图片是无码的
                        .load(arrPicPath.get(index))
                        .into(imageView);
                return true;//返回true,表示长按事件处理完毕
            }
        });

    }
    /*读取Json*/
    public void doReadJson(){
        try {
            InputStream is = getResources().getAssets().open("test.json");//根据文件名打开json文件,并存入输入流对象
            int length = is.available();//获取输入流字节长度
            byte[] buffer = new byte[length];//定义一个字节数组作为缓冲,长度为输入流的长度
            is.read(buffer);//将输入流中数据放进缓冲字节数组中
            Str_json = EncodingUtils.getString(buffer,"utf-8");//把字节数组中的数据放入字符串中,这样就把json文件读取成了字符串
            is.close();//切记,不要忘记关闭流
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /*解析Json*/
    public void doParseJson() {
        if (Str_json == null) {// 判断用户是否读取了Json文件
            Toast.makeText(this, "请先读取Json文件!", Toast.LENGTH_SHORT).show();//没有就弹出提示
        } else {
            try {
                JSONArray jsonArray = new JSONArray(Str_json);// 基于Str_json字符串创建Json对象数组
                for (int i = 0; i < jsonArray.length(); i++) {// 遍历Json数组
                    JSONObject jsonObject = jsonArray.getJSONObject(i);// 通过下标获取json数组元素——Json对象
                    // 对Json对象按键取值,其实我只需要image的网址就行了,也不需要组成对象2333,但是这只是个demo,组成对象是为了供后面使用
                    int id = jsonObject.getInt("id");
                    String word = jsonObject.getString("word");
                    String explain = jsonObject.getString("explain");
                    String sound = jsonObject.getString("sound");
                    String image = "https://fox.ftqq.com/"+jsonObject.getString("image");
                    Word wordObject = new Word(id, word, explain, sound, image);// 组成Word对象
                    arrPicPath.add(wordObject.getImage());//获取对象中的image的值,并添加到List中
                }
            } catch (JSONException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

dictionaryTransform类
用来实现打码功能
其中的打码方法是在一篇文章里看到的,找不到来源了,原作者如果看到的话可以加上您的链接嗷

package com.example.internetpic;

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Color;

import androidx.annotation.NonNull;

import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool;
import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation;

import java.security.MessageDigest;

public class dictionaryTransform extends BitmapTransformation {
    @Override
    protected Bitmap transform(@NonNull BitmapPool pool, @NonNull Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
        return BitmapMosaic(toTransform,40);
    }

    @Override
    public void updateDiskCacheKey(@NonNull MessageDigest messageDigest) {

    }

    public static Bitmap BitmapMosaic(Bitmap bitmap, int BLOCK_SIZE) {

        if (bitmap == null || bitmap.getWidth() == 0 || bitmap.getHeight() == 0
                || bitmap.isRecycled()) {
            return null;
        }
        int mBitmapWidth = bitmap.getWidth();
        int mBitmapHeight = bitmap.getHeight();
        Bitmap mBitmap = Bitmap.createBitmap(mBitmapWidth, mBitmapHeight,
                Bitmap.Config.ARGB_8888);//创建画布
        int row = mBitmapWidth / BLOCK_SIZE;// 获得列的切线
        int col = mBitmapHeight / BLOCK_SIZE;// 获得行的切线
        int[] block = new int[BLOCK_SIZE * BLOCK_SIZE];
        for (int i = 0; i <=row; i++)
        {
            for (int j =0; j <= col; j++)
            {
                int length = block.length;
                int flag = 0;// 是否到边界标志
                if (i == row && j != col) {
                    length = (mBitmapWidth - i * BLOCK_SIZE) * BLOCK_SIZE;
                    if (length == 0) {
                        break;// 边界外已经没有像素
                    }
                    bitmap.getPixels(block, 0, BLOCK_SIZE, i * BLOCK_SIZE, j
                                    * BLOCK_SIZE, mBitmapWidth - i * BLOCK_SIZE,
                            BLOCK_SIZE);

                    flag = 1;
                } else if (i != row && j == col) {
                    length = (mBitmapHeight - j * BLOCK_SIZE) * BLOCK_SIZE;
                    if (length == 0) {
                        break;// 边界外已经没有像素
                    }
                    bitmap.getPixels(block, 0, BLOCK_SIZE, i * BLOCK_SIZE, j
                            * BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE, mBitmapHeight - j
                            * BLOCK_SIZE);
                    flag = 2;
                } else if (i == row && j == col) {
                    length = (mBitmapWidth - i * BLOCK_SIZE)
                            * (mBitmapHeight - j * BLOCK_SIZE);
                    if (length == 0) {
                        break;// 边界外已经没有像素
                    }
                    bitmap.getPixels(block, 0, BLOCK_SIZE, i * BLOCK_SIZE, j
                                    * BLOCK_SIZE, mBitmapWidth - i * BLOCK_SIZE,
                            mBitmapHeight - j * BLOCK_SIZE);

                    flag = 3;
                } else
                {
                    bitmap.getPixels(block, 0, BLOCK_SIZE, i * BLOCK_SIZE, j
                            * BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE);//取出像素数组
                }

                int r = 0, g = 0, b = 0, a = 0;
                for (int k = 0; k < length; k++) {
                    r += Color.red(block[k]);
                    g += Color.green(block[k]);
                    b += Color.blue(block[k]);
                    a += Color.alpha(block[k]);
                }
                int color = Color.argb(a / length, r / length, g / length, b
                        / length);//求块内所有颜色的平均值
                for (int k = 0; k < length; k++) {
                    block[k] = color;
                }
                if (flag == 1) {
                    mBitmap.setPixels(block, 0, mBitmapWidth - i * BLOCK_SIZE,
                            i * BLOCK_SIZE, j
                                    * BLOCK_SIZE, mBitmapWidth - i * BLOCK_SIZE,
                            BLOCK_SIZE);
                } else if (flag == 2) {
                    mBitmap.setPixels(block, 0, BLOCK_SIZE, i * BLOCK_SIZE, j
                            * BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE, mBitmapHeight - j
                            * BLOCK_SIZE);
                } else if (flag == 3) {
                    mBitmap.setPixels(block, 0, BLOCK_SIZE, i * BLOCK_SIZE, j
                                    * BLOCK_SIZE, mBitmapWidth - i * BLOCK_SIZE,
                            mBitmapHeight - j * BLOCK_SIZE);
                } else {
                    mBitmap.setPixels(block, 0, BLOCK_SIZE, i * BLOCK_SIZE, j
                            * BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE);
                }

            }
        }
        //并没有回收传进来的bitmap  原因是JAVA传值默认是引用,如果回收了之后,其他地方用到bitmap的位置可能报NULL指针异常,请根据实际情况决定是否回收.
        return mBitmap;
    }
}

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