【java与智能设备】01_1Android简介与环境搭建

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Android Studio开发实战

Android开发者在国内的官网:一部分翻译成了中文

https://developer.android.google.cn/

发展前景

  • Android 手机应用开发工程师
  • Android 系统开发工程师
  • Android 测试工程师
  • Android 产品策划
  • Android UI设计师
  • Android 产品运营管理
  • 智能设备(智能家居、汽车电子、通讯设备、GPS、航天设备、医疗器械)开发设计师

Android

  • Android 是Google Docs公司和开放手机联盟领导及开发的基于Linux平台的、开源的智能操作系统。Android平台由操作系统、中间键、用户界面和应用软件组成

学习路线

  • 要有JDK环境
  • 用户界面是重点
  • 资源使用:图片、颜色等
  • 多线程:连接线程
  • 数据存储:用到数据库
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述

Android系统框架(系统的分层架构)

在这里插入图片描述

  • Linux Kernel(硬件)电池 内存条
    • 电池 内存条等(硬件)
    • C语言开发
  • Libraries
    • 核心类库(Libraries)和运行时环境(Runtime)
    • 供下层调用
    • C语言/c++
  • Application Framework应用程序框架
    • 开发应用程序调用较多
    • java
  • Application应用程序(最终开发的程序)
    • java

框架细分

Linux内核层
- 硬件和其他软件堆层之间的一个抽象隔离层
- 提供安全机制、内存管理、进程管理、网络协议堆栈和驱动程序等核心系统服务
核心类库和运行时环境层
  1. 主要提供一组基于c/c++的函数库
    - Surface Manager,提供应用程序的2D、3D 图像层的平滑连接
    - Media Framework,实现音视频的播放和录制功能
    - SQLite,轻量级的关系数据库引擎(此数据库比较小,可以嵌入)
    - OpenGL ES,基于3D图像加速
    - FreeType,位图与矢量字体渲染
    - WebKit,Web浏览器引擎
    - SGL,2D图像引擎
    - SSL,数据加密与安全传输的函数库
    - Libc,标准C运行库,Linux系统中底层应用程序开发接口
  2. Android运行时环境
    - 核心库,提供Android系统特有函数功能和Java语言函数功能
    - Dalvik虚拟机,实现基于Linux内核的线程管理和内存管理(5.0之前)
    - Android5.0开始,ART取代了Dalvik虚拟机
应用程序框架层
  1. 提供Android平台基本的管理功能和组件重用机制
    • Activity Manager,管理应用程序的生命周期(程序界面的显示)
    • Windows Manager,启动应用程序的窗体
    • Content Provider,共享私有数据,实现跨进程的数据访问
    • Package Manager,管理安装在Android系统内的应用程序
    • Telephony Manager,管理与拨打和接听电话的相关功能
    • Resource Manager,允许应用程序使用非代码资源
    • Location Manager,管理与地图相关的服务功能
    • Notification Manager,允许应用程序在状态栏中显示提示信息
应用程序层
  1. 提供一系列的核心应用程序
  2. 包括电子邮件客户端、浏览器、通讯录和日历

开发环境

  1. 配置JDK
  2. 安装Android Studio3.5
  3. 获得Android SDK
  4. Android Studio中配置Android SDK
  5. Gradle简介及配置

API是向后兼容的

gradle:用于打包 apk

可虚拟化
是Intel处理器
Emulator: PANIC: Cannot find AVD system path. Please define ANDROID_SDK_ROOT
Emulator: Process finished with exit code 1

system-images:系统镜像文件
包名:域名的倒叙

Grable的一些文件

视图

  1. Android视图最常用
    在这里插入图片描述
    res是重点
    在这里插入图片描述
    图片资源存放在mipmap中
    在这里插入图片描述
    布局文件资源:layout(hello world在这)
    values资源(值资源):颜色的rgb、strings、样式

  2. project视图:对应文件夹的视图 源代码在app文件,app中的src文件存放了java的源代码等文件
    在这里插入图片描述

  3. packages视图
    以包的形式展示文件

Android程序结构

  1. @override注解:标识此方法重写了基类中的一个方法,调用的时候不需要手动调用,打开界面会自动调用(所以不需要再找main方法,已经存在了入口方法)
  2. MainActivity是继承自Activity类的
  3. 通过R类(在project视图下)
    来引用资源文件 R类中静态成员layout
    R.资源类型.资源名称在这里插入图片描述
    布局文件(xml格式)
    manifest:清单文件(所有的)
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