Java基础【数据类型转换、运算符、方法入门】

第一章 数据类型转换


Java程序中要求参与的计算的数据,必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换。

1.1 自动转换


—个int类型变量和一个byte类型变量进行加法运算,结果会是什么数据类型?

int i = 1;
byte b = 2;

运算结果,变量的类型将是int类型,这就是出现了数据类型的自动类型转换现象。

  • 自动转换:将取值范围小的类型自动提升为取值范围大的类型。
public static void main(String[] args){
	int i = 1;
	byte b = 2;
	// byte x = b + i; // 报错
	//int类型和byte类型运算,结果是int类型
	j = b + i;
	System.out.println(j);
}

转换原理图解

byte类型内存占有1个字节,在和int类型运算时会提升为int类型,自动补充3个字节,因此计算后的结果还是int类型。
在这里插入图片描述

同样道理,当一个int类型变量和一个double变量运算时,int类型将会自动提升为double类型进行运算。

public static void main(String[] args){
	int i = 1;
	double d = 2.5;
	//int类型和double类型运算,结果是double类型
	//int类型会提升为double类型
	double e = d+i;
	System.out.println(e);
}

转换规则

范围小的类型向范围大的类型提升,byte、short、char运算时直接提升为int

byteshortchar-->int-->long-->float-->double

1.2 强制转换


1.5赋值到int类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值。

int i = 1.5; // 错误

double类型内存8个字节,int类型内存4个字节。1.5double类型,取值范围大于int 。可以理解为double是8 升的水壶,int是4升的水壶,不能把大水壶中的水直接放进小水壶去。
想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将double类型强制转换成int类型才能赋值。

  • 强制类型转换:将取值范围大的类型强制转换成取值范围小的类型。

比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。
转换格式

数据类型 变量名=(数据类型)被转数据值;

1.5赋值到int类型,代码修改为:

// double类型数据强制转成int类型,直接去掉小数点。
int i = (int)1.5;

同样道理,当一个short类型与1相加,我们知道会类型提升,但是还想给结果赋值给short类型变量,就需要强制转换。

public static void main(String[] args){
	//short类型变量,内存中2个字节
	short s = 1;
	/*
	出现编译失败
	s和1做运算的时候,1是int类型,s会被提升为int类型
	s+1后的结果是int类型,将结果在赋值会short类型时发生错误
	short内存2个字节,int类型4个字节
	必须将int强制转成short才能完成赋值
	*/
	s = s + 1//编译失败
	s = (short)(s+1);//编译成功
}

转换原理图解

在这里插入图片描述

强烈注意

  • 浮点转成整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。
  • int强制转成short砍掉2个字节,可能造成数据丢失。
//定义s为short范围内最大值
short s = 32767;
//运算后,强制转换,砍掉2个字节后会出现不确定的结果
s = (short)(s + 10);

1.3 ASCII编码表


public static void main(String[] args){
	//字符类型变量
	char c = 'a';
	int i = 1;
	//字符类型和int类型计算
	System.out.println(c+i);//输出结果是98
}

在计算机的内部都是二进制的0、1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的概念。

  • 编码表:就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。
    人们就规定:
字符 数值
0 48
9 57
A 65
Z 90
a 97
z 122
  • 将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表ASCII(American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)。

tips: 在char类型和int类型计算的过程中,char类型的字符先查询编码表,得到97,再和1求和,结果为98char类型提升为了int类型。char类型内存2个字节,int类型内存4个字节。

第二章 运算符


2.1 算数运算符


算数运算符包括:
+ 加法运算,字符串连接运算减法运算
* 乘法运算
/ 除法运算
% 取模运算,两个数字相除取余数
++-- 自增自减运算

Java中,整数使用以上运算符,无论怎么计算,也不会得到小数。

public static void main(String[] args){
	int i = 1234;
	System.out.println(i/1000*1000);//计算结果是 1000
}
  • ++运算,变量自己增长1。反之,--运算,变量自己减少1,用法与++ —致。
    • 独立运算:
      • 变量在独立运算时,前++后++没有区别。
      • 变量前++ :例如++i
      • 变量后++ :例如i++
    • 混合运算:
      • 和其他变量放在一起,前++后++就产生了不同。
  • 变量前++ :变量a自己加1,将加1后的结果赋值给b,也就是说a先计算。a和b的结果都是2。
public static void main(String[] args){
	int a = 1;
	int b = ++a;
	System.out.println(a);//计算结果是 2
	System.out.println(b);//计算结果是 2
}
  • 变量后++ :变量a先把自己的值1,赋值给变量b,此时变量b的值就是1,变量a自己再加1。a的结果是2, b 的结果是1。
public static void main(String[] args){
	int a = 1; int b = a++;
	System.out.println(a);//计算结果是 2 			
	System.out.println(b);//计算结果是 1 
	}
  • +符号在字符串中的操作:
    • +符号在遇到字符串的时候,表示连接、拼接的含义。
    • "a"+"b"的结果是"ab",连接含义
public static void main(String[] args){
	System.out.println("5+5="+5+5);//输出 5+5=55
}

2.2 赋值运算符


赋值运算符包括:
= 等于号
+= 加等于
-= 减等于
*= 乘等于
/= 除等于
%= 取模等
  • 赋值运算符,就是将符号右边的值,赋给左边的变量。
public static void main(String[] args){
	int i = 5;
	i+=5;//计算方式i=i+5变量i先加5,再赋值变量i 
	System. out.println(i); //输出结果是 10
}

