【转】DELPHI FMX 同时使用LONGTAP和TAP

在应用到管理图标时,如长按显示删除标志,单击取消删除标志。
在FMX的手势管理中,只有长按LONGTAP,点击TAP则是单独的事件,不能在同事件中管理。
在执行LONGTAP后,TAP也会被触发​,解决方案,判断长按和点击是否同位置:
添加变量

TapLoaction:TPointf​​;

procedure Tform1.form1Gesture(Sender: TObject;  const EventInfo: TGestureEventInfo; var Handled: Boolean);​
begin
    case  EventInfo.GestureID of
          igilongtap: begin​
                  tapLocation:=  EventInfo.Location;​
                 {执行LONGTAP}
           end;​
     end;​
end;​​​

procedure Tform1.form1Tap(Sender: TObject; const Point: TPointF);
beginif Point<>tapLocation then begin​
          tapLocation.X:=0;​
          tapLocation.Y:=0;​
         {执行Tap}
    end;​
end;​​ 

经过测试发现,要更理想的效果,

还需要加一个TIMER设置时间隔,

在ONTAP事件里判断,是否超过时间间隔才响应。

原文地址

避免长按后一放手就响应了。

在应用到管理图标时,如长按显示删除标志,单击取消删除标志。
在FMX的手势管理中,只有长按LONGTAP,点击TAP则是单独的事件,不能在同事件中管理。
在执行LONGTAP后,TAP也会被触发​,解决方案,判断长按和点击是否同位置:
添加变量

TapLoaction:TPointf​​;

procedure Tform1.form1Gesture(Sender: TObject;  const EventInfo: TGestureEventInfo; var Handled: Boolean);​
begin
    case  EventInfo.GestureID of
          igilongtap: begin​
                  tapLocation:=  EventInfo.Location;​
                 {执行LONGTAP}
           end;​
     end;​
end;​​​

procedure Tform1.form1Tap(Sender: TObject; const Point: TPointF);
beginif Point<>tapLocation then begin​
          tapLocation.X:=0;​
          tapLocation.Y:=0;​
         {执行Tap}
    end;​
end;​​ 

经过测试发现,要更理想的效果,

还需要加一个TIMER设置时间隔,

在ONTAP事件里判断,是否超过时间间隔才响应。

原文地址

避免长按后一放手就响应了。

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转载自www.cnblogs.com/kinglandsoft/p/12685968.html