2.3 比较运算符


比较运算符包括:
== 比较符号两边数据是否相等,相等结果是true。
< 比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true。
> 比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true。
<= 比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果小于结果是true。
>= 比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是true。
= 不等于符号,如果符号两边的数据不相等,结果是true。
  • 比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值true或者false
public static void main(String[] args) {
	System.out.println(l==l);//true
	System.out.println(1<2);//true
	System.out.println(3>4);//false
	System.out.println(3<=4);//true
	System.out.println(3>=4);//false
	System.out.println(3!=4);//true
}

2.4 逻辑运算符


逻辑运算符包括:
&&短路与 1. 两边都是true,结果是true 2. —边是false,结果是false短路特点:符号左边是false,右边不再运算
||短路或 1. 两边都是false,结果是false 2. —边是true,结果是true短路特点:符号左边是true,右边不再运算
取反 1.! true 结果是 false2.! false 结果是 true
  • 逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值true或者false
public static void main(String[] args) {
	System.out.println(true && true);//true
	System.out.println(true && false);//false
	System.out.println(false && true);//false,右边不计算
	System.out.println(false || false);//falase
	System.out.println(false || true);//true
	System.out.println(true  || false);//true,右边不计算
	System.out.println(!false);//true
}

2.5 三元运算符


  • 三元运算符格式:
数据类型 变量名=布尔类型表达式?结果1:结果2;
  • 三元运算符计算方式:
    • 布尔类型表达式结果是true,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
    • 布尔类型表达式结果是false,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量。
public static void main(String[] args) {
	int i = (1==2 ? 100 : 200);
	System.out.println(i);//200
	int j = (3<=4 ? 500 : 600);
	System.out.println(j);//500
}

第三章 方法入门


3.1 概述


我们在学习运算符的时候,都为每个运算符单独的创建一个新的类和main方法,我们会发现这样编写代码非常的繁琐,而且重复的代码过多。能否避免这些重复的代码呢,就需要使用方法来实现。

  • 方法:就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。
    当我们需要这个功能的时候,就可以去调用。这样即实现了代码的复用性,也解决了代码冗余的现象。

3.2 方法的定义


  • 定义格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){
代码...
return ;
}
  • 定义格式解释:
    • 修饰符:目前固定写法public static
    • 返回值类型:目前固定写法void ,其他返回值类型在后面的课程讲解。
    • 方法名:为我们定义的方法起名,满足标识符的规范,用来调用方法。
    • 参数列表:目前无参数,带有参数的方法在后面的课程讲解。
    • return:方法结束。因为返回值类型是void,方法大括号内的return可以不写。
  • 举例:
public static void methodName() {
	System.out.println("这是一个方法");
}

3.3 方法的调用


方法在定义完毕后,方法不会自己运行,必须被调用才能执行,我们可以在主方法main中来调用我们自己定义好的方法。在主方法中,直接写要调用的方法名字就可以调用了。

public static void main(String[] args) {
	//调用定义的方法method
	method();
}
//定义方法,被main方法调用
public static void method() {
	System.out.println("自己定义的方法,需要被main调用运行");
}

3.4 调用练习


将三元运算符代码抽取到自定义的方法中,并调用。

public static void main(String[] args) {
	//调用定义的方法operator
	operator();
}
//定义方法,方法中定义三元运算符
public static void operator() (
	int i = 0;
	i = (1==2 ? 100:200);
	System.out.println(i);
	int j = 0 ;
	j = (3<=4 ? 500:600);
	System.out.println(j);
}

3.5 注意事项


  • 方法定义注意事项:
    • 方法必须定义在一类中方法外
    • 方法不能定义在另一个方法的里面
public class Demo {
	public static void main(String[] args){
}
	//正确写法,类中,main方法外面可以定义方法
	public static void method(){}
}
public class Demo {
	public static void main(String[] args){ 		
		//错误写法,一个方法不能定义在另一方法内部 
		public static void method(){}
}
}

第四章 扩展知识点


4.1 +=符号的扩展


下面的程序有问题吗?

public static void main(String[] args){ 
	short s = 1;
	s+=l;
	System.out.println(s);
}

分析:s += 1逻辑上看作是s = s + 1计算结果被提升为int类型,再向short类型赋值时发生错误,因为不能将取值范围大的类型赋值到取值范围小的类型。但是,s=s+1进行两次运算,+=是一个运算符,只运算一次,并带有强制转换的特点, 也就是说s += 1就是s = (short)(s + 1),因此程序没有问题编译通过,运行结果是2.

4.2 常量和变量的运算


下面的程序有问题吗?

public static void main(String[] args){
	byte b1=1;
	byte b2=2;
	byte b3=1 + 2;
	byte b4=b1 + b2;
	System.out.println(b3);
	System.out.println(b4);
}

分析:b3 = 1 + 2 , 12是常量,为固定不变的数据,在编译的时候(编译器javac),已经确定了 1+2的结果并没有超过byte类型的取值范围,可以赋值给变量b3,因此b3=1 + 2是正确的。

反之,b4 = b2 + b3b2b3是变量,变量的值是可能变化的,在编译的时候,编译器javac不确定b2+b3的结果是什么,因此会将结果以int类型进行处理,所以int类型不能赋值给byte类型,因此编译失败。

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